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Thema: [Legend of Grimrock] Der Weg ist das Ziel

  1. #1
    Registrierter Benutzer Avatar von Xeronas
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    Feedbackforum [Legend of Grimrock] Der Weg ist das Ziel

    Hallo liebe Civler

    im folgenden möchte ich euch eine Story zu dem Spiel "Legend of Grimrock" bieten. Hierbei handelt es sich um einen Oldschool Dungeon Crawler wie Eye of the Beholder. Das ganze allerdings in Neu Auflage, das heißt, mit schicker Grafik und sowas ;-)

    Hier einmal das Intro des Spiels und dann geht es auch gleich los mit dem Inhaltsverzeichnis.


    Bei Legend of Grimrock geht es darum, dass vier völlig verschiedene Personen in ein Gefängnis geworfen werden. Sollten sie es schaffen, aus diesem zu fliehen, sind sie frei, doch bisher hat dies noch niemand geschafft....
    Wie bei den alten 3D Dungeon Crawler Spielern bewegt sich hier eine vier mann Starke Gruppe durch ein Gefährliches Gebiet voller Fallen, Rätseln und Monstern. Da dieses Spiel doch recht interessant ist, hoffe ich auf ein paar Mitleser und vielleicht auch Beteiligte (siehe Charaktererstellung)

    Inhaltsverzeichnis



    Achtung Spoiler:
    Nach monaten des passiven Lesens hat mich nun doch die Ungeduld gepackt: Ich möchte gerne auch eine Story schreiben. Um es nicht gleich zu übertreiben und um etwas Übung beim schreiben von solchen Storys zu bekommen, allerdings eine eher kleine und zu einem von 5 Spielen. Welches, könnt ihr wählen

    Folgende Spiele stehen zur Auswahl:
    Dungeons of Dredmor (mit dem ersten DLC)
    Terraria
    Legend of Grimrock
    Space Pirates and Zombies
    Sword of the Stars 2

    Ich möchte gleich dazu sagen, dass ich bei Sword of the Stars 2 definitiv Hilfe von den Profis hier benötige Zudem möchte ich auch gleich anmerken, dass es evtl. mal zu einer Postlücke von 2-3 Tagen kommen kann, da ich Aufgrund meiner Arbeit nicht jeden Tag soviel spielen kann, zudem muss ja auch vorgespielt werden, denn wo bekomme ich sonst die Screenshots her.
    Was für ein Spiel würdet ihr also gerne sehen?


    Freundliche grüße
    Geändert von Xeronas (15. November 2012 um 21:33 Uhr)

  2. #2
    Sharon "Athena" Agathon Avatar von Phoenixwiger
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    * Terraria kannst Du def. nicht kurz schreiben, denn ist schon längeres Spiel.
    * Dungeons of Dredmor wäre möglich kurz zu halten. <= Mein Vorschlag
    * Legend of Grimrock und anderen Spielen kenne ich nicht, somit kann ich auch nicht beizutragen.
    MfG
    Phoenixwiger

  3. #3
    Kaffee-Junkie Avatar von darkrayden
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    das spiel, wo du das beste durchhaltevermögen hast

  4. #4
    mieser kleiner Freak Avatar von Alfiriel
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    Legend of Grimrock ^^
    „Tomorrow is the most important thing in life. Comes into us at midnight very clean. It’s perfect when it arrives and it puts itself in our hands. It hopes we’ve learned something from yesterday.“
    Marion Michael Morrison

    »Ich möchte, dass man sich daran erinnert,
    dass ich als letzter Mann meines Stammes mein Gewehr abgab.«
    Sitting Bull, 1881.

    "Eine Zensur findet nicht statt." Art 5. GG

  5. #5
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    Ich würde gerne mal SPaZ sehen.

  6. #6
    Feuer und Blut Avatar von Bolivar
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    Kenn ich alles nicht, hört sich aber auch alles ganz interessant an
    Bitte lesen!

    Achtung Spoiler:


    Zitat Zitat von Nightmare Beitrag anzeigen
    Yaci wurde von Yeah5000 aufgeschlizt
    Yeah5000: oh sorry
    Zitat Zitat von Sarim Beitrag anzeigen
    NEIN! WENN DU DAS MACHST WAS ICH DIR SAGE!
    GEH IN DAS GOTRTVERDAMMTE MP MENU UND ÄNDERE DORT DEINEN NAMEN!
    DANN KLICKST DU AUF ZURÜCK UND LADEST DEIN SPIEL VERDAMMT NOCH MAL!

