Runde 29
Überfall!! Arrg da kommt nen Barb aus Westen und setzt sich auf meine Kühe. Was geht der Penner nicht nach Ife.
Gut gut damit der meine Kühe nicht plündert habe ich den BT neben ihm stehen lassen, den Krieger herangezogen und mit der Stadt nicht auf ihn geschossen.
Nächste Runde kommt der 4te Reiter, dann werde ich den Barb mit Reiter, Stadt beballern und mit dem Krieger meinen BT wieder holen, falls er ihn versklavt.
Der BB beim Lager meiner HS hat ebenfalls einen Barb vernichtet.
Die beiden beim Captain entdeckten einen Bogenschützen. Den im Lager hab ich mich nicht getraut anzugreifen, da ich ihn nicht mit einem BB killn kann und angst habe, dass der Captain es dann räumt.
Dumm ist der Fluss ich wollte mich eigentlich von Süden nun zum Captain schleichen. Der Fluss nimmt mir alle Bewegung.
Bronze ist fertig.
Ich hab Eisen direkt in der Nähe. Wo würdet ihr siedeln? Ich habe 2 Punkte eingezeichnet.
Wenn ich bei den Kühen siedle habe ich Angst, dass der Captain 7 vom Kupfer ne Stadt gründet.
Wobei ich nicht glaub, dass er durch meine BBS kommt. Ich muss drum jetzt kucken, dass ich meine BBs wieder nach norden ziehe und die anderen beiden mit denen versammle.
Was würdet ihr bauen, wenn ihr einen Verbündeten im Krieg hättet?
Ramme 5 Ramme 5 Siedler 6
oder
Siedler 6 Ramme 5 Ramme 5?
Demo:
Achtung Spoiler: