Bürgerrecht: Unsere Truppen dürfen nur in Kernstädten gebaut werden, die bereits seit einiger Zeit unser sind und kulturell gut ausgebaut sind. Immerhin können nur römische Bürger zum Militärdienst herangezogen werden, wo kämen wir denn hin, wenn jeder Bettler einfach zur Armee ginge?
(Wird mit den Marianischen Reformen während der Republik aufgehoben).
Sklaven: Wir brauchen Sklaven, und die Eigenproduktion ist so aufwendig ... Also müssen wir Kriegsgefangene verknacken, sonst können wir nicht sklaven! Wie genau wir das regeln (z.B. eine Einheit = 1 Pop sklaven), sollten wir noch ausbaldowern. Barbs gelten auch, sonst dauerts am Anfang zu lange, bis wir mal sklaven können.
Provinzen: Nur Rom ist zu wenig für ein Imperium! Mindestens alle 20 Runden soll eine neue Stadt entstehen (am Anfang durch Siedlung = Eingliederung kleinerer Nachbarstämme, danach ist aber sofort Krieg angesagt. Spätestens. Denkt an die Sklaven!
)
Armee: Die Römer haben aus der Phalanxformation die Aufstellung der Armee in flexibleren Manipeln perfektioniert - unsere Prätorianer/Legionen werden unseren Feinden das Fürchten lehren! Allerdings können wir keine großen Mengen Kavallerieeinheiten (oder sogar Elefanten
) aufstellen.
Phasen: Um das RPG etwas abwechslungsreicher zu gestalten, wird Rom verschiedene Phasen durchlaufen: Einfache italische Stämme (Fachwort dafür?!
), Etruskische Königsherrschaft, Republik, Prinzipat/Imperium. Ich hoffe mal, wir kommen auch soweit
Ich würd die einzelnen Phasen dann an Schlüsseltechnologien wie Monarchie oder an bestimmte Rundenzahlen knüpfen, die ich vorher mit euch festlege (dann kann ich mich auch am wenigsten selbst bescheißen
)