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Thema: BF PB 16 - Sitting Bull und die Friedenspfeife!

  1. #1
    Registrierter Benutzer Avatar von Kirschi
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    BF PB 16 - Sitting Bull und die Friedenspfeife!

    Hallo alle mit einander hier entsteht meine Stroy zum BF PB 16.

    Die Settings

    Karte: von Chai mal gucken was er sich ausdenkt
    Größe: Groß
    Geschwindigkeit: Normal
    SG: Kaiser

    Keine Hütten
    Zufallsereignisse an
    Keine Barbs
    Vasallen aus

    Regeln:

    Doppelzüge:
    * Doppelzüge (bei der Kriegserklärung für die kriegserklärende Partei und während eines Krieges für beide Parteien) sind nicht gestattet. Die Zugreihenfolge muss beachtet werden. Hat der Erstziehende bis 8h vor Ablauf der Uhr nicht gezogen, darf der Zweitziehende ungeachtet der Zugreihenfolge ziehen. Dies gilt für alle Kriegsrunden nach der Runde der Kriegserklärung.
    Und die 8-Stunden-Regel wird eigentlich immer so gehandhabt, dass der Zweitzieher eher die Pause drückt für den Erstzieher, als dass er einfach zieht. Sollte das aber doch geschehen, dürft ihr nicht einfach die Zugreihenfolge umkehren. Am besten tauschen sich die Kriegsparteien in solchen Fragen mit PNs aus.
    Das Verleihen/Verkaufen/Verschenken von Städten:
    Stadtübergaben (Verschenken/Verkaufen/Verleihen) sind grundsätzlich verboten. Einzige Ausnahme ist die eingeschränkte Verwendung als Handelsware. Die Zulässigkeit ist immer vor Ausführung mit dem Schiedsrichter zu besprechen und von diesem zu genehmigen. Hin-und-her-Tausch ist in jedem Fall nicht zulässig.
    Das Verleihen/Verkaufen/Verschenken von Einheiten:
    Das Verschenken/Verkaufen/Verleihen von Einheiten ist erlaubt sofern der beschenkte die Technologische Vorrausetzung zum eigenen Bau der Einheit besitzt.
    Wiederauferstehung eines Spielers:
    Ein Spieler, dessen Zivilisation bereits vernichtet wurde, kann nur dann weiter mitspielen, falls er seiner Vernichtung angemessenen Widerstand entgegengesetzt hat und alle Mitspieler zustimmen.
    KI:
    Eine Civ (temporär) der KI zu übergeben soll vermieden werden. Sollte ein Spieler auf KI stellen, dann darf keinerlei Aktion mit dieser KI durchgeführt werden (Ressourcentausch, Kriegserklärungen,..., was das Spiel eben hergibt).
    Spionage:
    Die Spionage soll ein destruktiver Akt bleiben. Spionagewirtschaft ist verboten. Techklau ist zwar erlaubt, darf aber dem Wirt nicht nutzen. Mit den Folgen muss die spionierende Nation leben.
    Schiedsrichter:
    Der Schiedsrichter stellt die letzte Instanz dar. Dieser kann angerufen werden, sollte ein Spieler Unregelmäßigkeiten vermuten oder bereits im Vorfeld von einer Partei, die bestimmte Aktionen plant, um seine Meinung gefragt werden (dies verhindert spätere Eingriffe in das Spiel durch den Schiedsrichter).

    Kein Techtausch/-Handel

    Siegesbedingungen

    keine Diplosiege
    Apopalast und Uno dürfen aber gebaut werden?

    Civ's -> Spieler (nach der Losung)

    1. Karl der Große - Geckonator
    2. Pacal - sirmes
    3. Perikles - Abdull
    4. Mao - Schnix
    5. Gandhi - LazyJay
    6. Surfer - Phothios
    7. Sitting Bull - Kirschi
    8. Roosevelt - BruderJakob
    9. Mansa Musa - Trago
    10. Hatshepsut - Hephaistos
    11. Dareios - Cauthon
    12. Victoria - theages
    13. Wilhelm von Oranien - indienator
    14. Ragnar - Aurangzeb
    15. Bismarck - big_tschad
    16. Hyäne - KingPuzzle
    17. Shakka - Anno
    18. Hannibal - krazy kow
    „Wer kämpft, kann verlieren. Wer nicht kämpft, hat schon verloren.“ - Bertolt Brecht

  2. #2
    Registrierter Benutzer Avatar von Kirschi
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    Ich bitte alle Mitspieler diesen Thread zu ignorieren.
    „Wer kämpft, kann verlieren. Wer nicht kämpft, hat schon verloren.“ - Bertolt Brecht

  3. #3
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    Zitat Zitat von Kirschi Beitrag anzeigen
    Ich bitte alle Mitspieler diesen Thread zu ignorieren.
    Wird gemacht.

  4. #4
    Lerverkusen des Quizduell Avatar von Trago
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    Auch hier lasse ich Grüße!
    Viel Spaß und Erfolg

  5. #5
    Kampfhamster Avatar von BruderJakob
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    Viel Erfolg.....und wir sehen uns im Spiel.
    Zitat Zitat von Brabrax Beitrag anzeigen
    In Forenspielen ist "Systeme nicht verstehen" Volkssport.

  6. #6
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    Viel Spass

  7. #7
    Gecko Avatar von Geckonator
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    Viel Spaß...

    *ignore*
    "Der Mann, der den Berg abtrug, war der selbe, der anfing kleine Steine wegzutragen."

  8. #8
    Tenno
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    Viel Spaß und bis bald im Spiel

    *ignorier*

  9. #9
    User-Elimination Gewinner Avatar von LazyJay
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    na dann auch hier viel spass
    und
    Ignore
    Manchmal verspeist man den Bären und manchmal wird man eben vom Bären verspeist ...

  10. #10
    hat das Gewaltmonopol Avatar von Abdull
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    Viel Spaß -> Ignore
    "Wissen ist Nacht"

    "Wer sich zum Wurm macht, soll nicht klagen, wenn er getreten wird." Immanuel Kant

  11. #11
    Registrierter Benutzer Avatar von Penguin
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  12. #12
    Registrierter Benutzer Avatar von Kirschi
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    Am 10.10 gehts los.

    Bin schon gespannt wie die Startposi aussehen wird
    „Wer kämpft, kann verlieren. Wer nicht kämpft, hat schon verloren.“ - Bertolt Brecht

  13. #13
    Sie/Er/Whatever Avatar von Fimi
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    Wir doch auch
    "La majestueuse égalité des lois, qui interdit au riche comme au pauvre de coucher sous les ponts, de mendier dans les rues et de voler du pain." - Anatole France

    Zitat Zitat von Fonte Randa Beitrag anzeigen
    Manchmal kann ich Fimi verstehen...
    Zitat Zitat von Kaiserin Uschi Beitrag anzeigen
    Ja, aber das ist nur ein Grundgesetzbruch, aber kein Verfassungsbrauch. Bring das mal vors Bundesgrundgericht ;)

  14. #14
    Spessarträuber Avatar von Schnix
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    Viel Spaß und Glück Kirschi

    *ignore*
    Strategie ist, wenn man keine Munition mehr hat, aber trotzdem weiterschießt, damit der Feind davon nichts merkt!

  15. #15
    Registrierter Benutzer Avatar von Kirschi
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    So es hat Angefangen nach dem einlogen da ich dies



    nachdem ich den Krieger bewegt habe dies:



    Hmm ich glaub ich zieh auf 3-2 von der Siedlerposi und bau dort eine Stadt die wird viel Nahrung haben sehr viel!!

    Was meint ihr?
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
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