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Thema: 73 Der Zorn des (Kublai) Khan

  1. #1
    Keltenführer Avatar von Dullland
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    73 Der Zorn des (Kublai) Khan


    Hallo, liebe Civ4-Forengemeinde.
    Das PB73 wurde von einiger Zeit gestartet und da es bei 52 Spielern auf einer Weltkarte genug Action geben sollte, will ich die Geschichte des Kublai Khan erzählen.

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    Der Mongo wurde mir also zugelost. Kein schlechtes Los mMn, AGG ist auf dieser kuscheligen Karte von Vorteil, da man davon ausgehen kann auch ohne in die Emoticon: glaskugel zu schauen, dass ein Sieg ohne Krieg nicht möglich sein wird.
    KRE fand ich nie so prickelnd, ist aber hier auf Grund des geringen Platzes eine willkommene Anführereigenschaft. Noch dazu bilden Spezialeinheit und Spezialgebäude (Keshik/Jurte) eine tolle Synergie gemeinsam mit den Platzverhältnissen.

    Ich hoffe, ich kann euch entsprechend unterhalten...
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    Geändert von Dullland (23. Januar 2015 um 16:18 Uhr)
    Zitat Zitat von Der Graf Beitrag anzeigen
    Dulland :irre:
    Die creme de la creme des Welttennis versammelt sich.
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    16 - "Der größte aller Deutschen" - abgegeben - Nachfolger gewinnt per Raumschiffsieg
    BF1 - Die Sphinx und der Nil - Dullland wird Pharao - Sieg durch Apo-Abstimmung
    22 - Geheiligtes Byzanz - Favoritenraumschiffsieg mit topas
    27 - Indiens Aufstieg zur Weltmacht - Platz 3 hinter Dönerland und Tibet

  2. #2
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  3. #3
    S.P.Q.R.
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  4. #4
    Kampfhamster Avatar von BruderJakob
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    Zitat Zitat von Brabrax Beitrag anzeigen
    In Forenspielen ist "Systeme nicht verstehen" Volkssport.

  5. #5
    anarchische Grünhaut Avatar von Kermit
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    Zitat Zitat von Des Pudels Kern Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von Der Falke Beitrag anzeigen
    Weil so weit ich weiß sind in D auch Lügen meistens von der Meinungsfreiheit erfasst.
    Man kann dich auf diesen Nebensatz durch "weil" Konjunktion reduzieren, Falke. Immer wenn son Ding vom Stapel läuft, weiß selbst der nachsichtigste Leser, dass jetzt der richtige Zeitpunkt ist, sich zurückzulehnen, kurz in sich zu gehen und wichtige andere Tagesgeschäfte zu evaluieren. Mir fiel beispielsweise plötzlich ein, dass ich schon seit geraumer Zeit mal einen abseilen wollte, ohne abzukneifen.

  6. #6
    Auf dem Weg in den Westen Avatar von Mohatma Gaudi
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  7. #7
    Grafenfanclub Avatar von Tukulti-Ninurta
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    Wie ist denn der aktuelle Stand, das Spielt läuft ja schon?
    "Black riders came from the sea.There was clang and clang of spear and shield, And clash and clash of hoof and heel,
    Wild shouts and the wave of hair In the rush upon the wind:Thus the ride of sin."

    Stephen Crane, aus "The Black Riders And Other Lines"

  8. #8
    Avatar von Lord of the Civ
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  9. #9
    Registrierter Beschmutzer Avatar von Erlauchter
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  10. #10
    Keltenführer Avatar von Dullland
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    Spanien wurde, soweit ich mitbekommen habe, vom Inka erobert. Also sind nur mehr 51 kleine Negerlein im Spiel.

    Rad und Jagd als Starttechs haben wenig gebracht. Die Forschungsreihenfolge bisher: LW-Bergbau-BV. Jetzt Fischen, und das als Binnenland Aber ich brauche die 2 , da Schwierigkeitsgrad Gottheit ist.

    In dieser Runde habe ich meine 2. Stadt gegründet. Das Rotwild-Feld ist ein 4er-Standard-Feld. Straße wurde ebenfalls gebaut für Kommerz
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    Schade, dass das Silber nicht bearbeitet werden kann, aber ich musste den Siedler peitschen, es haben schon etliche Zivs ihre 2. Stadt gegründet
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    Der Westen:
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    Der Römer spielte seine IMP-Eigenschaft gut aus und hat mir schon eine Stadt vor den Latz geknallt.

    So, Start wäre mal geschafft...ich lebe noch...
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    Zitat Zitat von Der Graf Beitrag anzeigen
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  11. #11
    Keltenführer Avatar von Dullland
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    Mit dem Überschuss aus der Peitsche wurde gleich eine Kaserne fertig
    Jetzt muss die Stadt unbedingt wachsen...so auf 4 oder 5. Der BT sollte bald einen weiteren BT holzen können. Im Osten und Südosten möchte ich noch 1-2 Städte setzen, da ist noch ein wenig Platz. Die Städte möchte ich sehr eng setzen....dieses PB muss man wie ein 2-City-Elimination spielen...Grundsätzlich würde ich gerne defensiv spielen zu Beginn und schauen was sich in der Nachbarschaft ergibt. Mit AGG-Kasernen-Nahkämpfern und KREATIV sollte mir so schnell niemand was anhaben können....das einmal der Plan fürs erste..
    Zitat Zitat von Der Graf Beitrag anzeigen
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  12. #12
    Registrierter Benutzer Avatar von Korona
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    Auf 1 von deinem Stadtmarker in Westen wäre doch eine hübsche Prod-Stadt. Mit Kreativ wirst du ja soga beide Weizen in dein Stadtgebiet kriegen. Oder willst du dihc erst auf den Osten konzentrieren?

  13. #13
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    Die Straße wär glaub ich nicht nötig gewesen für Handelswege, dank dem Fluss in eigener Kultur.

  14. #14
    Keltenführer Avatar von Dullland
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    Zitat Zitat von Korona Beitrag anzeigen
    Auf 1 von deinem Stadtmarker in Westen wäre doch eine hübsche Prod-Stadt. Mit Kreativ wirst du ja soga beide Weizen in dein Stadtgebiet kriegen. Oder willst du dihc erst auf den Osten konzentrieren?
    Ja, der Osten geht vor. Ich werde die Tage ein Bild reinstellen. Da ist mehr Platz.

    Zitat Zitat von Flunky Beitrag anzeigen
    Die Straße wär glaub ich nicht nötig gewesen für Handelswege, dank dem Fluss in eigener Kultur.
    Auf 2-2-3 von der jetzt gegründeten Stadt haben wir dasselbe. Dort lass ich die Straße dann weg.
    Zitat Zitat von Der Graf Beitrag anzeigen
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  15. #15
    Registrierter Benutzer Avatar von Penguin
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