Hallo zusammen,
das wird der Koordinierungsfaden von Dr. Brain ( ) und mir. Wir spielen zusammen im BASE-PBEM 452 die Japaner unter Meiji (WIS/IND)
Viele weitere Infos zu Japan, Meiji und den allgemeinen Spielbedingungen folgen noch, aber nicht heute.
Trotz des Titels wird es vermutlich kaum oder gar kein Rollenspiel geben.
Also dann - auf gutes Spiel!
----------------
Infos zum Spiel:
Zugreihenfolge / Staatsoberhäupter:
1) Mongke Khan - Almansor (Berberreich, KÜN/KRE) Gegneranalyse
2) indienator - Heinrich (Portugal, EXP/FIN) Gegneranalyse
3) Dr.Brain & Marcus I. - Meiji (Japan, IND/WIS) Vorstellung unseres Oberhaupts und unserer Ziv
4) Cybah & MadMax80 - Walesa (Polen, IND/FIN) Gegneranalyse
5) racingt40 - Zara Yacob (Äthiopien, SPI/WIS) Gegneranalyse
Gewählte Optionen:
Religionen wählen
Kein Technologiehandel
Kein Technologieaustausch
Modifizierte Daten sperren
Keine Stammesdörfer
Antike
Klassik
Mittelalter
Renaissance
Industriezeitalter
Moderne
Zukunft
Mehrfache Produktion
Samurai-Burg Himeji und Lubjanka können nicht errichtet werden
Weltkrieg kann nicht erstellt werden
SETI kann nicht erstellt werden
Verteidigungsbündnisse bleiben nach Kriegserklärung bestehen
Motivierte Verteidiger
Signalfeuer können nicht erstellt werden
Manhattan-Projekt kann nicht erstellt werden
SG: Unsterblicher
Karte: Ring + Inseln (von rucivfan angepasst)
------------------
Interne Regeln:
Spionage: jeglicher Technologieklau und Staatsformenwechsel ist verboten.
Diplosieg ist verboten, bleibt aber für die Wunder an
Einheiten dürfen nur bei passender Technologie verschenkt werden
Städte dürfen nur in gemeinsamen Kriegen verschenkt werden
Allgemeiner NAP unter allen Mitspielern bis Runde 40
-------------------------------------------------------------------------------
Stand der Diplo (31.08.13):
Indie:
Fester NAP bis Rd. 115 -> NAP 5 (wobei wir uns darauf geeinigt haben, das die anderen "Opfer" eine höhere Priorität haben)
Feste NAPs während geführter Krieg (keinerlei Unterstütung der Kriegsgegner, vorherige Handelsabkommen sollten mitgeteilt werden. Ich habe hier nicht vor einen Roman zu schreiben, aber ich glaube wir verstehen uns)
Spionage bis zur gegenseitigen Demoeinsicht
Wunder: Indie errichtet nicht die Pyramiden und wir nicht den Leuchtturm. Wir wollen den Hexenhammer, das ist noch ein wenig offen!
Siedlungsabsprachen kommen mit dem Kartentausch
Racing:
NAP bis Rd. 100