So, ich probiere mal die neue Version aus, neben allem was man schon vorher machen musste, muss man sich jetzt noch mit dem Triebwerksdesign herumschlagen (jedenfalls mehr als vorher, nun muss man die Größe selbst bestimmen, neben anderen Komponenten) sowie darauf achten, dass die Crews unterwegs unterhalten werden, bzw. nach einem Einsatz genug Zeit auf Planeten oder Raumstationen bekommen, um sich zu erholen. Sonst gibt es Mali.
Als Regierungsform habe ich mal High Imperial Monarchy genommen, damit gab es 11 statt 20 Labore am Anfang und auch nur 3 Schiffswerften. Diese sind zwar ganz ordentlich, aber es sind zu wenig...
Die Menschen sind sehr tolerant was fremde Umgebungen angeht. Es gibt eine NPR, weitere können mit hoher Wahrscheinlichkeit gespawnt werden. Schwierigkeit für die NPRs ist auf 1000% gesetzt, damit sollte es keine geben, die sich wie die in Alpha Centauri im letzten Spiel sehr einfach erobern lassen. Aber immerhin ist Sol schon fertig untersucht worden, zumindest im geologischen Bereich.
Commander und Schiffsklassentheme sind Warhammer 40k Imperium.
Oh, und es gibt nicht nur wieder realisische Beförderungen, sonderns dieses Mal sind auch die politischen Boni aktiviert, es können also auch Leute befördert werden, weil sie Leute kennen, können ist nicht mehr alles!
Endlich, es ist soweit! Nach Jahrhunderten des Niedergangs, des Vergessens von Technologie, der Kriege und der Seuchen, ist die Erde friedlich vereint unter Gottkaiser Rince Wind. Es hat lange gedauert, und die Verluste waren schrecklich, nun aber wird es Zeit nach vorn zu schauen. Oder vielmehr nach oben, zu den Sternen! Dort, wo einstmals bereits Menschen siedelten, sollen nun wieder welche hinfliegen. Wenn möglich sollen die verlorenen Kinder der Erde, oder Imperia, wie unsere Heimat nun genannt wird, wieder unter den Schirm der Herrschaft unseres gnädigen Kaisers kommen.
Damals, noch vor dem dunklen Zeitalter, wurden Siedlungsschiffe mit konventioneller Technik in den Weltraum geschickt, die Menschen darauf sollten zu fernen Planeten reisen und dort Kolonien gründen. Sie sollten sich ausbreiten und gedeihen. Aber noch bevor die ersten Schiffe ankamen, begannen auf der Erde die Kriege. Die Kriege führten zu Hunger und Seuchen, zu leeren Städten und zu unbearbeiteten Feldern. Ressourcenarmut, Unterschiede zwischen arm und reich, gegensätzliche Ideologien und Religionen, die Unterstützung unterschiedlicher Fußballvereine, all dies und noch tausend Gründe mehr waren der Auslöser für die größte Katastrophe der Menschheit (Fußball ist deswegen auch verboten, aber man kann unterschiedliche Teams beim klassischen Wagenrennen unterstützen.).
Aber diese dunkle Zeit liegt nun hinter uns, und vor uns...DIE STERNE! (Ok, zuerst einmal nur die Himmelskörper im Sonnensystem, aber das klingt nicht so gut.)
Also, welche Adeligen wollen in den Dienst der Imperialen Sternenakademie eintreten und die Grenzen der Menschheit erweitern? Es gibt Posten als Offiziere (Marine und Land, letzteres ist nicht so interessant), als Verwalter (welcher sich selbst respektierende Adelige träumt nicht davon, eine ganze Welt zu beherrschen, und wenn es nur eine dreckige Minenkolonie mit ein paar tausend Einwohnern ist) sowie in der Forschung (passt auf den Pöbel auf, dass dieser nicht die Reagenzgläser zerbricht, oder gar aus ihnen trinkt und sagt ihnen, was sie tun sollen.)
