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Thema: 41 - Analysen, Kommentare und Lesermeinungen - nicht fuer Mitspieler!

  1. #1
    Puhuhu Avatar von Slaan
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    41 - Analysen, Kommentare und Lesermeinungen - nicht fuer Mitspieler!

    In Anlehnung an den großen Erfolg des PB BF 9er Leserfadens hier einer fürs 41er.

    Ist zwar etwas schade, dass einige (Joe, Argnan [...]) keine Story schreiben; die anderen halten einen aber doch recht auf den laufenden.

    Da wir hier nur böses über alle Spielenden schreiben werden, würde ich diese bitten den Thread nun zu verlassen

    Da sich die Mitspieler nicht zu euren Aussagen direkt äußern können, bitte besonderst aufpassen, dass ihr niemanden beleidigt oder Kommentare verfasst, die grenzwertig gegen Spieler sind.

    Frozen





























































    So raus jetzt mit dem letzen Mitspieler












    So, hier die ganzen Storys die ich finden konnte zum 41er PB:

    Die Indianer (Harald)
    MONTE-Rob & Level-ZUMA im Blut- und Goldrausch (levelxtra & Rob-Art)
    Afrikas Freiheitskampf (Frodon)
    Sumerer - Die zivilisation aus der Wüste (Andrejus)
    Karthago nach Sauronart (tilo_Crisp & BruderJakob)
    Die unendliche Geschichte (ElDuderino91 & DEB)
    L'Europe Napoléonienne ([VK] & k1ck4ass)
    mauz & Portus (mauz & JP)
    2012- Apokalypse in der Grünen Hölle (Dead-Eye & MrPresident]
    Die Rückkehr des Sardo-Khan
    Die spinnen die Kelten(Maverick1986)

    Hoffe mal, ich hab keine Übersehen
    Geändert von Frozen (07. Juli 2011 um 13:46 Uhr)
    |學而不思則罔,思而不學則殆。 ~ 孔子|
    | Lernen ohne zu denken ist sinnlos, denken ohne zu lernen gefährlich. ~ Kong Zi |

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    SdM Dez16 - XCOM2 Make Humanity Great again

  2. #2
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    da ich ja ein bißchen mit den Anstoss dazu gegeben habe nehme ich es mir einfach mal raus einen Beitrag in diesem Thread zu schreiben,
    um mich dann auch offiziell wieder zu verabschieden (ignore)

    Ach so Schleichwerbung muss erlaubt sein bzw. @slaan verlinke doch alle Story´s vom 41´er im ersten Beitrag

    http://www.civforum.de/showthread.php?t=72585

  3. #3
    Puhuhu Avatar von Slaan
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    Die Idee finde ich gut
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  4. #4
    Registrierter Benutzer Avatar von Fritzi
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    Frozens Kommentar macht mir irgendwie Angst wenn ich an den anderen Faden denke, der steht da bestimmt nicht ohne Grund

    Ansonsten: Mir gefällt das Diplokonzept der Grünen

  5. #5
    Frühstücksbonze Avatar von Gullix
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    Zitat Zitat von Fritzi Beitrag anzeigen
    Ansonsten: Mir gefällt das Diplokonzept der Grünen
    ...also,
    Mit Naturgesetzen kann man nicht verhandeln. --Harald Lesch

    Ein Atomkrieg würde die Menschheit auslöschen. Hätte aber auch Nachteile.

  6. #6
    Tittengrapscher Avatar von Pennraugion
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    Zitat Zitat von Fritzi Beitrag anzeigen
    Ansonsten: Mir gefällt das Diplokonzept der Grünen
    Es ist mal was neues und es gefällt mir ebenfalls.



    Zum Spiel selbst.
    Harald ist ein Wahnsinn
    Uni von Oxford steht bereits, kann sich den Amerikaner einverleiben und hat derzeit gute Beziehungen zu den Psychos

  7. #7
    2nd Runner
    Gast
    Harald oder Joe.

  8. #8
    schläft Avatar von Frozen
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    Harald hat eine starke Position und schwachen Nachbar, sieht gut für ihn aus.
    Konkurrenz sollte schnell handeln, sonst ists evtl. zu spät.

    @Fritzi:
    Steht auch im anderen Thread

  9. #9
    2nd Runner
    Gast
    Ist der Indianerstart eigentlich sooooo gut? Im 32er und jetzt spielen die Indianer auf jeden Fall toll.

  10. #10
    Gut, besser, Borussia! Avatar von mansa apoc
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    Das Indianerland ist für den Anfang wirklich gut. Ausreichend Glücklichkeitsressourcen, Schwemmland an der zweiten Stadt, Ebenenhügel für Produktion und viel Wald zum holzen. Hüttenland um dauerhaft mithalten zu können muss man sich zwangsläufig beim Nachbarn holen.

  11. #11
    schläft Avatar von Frozen
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    Nahrungs und Prodreich und einige nette Luxusressourcen, wenn ich mich nicht irre.
    Dürfte im lategame etwas an stärke verlieren, aber er kann ja jetzt super expandieren.

  12. #12
    Registrierter Benutzer Avatar von Penguin
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    Der Indianer wurde an die Westküste gesetzt, wo es viel Produktion von Minen und Hügeltieren und Kommerz aus Silber und viel Schwemmland gibt. Damit kann man gut expandieren und dabei die Forschung hochhalten.

    Harald hat allerdings auch ziemlich riskant gespielt, wenig Fogbuster und keine Abwehr zu See (viele Meeresressis) gehabt. Mir hätten die Barbs die Bude eingerannt.
    Er hat aber sehr geschickt zuerst die richtig starken Städte gesetzt und dafür auch große Distanzen mit den Siedlern (und Begleitschutz) zurückgelegt.

  13. #13
    Puhuhu Avatar von Slaan
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    Die Westposition ist Nahrungs und Prodreich, sehr stark am Anfang

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  14. #14
    2nd Runner
    Gast
    Zitat Zitat von 2nd Runner Beitrag anzeigen
    Ist der Indianerstart eigentlich sooooo gut? Im 32er und jetzt spielen die Indianer auf jeden Fall toll.
    Wenn du so fragst: Ja.



  15. #15
    Frühstücksbonze Avatar von Gullix
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    ...also, wen seht ihr in Führung?


    Harald macht ein saustarkes Spiel, keine Frage. Joe liegt laut Demo glaub in vielen Bereichen vorne und ein ganzes Russland voller (gewachsener) Hütten dürfte im Mittelteil des Spiels (ab Druckerpresse) ein gewaltiges Forschungstempo ermöglichen. mauzPortus haben die wichtigen frühen Wunder abgegriffen, aber ich hab das Gefühl, die setzen die Wunder irgendwie nicht sinnvoll in "echte" Vorteile um. Wenn sie einen Krieg gewinnen (Australien? Indien?), sind sie von der Landfläche gut dabei, aber an der Spitze sehe ich sie momentan nicht.

    Die ganzen europäischen / nahöstlichen Mächte vergurken ihr Spiel ja grad
    Mit Naturgesetzen kann man nicht verhandeln. --Harald Lesch

    Ein Atomkrieg würde die Menschheit auslöschen. Hätte aber auch Nachteile.

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