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Thema: PB 86 Coco in Athen

  1. #1
    Stoppt Spahn jetzt! Avatar von CocoRico
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    PB 86 Coco in Athen



    Demnächst startet das zweite PB mit der legendären PAE Mod, diesmal mit einer unbekannten Phantasiekarte.

    Ich kenne die PAE Mod seit gut zwei Monaten, bin also noch kein alter Hase. Im Anfangsspiel sollte ich mich jetzt aber schon ganz gut zurechtfinden.

    Es gibt außer mir noch 6 Zivilisationen:

    Piccadilly/Flunky: Assyrer, Tukulti-Ninurta I. Agg/Erob.
    Jesper: Persien, Dareios I Exp/Org
    Sauron: Skythen, Kolaxes Agg/Org
    Xenoom: Lyder, Alyattas II Org/Erob.
    TR/Dude: Makedoniens Flip II Agg/Cha
    Menelor/MrP: Berber, Bocchus Cha/Schütz

    Ich wähle Athen unter Kleisthenes, mit den Eigenschaften handelsorientiert und philosophisch. Ich hätte aber auch Griechen oder Inder nehmen können, die beide auch sehr gut sind. Die Anführereigenschaften gefallen mir dort aber nicht so. Ich denke, dass es hier weniger auf militärische Stärke ankommen wird, da Verteidigung in PAE noch einfacher ist, und weil auf Gottheit eine frühe Eroberung keinen Sinn ergibt.
    Geändert von CocoRico (03. Oktober 2018 um 00:19 Uhr)
    The law is no substitute for morality. E.Snowden, Dez 2016

    Die Welt hat genug für jedermanns Bedürfnisse, aber nicht für jedermanns Gier. Gandhi

    Meine PB-Geschichten:
    Achtung Spoiler:
    PB 88 Coco in Babylon läuft
    PB 86 Coco in Athen läuft
    PB 82 Pyramiden für den Pharao überlebt
    PB 75 Mit Isabella bei den Gringos Sieg!
    PB 73 Ein Königreich für Schokolade! überlebt
    PB 68 Simba Zulus Sieg!
    PB 60 Indien überlebt
    PB 53 Von Wölfen und Göttern überlebt

  2. #2
    reztuneB retreirtsigeR Avatar von EpicFail
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    Zitat Zitat von CocoRico Beitrag anzeigen
    Ich wähle Athen unter Kleisthenes, mit den Eigenschaften handelsorientiert und philosophisch. Ich hätte aber auch Griechen oder Inder nehmen können, die beide auch sehr gut sind. Die Anführereigenschaften gefallen mir dort aber nicht so. Ich denke, dass es hier weniger auf militärische Stärke ankommen wird, da Verteidigung in PAE noch einfacher ist, und weil auf Gottheit eine frühe Eroberung keinen Sinn ergibt.
    Also du weißt, dass einer deiner Gegner Sauron ist?
    Zitat Zitat von Austra Beitrag anzeigen
    Dort herrscht Dauerkrieg zwischen den Feminazi-Ökofaschisten und und Konservativen-FDP-AfD-Nazis

  3. #3
    Registrierter Benutzer Avatar von Suite
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    Den Assyrern hat aber Tukulti-Ninurta wohl ganz gut gefallen...Agg/Eroberer Philosophen einstellen ist auch nicht so leicht im frühen Spiel. Da gibt's ja nur die Sternwarte und die veraltet ab Alphabet.

  4. #4
    Stoppt Spahn jetzt! Avatar von CocoRico
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    Zitat Zitat von EpicFail Beitrag anzeigen
    Also du weißt, dass einer deiner Gegner Sauron ist?
    Bei Sauron habe ich nur davor Angst, dass er quittet

    Nein Spaß, aber Sorgen vor einem frühen Krieg habe ich wirklich nicht. Es sei denn, Suite hat ihn mir direkt vor die Nase gesetzt, und am frühen Konflikt führt kein Weg vorbei.

    Alles was später kommt läuft dann mir in die Karten, denn dann sind Wirtschaftstraits die besten Militäreigenschaften.

    Zitat Zitat von Suite Beitrag anzeigen
    Den Assyrern hat aber Tukulti-Ninurta wohl ganz gut gefallen...Agg/Eroberer Philosophen einstellen ist auch nicht so leicht im frühen Spiel. Da gibt's ja nur die Sternwarte und die veraltet ab Alphabet.
    Phil/Handel ist einfach perfekt (EXP hätte ich natürlich auch noch gerne gehabt). Ich freu mich da riesig drauf. Bei dem hohen Unterhalt braucht man alle Kommerzgebäude, und davon gibt's einen Haufen. Und die alle zum halben Preis, perfekt. Im Midgame kann ich so (und durch extremen Handel - ich hoffe ich kann Schiffe und Kamele bauen) die Forschungsrate schön hochdrehen, und dann kommen die -Multiplikationsgebäude, und mein Reich erlebt eine wissenschaftliche Blüte.
    The law is no substitute for morality. E.Snowden, Dez 2016