  7. #7
    Registrierter Benutzer Avatar von Xeronas
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    Hallo

    Danke schonmal für das gezeigte Interesse bisher. Ich sollte wohl eher mal eine Umfrage starten, woran mehr Interesse herrscht, oder was meint ihr?

    Andernfalls werde ich wohl mit Legend of Grimrock anfangen Das ist, mit viel Pech, wahrscheinlich recht schnell abgehandelt und bekommt hier, als eine art Remake von "Dungeons and Dragons: The Eye of the Beholder" wahrscheinlich recht viel Zuspruch.

  8. #8
    Disturbed Avatar von DaHexxor
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    Zitat Zitat von Alfiriel Beitrag anzeigen
    Legend of Grimrock ^^
    +1


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  9. #9
    Registrierter Benutzer Avatar von Xeronas
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    Hey
    Kurze frage. Fange ich die Story hier in dem Thread an, oder soll ich dafür einen neuen Anfangen? Ich kenn mich leider nicht so damit aus :/

    Ich würde dann nämlich heute abend mit Legend of Grimrock anfangen.

  10. #10
    Sharon "Athena" Agathon Avatar von Phoenixwiger
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    Würde Dir vorschlagen neuen Thema zu eröffnen.
    [Legend of Grimrock] Dein Titel.
    MfG
    Phoenixwiger

  11. #11
    Disturbed Avatar von DaHexxor
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    Du kannst die story gerne hier beginnen und dann einen Moderator darum bitten den Threadtitel nach deinen Wünschen zu ändern.
    Dann könntest du zudem noch deinen Startpost editieren und dort zB einen Link zum direkten Beginn deiner story legen


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  12. #12
    Registrierter Benutzer Avatar von Xeronas
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    Das Spiel beginnt (Charaktererstellung)

    Ich fange ein neues Game mit folgenden Einstellungen an:

    Bild

    Den Schwierigkeitsgrad lasse ich erstmal auf dem mittleren der drei Verfügbaren, immerhin soll das Spiel ja schon eine Zeitlang gehen.
    Ich wähle die Funktion, "Create Charakters" um Mitleser in die Geschichte zu integrieren. Es stehen drei Plätze zur Verfügung, aber dazu gleich mehr.
    Den Punkt "Old School Mode" lasse ich weg, da ich sonst per Hand eine Karte zeichnen müsste. Darauf hätte ich zwar schon Lust, aber das Fotografieren ist mir zu lästig Es kommt ungefähr aber aufs gleiche raus.

    Folgende Rassen stehen in Legend of Grimrock zur Verfügung:
    Human (Menschen)
    Minotaur
    Lizardman (Echsenmensch)
    Insectoid (Insektenwesen)


    Jede Rasse hat bringt verschiedene Start Statpoints mit. So ist der Mensch zum Beispiel ein ziemlich ausgeglichener Charakter wohingegen das Insektenwesen eine gute Chance hat, zu einem guten Magier heranzuwachsen.
    Zudem hat jede verschiedene extra Bonis. Menschen können 4 Extra Attributspunkte verteilen, Minotauren nur einen. Dafür benötigen Minotauren aber auch 20% mehr Essen.
    Die Attributspunkte spiegeln hier unterschiedliche Möglichkeiten wieder, die Charaktere zu entwickeln. So kann ich aus einem schwachen Kämpfer am Anfang entweder einen Defensiven Klopper oder einen flinken Fechter machen. Je nachdem, welche Attribute ich wähle.

    Bild

    Bild

    Bild

    Bild

    Es gibt zudem noch drei verschiedene Klassen in Legend of Grimrock. Der normale Kämpfer, der Magier und der Schurke.
    Zudem kann ich jedem Charakter am Anfang 2 aus 15 verschiedene Traits (Eigenschaften) zuweisen (im Spoiler zu finden).

