Hallo
Hab es endlich geschafft (fast) alle Fehlermeldungen beim Importieren der mods
lostUnits und lostWonders nach smoove in Warlords wegzubekommen.
Laut civilopädia sind alle Änderungen drin, meinen beta-Test mache ich mal gleich als Story
Was ist neu:
lost units: Viel mehr Einheiten, z.B. Doppeldecker Zeppeline, WK-I-Panzer, Freibeuter und religiöse Spezialeinheiten u.a Kreuzritter. Außerdem natürlich meine Einehtien Flak und Kreuzer. Trebuchet flog natürlich raus ;-)
lost wonders: Neue Gebäude, Weltwunder wie Sun Tzu, Darwin etc., normale Gebäude wie z.B. Stahlwerk. Natürlich keine große Mauer mehr.
Neue Resourcen z.B. Perlen, Hanf und Schwefel (s.u.)
Neues Kampfsystem
Bombardiereinheiten haben 50% Rückzugswahrscheinlichkeit, können per Flanke I und II auf 95% gebracht werden, damit keine Kamikaze mehr.
Dafür reduzierte Stärke und man kann sie erobern!
Bogi-gegen-Panzer: Schade für den Bogi, moderne Einheiten haben viel mehr Erstangriffe, der Bogi hat 0 Chance!
In Detail: Antike und Klassik: 0 Erstangriffe
Mittelalter und Renaissance: 2 Erstangriffe
Industrie und Moderne: 4 Erstangriffe
alte Erstangriffe bleiben erhalten (z.B. hat ein Langbogi jetzt 3 statt 1)
Dazu viele Detailänderungen an den Einheiten.
Schießpulvereinheiten sind 50% teurer, können allerdings mittels Schwefel schneller gebaut werden. Einehiten aus Metall das gleiche, dann ist die Bonusresource natürlich Eisen.
Techs
Klöster und große Bib veralten mit Bildungswesen.
Mittels Biologie kann man Wälder (die eh vermehrt wachsen) erneut anpflanzen.
civics
Habe die meisten Änderungen von DragonGreene nicht übernommen, da sie das Spiel arg erschweren und die KI zum Teil nicht damit klarkommt. Mit den neuen Eigenschaften war es eh nciht mehr balanciert.
Es verblieb:
Aggressive Völker bekommen Kampf I für ALLE Einheiten.
Industrielle Völker: statt Bonus beim Wunderbau, alle Felder mit 3 Hämmern produzieren 1 mehr (ähnlich finanzziell mit Gold)
Theokratie bringt 15% Einheitenbaubonus, Merkantilismus 2 Geld pro Spezi statt Extra-Spezi, mit Staatseigentum und Freier Marktwirtschaft kann man Bauaufträge mit Geld rushen, Monarhcie gibt 1 in den fünf größten Städten (Militärbonus fiel weg), Demokratie 3
Sklaverei gibt Produktionsboni für Minen und Werkstätten (die schuften sich da zu Tode), Leibeigenschaft einen allgemeinen Prod-Bonus von 10%
So genug erzählt, werdet ihr ja alles im SPiel sehen, hoffentlich läuft es...