Alle Teilnehmer der Pitboss 25 werden gebeten, diesen Thread unverzüglich zu verlassen (natürlich bis auf meine Wenigkeit, der euch unterhalten will ).
Folgende Einstellungen wurden gewählt:
Karte: Big & Small (ultragigantisch)
SG: Kaiser
Karte überarbeiten: Ja (von Merethys)
Allianzen: aus
Vasallen: aus
Barbs: normal
Siegarten: alle an (jeweils mehr als die Hälfte war dafür)
Technologie-Eroberung: an
Techhandel: aus
Techbrokering: aus
Hütten: an
Zufallsereignisse: an
Religionen: unlimitiert, frei wählbar (mit JARM - Just Another Religion Mod)
mehrfache Produktion: an
Auf Anfrage und Bitte des Führers, Präsident George Walker Bush, trete ich, DeadEye, das Amt als Nationaler Sicherheitsberater an.
Bevor ich beginne, die Geschichte der Vereinigten Staaten von Amerika zu erzählen, stelle ich unser Staatsoberhaupt und unser Land vor:
George Walker Bush (seine Frau Laura Bush war leider verhindert)
Seine Eigenschaften:
Mit Militärisch erhalten neue Einheiten von Haus aus 3 Beförderungspunkte. Mit der Kaserne erhalten die Einheiten gleich 2 Beförderungen und sind so deutlich kampfstärker ans gewöhnlich. Dazu kommt noch, daß 4 Einheitengattungen die Beförderung Drill I (1 zusätzlicher Erstangriff) gratis bekommen. Damit sind für sie weitere Beförderungswege freigeschaltet. Bogenschützen wären sehr gut gegen bestimmte Einheiten und Schießpulvereinheiten können gleich 2 Stadtangriffsbeförderungen erhalten. Ein nicht zu unterschätzender Vorteil, das normalerweise erst ab 10 Erfahrungspunkte (8 für charismatisch) möglich ist.
Dazu noch 50% Bonus für Bau von Militärgebäuden.
Die 50% Bonis für Uni, Labor und Raketensilo wirken erst ab Bildungswesen (Uni) und sind somit für den Anfang wertlos. Dafür ist der andere Bonus interessanter: 1 freier Spezialist extra in jeder Stadt. Das schreit geradezu nach der Epistokratie, das ab der Monarchie verfügbar ist (oder wenn Steine erschlossen werden können und noch verfügbar: Pyramiden).
Besonderheiten des Landes:
Das Sondergebäude der Amerikaner ist das Einkaufszentrum (Mall) und ist ein besserer Supermarkt mit gleichen Bonis auf Gesundheit. Interessanter sind jedoch die zusätzlichen Bonis: +25% und je durch Musicals, Hitsingles und Filmhits. Sehr interessant, wenn man die Kühlung erforschen kann.
Die Sondereinheiten sind:
Blaurock:
Schützen mit Garnison I (Stadtverteidigung). Übel, wenn man sie mit Stadtangriff aufwertet. Nach einer Stadteroberung eignen sie sich hervorragend als Verteidiger.
US Marine Corps:
Marineinfanterist mit Finte und Sanitäter I. Sanitäter I ist hier für den Feind echt übel, da die Marines deutlich schneller geheilt werden können.
Tomahawk Cruise Missile:
Cruise Missile mit 1 Feld größerer Reichweite und Kollateralschaden. Letzeres ist wirklich sehr übel, da man mit einem Stapel Tomahawks jeden gegnerischen Stack nahezu ausradieren kann. Äußerst effektiv gegen große Stacks.
Edith:
Fehler korrigiert.