    Traits (Eigenschaften):
    Achtung Spoiler:
    Aggressive: You are full of rage.
    Effect: Attack Power +4

    Agile: Your reflexes are exceptional.
    Effect: Dexterity +2

    Athletic: Your body is muscular.
    Effect: Strength +2

    Aura: You have a potent aura.
    Effect: Energy +15

    Cold-blooded: You are naturally resistant to cold.
    Effect: Resist Cold +25

    Daemon Ancestor: Your Great Grandfather had fiery eyes.
    Effect: Resist Fire +25

    Evasive: You know better to stay away from harm.
    Effect: Evasion +7

    Fist Fighter: You know how to survive tavern brawls.
    Effect: Attack Power +6 (Unarmed Only)

    Head Hunter: You are something of a trophy collector.
    Preqrequisite: Minotaur Race Only
    Effect: Attack Power +3 (Per Skull in Inventory)

    Healthy: You are exceptionally healthy.
    Effect: Vitality +2

    Natural Armor: Your skin is very thick and armor-like.
    Preqrequisite: Insectoid Race Only
    Effect: Protection +5

    Poison Resistant: You are naturally resistant to poisons.
    Effect: Resist Poison +25

    Skilled: You are learned.
    Effect: Skill Points +3

    Strong Mind: Your mind is sharp as a needle.
    Effect: Willpower +2

    Tough: You are exceptionally healthy.
    Effect: Health +15


    Fähigkeiten des Kriegers:
    Achtung Spoiler:

    Athletics:
    Achtung Spoiler:
    2 - Strength +1
    5 - Vitality +2
    8 - Health +10
    10 - Endurance (Decreases food consumption rate by 25%)
    12 - Dexterity +2
    16 - Strength +2
    20 - Porter (Increases carrying capacity by 15kg)
    22 - Vitality +2
    24 - Dexterity +2
    28 - Health +10
    30 - Resist Fire +10, Resist Cold +10
    33 - Strength +2
    38 - Vitality +2
    40 - Resist Poison +10, Resist Shock +10
    45 - Health +10
    50 - Iron Body (Health +100)


    Armors:
    Achtung Spoiler:
    2 - Protection +1
    5 - Health +10
    8 - Light Armor Proficiency (No penalties from wearing light armors)
    12 - Health +10
    16 - Heavy Armor Proficiency (No penalties from wearing heavy armors)
    19 - Health +15
    22 - Protection +2
    25 - Shield Expert (Doubles evasion bonus of equipped shield)
    28 - Health +15
    33 - Evasion +5
    35 - Health +25
    38 - Protection +2
    44 - Health +25
    50 - Armor Master (Protection +25)


    Axes:
    Achtung Spoiler:
    4 - Strength +1
    7 - Health +5
    10 - Chop (Useful technique for chopping firewood and severing limbs of an enemy)
    14 - Health +5
    18 - Strength +1
    22 - Cleave (A mighty blow that deals a huge amount of damage)
    26 - Health +5
    29 - Strength +1
    33 - Rampage (An extremely powerful attack dealing massive damage)
    38 - Health +5
    42 - Strength +1
    46 - Health +5
    50 - Axe Master (Attack Power +20 when wielding an axe)


    Maces:
    Achtung Spoiler:
    4 - Vitality +1
    7 - Health +5
    10 - Bash (A bone shattering blow that deals double damage)
    13 - Vitality +1
    17 - Health +5
    20 - Crushing Blow (A powerful smash that deals great damage)
    24 - Vitality +1
    28 - Health +5
    33 - Devastating Blow (A ground trembling attack that partially bypasses enemy's armor)
    38 - Vitality +1
    42 - Health +5
    46 - Vitality +1
    50 - Mace Master (Attacks with maces ignore enemy's armor)


    Swords:
    Achtung Spoiler:
    4 - Strength +1
    7 - Health +5
    10 - Slash (A powerful slash that cuts flesh to the bone)
    13 - Energy +5
    16 - Parry (Evasion +5 when wielding a sword)
    19 - Dexterity +1
    23 - Thrust (A powerful attack that pierces enemy's armor)
    26 - Health +5
    29 - Strength +1
    33 - Flurry of Slashes (A deadly chain of attacks that shred enemies to pieces)
    37 - Energy +5
    42 - Health +5
    46 - Dexterity +1
    50 - Sword Master (Doubles attack speed with swords)

