Screenshots: klar, mach ich dir. Aber erst wenn ich wieder daheim bin.
Der Grund warum ich gern neben Flüsse ne Stadt hab ist hauptsächlich das +2
Klar gibts auch Bergdörfer/befestigungen nur leider kann man da nicht einstellen, dass es da auch Gesundheit dafür geben sollte. Weil ich kenn in Österreich kaum einen höheren Hügel, der keinen Bach irgendwo rausführt. Aber bei CIV sind Flüsse ja Ströme. Was ich schade finde, da Grasland ja eigentlich der Stadt auch zumindest +1 geben sollte. Vielleicht dann mit SDK
Und ja, ich reisse meistens 2 Städte ab, damit ich eine Stadt ziemlich mittig davon setzen kann. Warum: weil für mich persönlich manche Städte zu nah stehen. Aber das ist nur eine persönliche Spielweise von mir. Von Thorgal weiß ich, er mags auch gern eng.
Ich weiß natürlich auch, dass man in PAE Städte die nur 8 Felder rundum zu bewirtschaften haben, auch locker auf 12 oder höher wachsen können (mit Feldsklaven, Verbreitung, Civic: Kolonisation, Gebäude die und liefern, Kulten). Deswegen ist es völlig legitim, wenn du die Städte nahe platzierst und dem Spieler somit die fantastischen Möglichkeiten von PAE "aufzwingst", falls er lauter Provinzstädte haben möchte. Das find ich - jetzt wo ich mir das überlege - total super! (aber mir wäre dann trotzdem lieber, der Fluss, der einen Plot weiter weg ist, gleich ganz weg zu geben, damit ich nicht in Versuchung gerate, die Stadt umzuplatzieren )
Deswegen frage ich da ja nur mal nach und sage nicht gleich: mach es anders.
Mich würd nunmal interessieren, ob ich der einzige bin, der manche Städte abreisst (eh nicht viele, nur manche!) oder es auch anderen so geht. Dann sollte man jene Städte vielleicht wirklich anders positionieren. Du bist der Ersteller, du hast darüber die Macht.
Ich zeig dirs am besten mit ein paar Screenshots was ich meine und falls ich mich geirrt hab, ist es auch gut! Dann kann ich diese Gedanken auch positiv abschließen
Brunnen: naja, sowas setze ich dann schon voraus. Ich mach ja auch nicht einen Dorfplatz/Dorfzentrum oder die Entwicklungsstufen der Häuser (zB Strohhaus -> Pfahlhaus etc.) baubar. Damals hatte auch fast jedes Haus seinen eigenen Hühnerstall. Auch den mach ich nicht baubar. Sonst bekomm ich ja noch mehr Boni anstatt sie wegzubekommen.
Vor allem wegen der Spätantike: aber da setz ich auf die rücksichtslose Zerstörungswut der Christianisierung (was ich erst beim nächsten Patch angehen werde). Aber das ist ein anderes Thema.