"1492: Global Colonization."
"1492: Global Colonization. Resource Pack"
Das is Kurzbeschreibung (Volltext-und Spiel-Screenshots werden später hinzugefügt)
Was gibt's Neues in "1492: Global Colonization. Resource Pack":
- Eine Reihe von neuen Ressourcen (Tee, Kakao, Edelsteinen, Elfenbein, Edelholz Arten, Perlen und vieles mehr)
- Eine Reihe von neuen Einheiten und neue Arbeitsplätze für die Beschaffung oder der Produktion von neuen Ressourcen (Pearl Hunter, Räucherstäbchen Collector, Walrus Hunter, etc.)
- eine Reihe von neuen Verbesserungen außerhalb der Stadt auf dem Bildschirm (neuer Plantagen, Bergwerke, Steinbrüche, Brauereien, Kellereien, usw.)
- Und viele andere Dinge, die ich beschreibe, in späteren.
Plus eine Reihe von Funktionen wie:
- Schätze nicht entdecken können eine Karte,
- Die Möglichkeit, etwas Geld zu nehmen, wie Kredit,
- Schiff verkauft werden können in Europa,
- Möglichkeit zum Embargo zu umgehen King's in Europa,
- Rückkehr aus Europa in die gewünschte Stadt,
- Zivilisten verweigern Ware nach dem Embargo des Königs zu vernichten Kauf/Verkauf,
- Original Stadt-Infrastruktur-System, wo keine Gebäude mit Ausnahme Basislager befindet sich am Anfang zur Verfügung,
- Jedes Gebäude benötigt Holz, Werkzeuge und einige spezielle Materialien gebaut werden müssen,
- Geändert System der europäischen Preise und deren Änderungen,
usw. usw. ....
"1492: Global Colonization. Resource Pack" ganz oder teilweise übernommen Elemente aus den folgenden Modifikationen:
- 2-Plots City Radius,
- Professions Mod: Journeyman 1.3,
- Not Allow Specified Professions per Unit,
- Plantation Economy v0.9 BETA - released june 15 2009,
- Einige Elemente von Russian America mod,
- Toltecs civilization von Toltecs mod,
- Einige Elemente von Triangle Trade mod,
- Einige Elemente von Dawn of a New Era mod,
- Einige Elemente von Age of Discovery II, ("More Buildings 0.04 addon to AoD2 1.06"),
- Europe Screen Release 5.0 beta 1,
- Eine Reihe von Ideen aus der Americo's Mod,
- Eine Reihe von Elementen und Ideen aus aus meinem "Terra Incognita" mod,
- Graphik von King MB, Writing Bull, Fankman alias Terence Hill aus dem deutschen Forum.
Mein besonderer Dank gilt Kailric, Nevermind, Aymerick, Dale, Dom Pedro II, TC01, koma13, Androrc der Orc, Deliverator, Jeckel, King MB, Writing Bull, wurden Fankman alias Terence Hill und viele andere, deren Mods, Ideen und Vorschläge werden zu schaffen "1492: Global Colonization. Resource Pack".
Installation:
1. Entpacken Sie in \ Mods.
Beispiel:
Achtung Spoiler:
2. Die Belastung durch "Advanced" und "Load a Mod".
Dies entspricht voll und englische Version. Letzter offizieller 1.01 Patch muss installiert sein, um zu spielen "1492: Global Colonization. Resource Pack".
Kritische Fehler, die zu dem Absturz auf den Desktop (CTD) und die Unfähigkeit, um das Spiel gefangen wurden und korrigiert werden. Allerdings CTD manchmal vorkommen, aber starten Sie aus dem Save Game-Modus (oder Auto-Saves) können Sie wieder zu spielen. Das CTD hat fast die gleiche Frequenz wie im normalen Kolonisation ohne Mods.
Download "1492: Global Colonization. Resource Pack" oder "1492: Global Colonization. Resource Pack"
Size: 176388 KB
Only for modmakers :
Achtung Spoiler:
Englisch Forum für "1492: Global Colonization" (viele Screenshots)
Russisches Forum für "1492: Global Colonization" (viele Screenshots)