    Unarmed Combat:
    Achtung Spoiler:
    4 - Dexterity +1
    7 - Health +10
    11 - Jab (A precise punch dealing some extra damage)
    15 - Dexterity +2
    19 - Health +10
    23 - Kick (A powerful kick dealing double damage)
    27 - Health +10
    30 - Faster Than Lightning (Evasion +20)
    34 - Strength +2
    38 - Dexterity +2
    42 - Strength +5, Dexterity +5
    45 - Health +10
    50 - Three Point Technique (A secret technique only known to Grand Masters)


    Fähigkeiten des Magiers:

    Achtung Spoiler:
    Air Magic:
    Achtung Spoiler:
    4 - Spell: Shock
    5 - Resist Shock +10
    9 - Spell: Unknown
    11 - Dexterity +1
    14 - Spell: Lightning Bolt
    17 - Resist Shock +10
    19 - Spell: Invisibility
    22 - Spell: Shock Shield
    25 - Dexterity +1
    27 - Greater Lightning Bolt (Your Lightning Bolt spells are much more powerful)
    30 - Resist Shock +10
    32 - Circle of Protection, Air (All party members gain Resist Shock +25)
    35 - Dexterity +1
    39 - Resist Shock +10
    44 - Dexterity +1
    50 - Air Mastery (Resist Shock +100)


    Earth Magic:
    Achtung Spoiler:
    3 - Spell: Poison Cloud
    7 - Spell: Poison Bolt
    9 - Resist Poison +10
    11 - Spell: Unknown
    13 - Spell: Poison Shield
    17 - Vitality +1
    19 - Resist Poison +10
    23 - Improved Poison Bolt (Your Poison Bolt spells are much more powerful)
    26 - Vitality +1
    29 - Resist Poison +10
    32 - Circle of Protection, Earth (All party members gain Resist Poison +25)
    35 - Vitality +1
    39 - Resist Poison +10
    44 - Vitality +1
    50 - Earth Mastery (Resist Poison +100)

    Fire Magic:
    Achtung Spoiler:
    2 Spell: Fireburst
    6 Resist Fire +10
    7 Spell: Enchant Fire Arrow
    10 Strength +1
    13 Spell: Fireball
    16 Spell: Fire Shield
    19 Resist Fire +10
    21 Strength +1
    24 Greater Fireball (Fireballs cast by you are much more powerful)
    28 Resist Fire +10
    32 Circle of Protection, Fire (All party members gain Resist Fire +25)
    35 Strength +1
    39 Resist Fire +10
    44 Strength +1
    50 Fire Mastery (Resist Fire +100)


    Ice Magic:
    Achtung Spoiler:
    3 Spell: Ice Shards
    5 Resist Cold +10
    7 Spell: Unknown
    10 Willpower +1
    13 Spell: Frostbolt
    16 Resist Cold +10
    19 Spell: Unknown
    21 Willpower +1
    24 Improved Frostbolt (Your Frostbolt spells are much more powerful)
    28 Resist Cold +10
    32 Circle of Protection, Ice (All party members gain Resist Cold +25)
    35 Willpower +1
    39 Resist Cold +10
    44 Willpower +1
    50 Ice Mastery (Resist Cold +100)


    Spellcraft:
    Achtung Spoiler:
    2 Willpower +1
    5 Spell: Light
    5 Spell: Darkness
    6 Energy +10
    8 Willpower +1
    10 Combat Caster (25% faster spell casting)
    12 Energy +10
    15 Willpower +1
    18 Improved Combat Caster (50% faster spell casting)
    22 Energy +10
    26 Willpower +1
    30 Energy +10
    34 Willpower +1
    38 Energy +10
    42 Willpower +1
    46 Energy +10
    50 Archmage (Spell energy costs are reduced by 50%)


    Staff Defense:
    Achtung Spoiler:
    2 Protection +1
    5 Evasion +5
    8 Health +10
    11 Protection +2
    14 Light Armor Proficiency (No penalties from wearing light armor)
    18 Evasion +5
    22 Health +10
    27 Evasion +5
    32 Health +10
    37 Protection +2
    42 Evasion +5
    50 Staff Master (Protection +10, Evasion +30)


    Fähigkeiten des Schurken:

    Achtung Spoiler:
    Assassination:
    Achtung Spoiler:
    4 Strength +1
    8 Backstabbing (Double damage when attacking an enemy from behind)
    12 Reach Attack (Attack with melee weapons from back row)
    16 Strength +2
    20 Improved Backstabbing (Triple damage when attacking enemy from behind)
    23 Quick Strike (25% faster attack rate with melee weapons)
    27 Strength +2
    31 Improved Critical (Doubles chance of scoring a critical hit)
    35 Piercing Attack (Reduces target's protection by 10)
    40 Strength +2
    45 Improved Quick Strike (50% faster attack rate with melee weapons)
    50 Master Assassin (Backstabs are instant kills)


    Daggers:
    Achtung Spoiler:
    4 Dexterity +1
    7 Energy +5
    10 Stab (A precise attack that deals double damage)
    14 Energy +5
    18 Dexterity +1
    22 Piercing Strike (A stab that pierces through enemy's armor)
    26 Energy +5
    29 Dexterity +1
    33 Flurry of Slashes (A deadly chain of attacks that shred enemies to pieces)
    38 Energy +5
    42 Dexterity +1
    46 Energy +5
    50 Death Strike (An extremely deadly attack that slays most enemies)


    Dodge:
    Achtung Spoiler:
    2 Evasion +5
    5 Evade (Resist Fire +5, Resist Shock +5)
    8 Health +15
    11 Stealth (Doubles evasion bonus of equipped cloak)
    14 Evasion +5
    17 Light Armor Proficiency (No penalties from wearing light armors)
    20 Health +15
    24 Improved Stealth (Doubles evasion bonus of equipped clothes)
    28 Resist Poison +20
    32 Evasion +5
    34 Greater Evade (Resist Fire +25, Resist Shock +25)
    38 Health +15
    42 Evasion +5
    46 Health +15
    50 Ninja Master (Evasion +50)


    Missile Weapons:
    Achtung Spoiler:
    4 Dexterity +1
    8 Energy +5
    12 Quick Shot (25% faster attack rate with bows)
    16 Dexterity +1
    20 Energy +5
    24 Improved Quick Shot (50% faster attack rate with bows)
    28 Energy +5
    32 Volley (Shoot 2 missiles with a single shot)
    36 Dexterity +1
    40 Energy +5
    45 Dexterity +1
    50 Master Archer (Doubles chance of scoring a critical hit with missile weapons)


    Throwing Weapons:
    Achtung Spoiler:
    4 Strength +1
    8 Health +5
    12 Quick Throw (25% faster attack rate with throwing weapons)
    16 Strength +1
    20 Health +5
    24 Improved Quick Throw (50% faster attack rate with throwing weapons)
    28 Strength +1
    32 Double Throw (Throw two items with a single attack)
    36 Strength +1
    40 Health +5
    45 Strength +1
    50 Throwing Master (Doubles chance of scoring a critical hit with throwing weapons)


    Unarmed Combat:
    Achtung Spoiler:
    4 Dexterity +1
    7 Health +10
    11 Jab (A precise punch dealing some extra damage)
    15 Dexterity +2
    19 Health +10
    23 Kick (A powerful kick dealing double damage)
    27 Health +10
    30 Faster Than Lightning (Evasion +20)
    34 Strength +2
    38 Dexterity +2
    42 Strength +5, Dexterity +5
    45 Health +10
    50 Three Point Technique (A secret technique only known to Grand Masters)


    Attribute
    Achtung Spoiler:

    Health:
    Je höher die Vitality, desto mehr Leben hat der Charakter. Somit hält er auch weitaus mehr aus.

    Energy:
    Energy wird für Aktionen benötigt. Spezielle Angriffe oder Zaubern verbraucht Energy. Hat man keine mehr, muss man erst warten, bis man neue Aktionen ausführen kann. Die am Anfang vergebene Willpower steuert von Anfang an, wieviel Energy man regeneriert.