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  5. #5
    Registrierter Benutzer Avatar von Suite
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    Jeder kann doch Schiffe bauen Aber du machst das schon

  6. #6

  7. #7
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  8. #8
    Stoppt Spahn jetzt! Avatar von CocoRico
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    Zitat Zitat von Suite Beitrag anzeigen
    Jeder kann doch Schiffe bauen
    Ja, das weiß ich doch nicht! Aber freut mich, dass du mich nicht ins Inland gesetzt hast

    Das nette ist aber: ich kann ja Keftions bauen. Die kann man später zu Handelsschiffen aufwerten. Man kann aber auch die Keftions behalten, und hat dann 3 Handelsschiffe mehr
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  9. #9
    Registrierter Benutzer Avatar von Suite
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    Achso, ich meinte generell kann man Schiffe bauen. Bis du die Tech hast, könntest du ja ans Wasser vorgestoßen sein Willst du denn frühzeitig auf die Religion gehen? Du hast da ja Konkurrenz

    Wen hättest du eigentlich gerne als Nachbarn?
    Geändert von Suite (02. Oktober 2018 um 21:14 Uhr)

  10. #10
    Stoppt Spahn jetzt! Avatar von CocoRico
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    Zitat Zitat von Suite Beitrag anzeigen
    Achso, ich meinte generell kann man Schiffe bauen. Bis du die Tech hast, könntest du ja ans Wasser vorgestoßen sein Willst du denn frühzeitig auf die Religion gehen? Du hast da ja Konkurrenz
    Ist der Weg zum Wasser weit?

    Ich hätte gerne eine HS am Meer!

    Was bringt's mir denn, wenn ich die Reli als erster gründe? Der Schrein bringt ja hier kein Geld.
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  11. #11
    Stoppt Spahn jetzt! Avatar von CocoRico
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    Zitat Zitat von Suite Beitrag anzeigen
    Wen hättest du eigentlich gerne als Nachbarn?


    Kamele und Pferde!
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  12. #12
    Registrierter Benutzer Avatar von Suite
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    Zitat Zitat von CocoRico Beitrag anzeigen
    Ist der Weg zum Wasser weit?

    Ich hätte gerne eine HS am Meer!
    Ok!

    Zitat Zitat von CocoRico Beitrag anzeigen
    Was bringt's mir denn, wenn ich die Reli als erster gründe? Der Schrein bringt ja hier kein Geld.
    Kannst in zwei Jahren dort Zeus bauen

  13. #13
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    Zitat Zitat von CocoRico Beitrag anzeigen
    Ist der Weg zum Wasser weit?

    Ich hätte gerne eine HS am Meer!

    Was bringt's mir denn, wenn ich die Reli als erster gründe? Der Schrein bringt ja hier kein Geld.
    Also du hast dann ne Reli
    Die sind schon ganz nützlich, können dann mit Civic und Tempel +3 geben und je nach Umgebung ist das natürlich schon nicht schlecht.
    Zitat Zitat von Austra Beitrag anzeigen
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  14. #14
    Stoppt Spahn jetzt! Avatar von CocoRico
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    Zitat Zitat von Suite Beitrag anzeigen
    Ok!
    Danke!

    Zitat Zitat von EpicFail Beitrag anzeigen
    Also du hast dann ne Reli
    Die sind schon ganz nützlich, können dann mit Civic und Tempel +3 geben und je nach Umgebung ist das natürlich schon nicht schlecht.
    Ja, aber ich muss sie ja nicht selber gründen?
    The law is no substitute for morality. E.Snowden, Dez 2016

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  15. #15
    Stoppt Spahn jetzt! Avatar von CocoRico
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    Nochmal zu den Nachbarn:

    • Jesper wäre einerseits ganz cool, mit dem kann man gut handeln. Aber mit Exp könnte er mich zusiedeln, und er ist ein guter Spieler. Eher schwer.
    • Trude wäre wohl eher locker, die haben genug mit sich selbst zu tun.
    • Xenoom ist PAE Experte, aber MP Neuling? Wäre glaube ich ok.
    • Sauron ist ein guter Spieler, und hat sich auch in PAE schon gut eingearbeitet. Ich denke aber, dass ich mit ihm mithalten können würden sollen dürfte, äh müsste Wäre aber wohl nicht ganz entspannt.
    • Menelor/MrP schätze ich nicht so stark ein, und auch ihre Anführereigenschaften Cha/Schützend geben keinen Anlass zur Beunruhigung. Also gerne Nachbar.
    • Picca/Flunky schätze ich als Spieler und mit ihrer Ziv als stark ein, zumindest am Anfang. Später könnte ihnen mit Agg/Erob etwas die Luft ausgehen, wenn sie militärisch nicht Erfolg haben.



    Fassen wir zusammen: Wunschnachbarn sind Menelor/MrP und Trude. Und Pferde und Kamele!
    The law is no substitute for morality. E.Snowden, Dez 2016

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