Imperiale Sternenakademie:
Rang;Name;Alter;Kommando;zerstörte Tonnage;Persönlichkeit;Fertigkeiten
Vice Admiral;Greg Garf;50;CL Broadsword;190.500t;arrogant, stur, schlechte Kommunikation, Astronom;T: 400, I: 405, Pol: 25, X: 20, C: 10, L: 10
Rear Admiral;Swafnia Harrington;64;CL Foil;442.050t;höflich, konservativ, ehrgeizig, innovativ;T: 150, I: 308, Pol: 55, Ter: 20, X: 15, L: 10
Commodore;Sabbat Diesel;52;CL Cutlass;178.450t;risikofreudig, unhöflich, entschlossen;T:300, I:293, Pol: 10, S: 15, D: 25
Commodore;Batu Oddys;45;CL Katana;95.050t;schwach, selbstgefällig, kühl; T: 250, I: 318, Pol: 20, M: 10
Commodore;Leopold Illusive;46;CL Claymore;102.600t;vorsichtig, delegiert spielend, tolerant, wohlhabende Familie;T: 250, I: 533, Pol: 5, M: 10, E: 20
Commodore;Licinius Maddi;43;CL Gladius;31.800t;eifersüchtig;T: 200, I: 195, Pol: 10, S: 15, FOB: 10, D: 30
Commodore;Grigori Gevatter;35;CL Longsword;3.000t;vorsichtig;T: 250, I: 169, S: 20, FC: 10, E: 20
Commodore;Seren II. Moun;34;CL Falchion;12.750t;stur, subjektiv, musikalisch;T: 75, I: 298, Pol:35, FC: 20, FOB: 15, Int: 20
Lord-Captain;Lexon Frozen;32;DD Cyclops;13.500t;bestimmend, motiviert, arme Familie;T: 250, I: 224, FOB: 10
Lord-Captain;Maloghurst JdH;32;DD Chimera;16.500t;aufrichtig, freundlich, einfallsreich, flexibel und pragmatisch;T: 225, I: 251, Pol: 10, FC 20, M: 20, C: 10
Captain;Garviel Baldrius;30;FB Urgent Fury 001;-;Astronom, abhängig;T: 0, I: 110, Pol: 10, S: 10, FC: 64, F: 10, Ter: 10
Lord-Captain;Maxima Paidos;30;DD Daemon;15.000t;kampfeslustig;T: 200, I: 139, E: 15
Lord-Captain;Malpheus III. VK;28;CVL Sculptor;-;ehrlich, ungeduldig, Problemlöser, guter Redner;T: 125, I: 174, FC: 40, FOB: 20, L: 30
Captain; Selena Cass;25;DD Basilisk II;-;fokussiert;T: 200, I: 282, Pol: 10, F:10, F: 15, X: 15, C: 10
Captain;Viktor Tschung;25;DD Cerberus;-;Intolerant;T: 200, I: 115, Pol: 115, FC: 10, Ter: 20, Op: 15
Captain;Vulkan Rattenkind;24;DD Centaur;-;freundlich, psychische Probleme;T: 0, I: 185, FC: 43, F: 20, FOB: 30, X: 15, Int: 15
Zivilbeamte:
Rang;Name;Alter;Posten;Persönlichkeit;Fertigkeiten
Legende:
T= Trainingbonus
I= Initiative
Pol= Political reliability
FC= Fighter Combat Bonus
X= Xenologiebonus
C= Communication Bonus
L= Logistics Bonus
F= Factory Production Bonus
M= Mining Bonus
D= Diplomacy Bonus
Ter= Terraforming Bonus
S= Survey Bonus
FOB= Fighter Operations Bonus
E= Espionage Bonus
Int= Intelligence Bonus
Op= Operations Bonus
Admin= Administration Rating*
Ship= Shipbuilding Bonus*
W= Wealth Creation Bonus*
Pop= Population Growth Bonus*
GUC= Ground Unit Construction Speed Bonus*
*: Nur bei zivilien Offizieren
Gefallen im Dienste ihren geliebten Imperators:
Lord-Captain Claudius DIESEL
Lord-Captain SERENA MOUN
Lord-Captain Captain Snoopy von Garf
Lord-Captain Tim Illusive
Captain THE ILLUSIVE MAN
Captain Malphas VK
Captain SWAFNIR Harrington
Captain Raphael TSCHUNG
Captain Ephrael CASS
Captain Anton Diesel
Gestorben in Ausübung ihres Dienstes:
Inquisitor KOR Baldri
Lord-Captain Demos Diesel
Commodore Malpheus II. VK
Züchten Rosen:
Rear Admiral a.D. Seren Moun
Wissenschaftler a.D. und vielfacher Nobelpreisträger Gideon Oddys
Vice Admiral a.D. Agun Tschung
Commodore a.D. Luther Cass
Sektorgouverneur a.D. Elim Baldrius
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