    Strength:
    Effects:
    +1 Attack Power per +2 Strength
    +3.0 kg Max Load per +1 Strength (Max Load is 15 kg prior to Strength calculation)

    Dexterity:
    Effects:
    +1 Accuracy per +1 Dexterity
    +2 Evasion per +1 Dexterity above 12
    +1 Resist Fire/Shock per +1 Dexterity between 10 and 12
    +3 Resist Fire/Shock per +1 Dexterity between 13 and 16
    +4-5 Resist Fire/Shock per +1 Dexterity at 17 and beyond

    Vitality:
    Effects:
    +2.5 Health (rounded down)
    reduces Disease and Poison condition durations
    +1 Resist Cold/Poison per +1 Vitality between 10 and 12
    +3 Resist Cold/Poison per +1 Vitality between 13 and 16
    +4-5 Resist Cold/Poison per +1 Vitality at 17 and beyond

    Willpower:
    Effects:
    +2.5 Energy (rounded down) per +1 Willpower

    Attack Power:
    Hiermit wird die Angriffsstärke wiedergegeben, welche auf Stärke, den genutzten Skills und der gewählten Waffe aufbaut.

    Accuracy:
    Accuracy erhöht die Chance, einen Gegner im Nahkampf zu treffen. Accuracy wird durch Dexterity, genutzten Skills und den gewählten Waffen beeinflusst.

    Protection:
    Protection gibt den Verteidigungswert der ausgerüsteten Rüstung wieder. Je höher dieser Wert, desto mehr kann der Charakter einstecken.

    Evasion:
    Evasion hilft dem Charakter dabei, Physischen Angriffen auszuweichen. Wird von Dexterity, ausgerüsteten Schilden und anderer Ausrüstung beeinflusst.

    Max Load:
    Die Maximale Belastung bestimmt die Geschwindigkeit der Gruppe, wie auch den Hunger.



    Der Aufbau der Gruppe sieht wie folgt aus:

    V V
    H H

    V steht hier für Vorne und H für hinten. Auf gut Deutsch: Vorne ist immer geradeaus, egal in welche Richtung man sich dreht.

    Wir mitmachen möchte: Drei plätze sind zu vergeben. Ich selber werde als Magier teilnehmen Die ersten drei, die sich melden, sind mit von der Partie. Bitte das ganze wie folgt aufbauen:

    • Rasse
    • Klasse
    • 2x Traits (Spoiler oben beachten)
    • Statuspoints Verteilung
    • Skillpoints (bitte beachten, wieviel Skillpunkte man mit Klasse und evtl. Trait hat)


    Vielen Dank fürs mitlesen.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Geändert von Xeronas (06. November 2012 um 18:26 Uhr)

  13. #13
    Leiter von Lichterstaub Avatar von Oddys
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    Strength: 15 + 5
    Dexterity: 6 + 1 (wenn es dabei auch um Treffen geht mit Vitality tauschen also Dex +4 Vit + 1)
    Vitality: 14 + 4 (+ 2 durch trait dann)
    Willpower: 7 + 0
    Geändert von Oddys (06. November 2012 um 16:51 Uhr)

  14. #14
    Lone Wolf Avatar von Calis
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    OK, Ich reserviere mir schon mal einen Minotauren Kämpfer. Die Details liefere ich gleich. Muss mir erst die Traits anschauen.

    EDIT: Arrrghhh, Drängler.

    Dann schlage ich als zweiten Kämpfer einen flinken Fechter á la d'artagnan vor. Details kommen...mal wieder...

    EDIT": So also, um auch dem weiblichen Gecshlecht eine Chance zu geben:

    Mensch, Frau (die rothaarige)
    Name: Calisandra
    Skills: Schwert +2 und (ich weiß nicht welchen Effect Athletics und Armors bei den Skillsb haben). Bitte um kurze Erklärung, Dann entscheide ich mich.
    Traits: Evasive und Athletic
    Geändert von Calis (06. November 2012 um 16:38 Uhr)
    Eigentlich bin ich ein sehr netter Mensch. Wenn ich Freunde hätte, könnten die das bestätigen. (Adriano Celentano in Der Brummbär)

  15. #15
    Registrierter Benutzer Avatar von Xeronas
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    05.11.12
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    1.230
    Hey,

    ich habe nichts gegen zwei Frontschweine ;D von den vier Charakteren stehen nämlich immer zwei in der vordersten Reihe und kassieren die Schläge ;D

    @Oddys: Ist notiert.

    Grüße

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