Jein. Natürlich sagt eine Ziffer erst einmal wenig. Wenn mir aber klar ist welche Personen(-kreis) diese Ziffer da hingesetzt hat, dann habe ich eine Orientierung. Womöglich hilft dir das nicht, mir persönlich hilft das in manchen Bereichen. Beispielsweise Filme.
Das ist aber halt etwas völlig anderes als solche Bewertungssysteme. Natürlich ist dein Beispiel die "sichere" ("bessere") Variante. Nur hat halt nicht jeder diesen Luxus.Ein guter Freund von mir ist erfahrener Fachhändler für Brettspiele. Der kann dir hunderte von Spielen in jeweils drei Sätzen erklären und hat nach ein paar Minuten Gespräch mit dir eine Ahnung, was dir gefallen könnte. Der versteht richtig sein Handwerk. Und der sagt zum Beispiel auch Sätze wie: "Mir gefiel Spiel XY gar nicht, aber dir könnte es gefallen." Und genau das ist die Art und Weise, wie man an Spiele herangehen sollte. Wie krass unterschiedlich Civ6 bewertet wird, merkt man doch auch hier im Forum. Aber alle, die es bewerten, stimmen in gewissen Punkten überein - nur gewichten sie jeweils diese Punkte völlig anders.
Alles und jeder verzerrt. Auch dein Kumpel kann mit seiner Wertung verzerren. Ich kenne ihn nicht und frage ihn nach seiner Meinung. Ein falsches Wort, eine falsche Geste von ihm (nicht mal absichtlich) und das Gesagte kommt bei mir anders an als bei dir - weil du ihn eben kennst.Jetzt kannst du natürlich dann stattdessen eine Bewertung machen, in der du alle Punkte einzeln aufdröselst, aber selbst da gerätst du an die Grenze, dass es letztlich wieder willkürlich und bewertungsverzerrend ist, welche Punkte du überhaupt aufnimmst. Wenn ein super Spiel dann irgendwelche Abzüge bekommt, weil die Grafik nicht modern ist... was sagt das wirklich aus? Es gibt Retro-Spiele, die wirken gerade deswegen super, weil sie VGA-Grafik simulieren. Und so weiter.
Das kommt imo drauf an worüber wir reden. Ein kompletter Text kann helfen, wenn der Text gut ist. Eine Zahl kann helfen, wenn mir klar ist wer da bewertet und was er bewertet (das Beispiel geht dann quasi schon in die Richtung mit deinem Kumpel). Ein kurzer Satz kann auch helfen - solange er nicht lautet "Das Spiel ist voll doof".Am Ende bleibt einfach die Erkenntnis, dass ein kurzer, knapper Satz tausend Mal mehr aussagt als jede Zahl. Und am meisten sagt es halt aus, wenn man sich den kompletten Text durchliest.