Bilder und Einleitungstext kommen noch.
Teilnehmer und Zugreihenfolge:
- Heavy: Rom
- Viktorianer: Mongolen
- Brian1972: Hunnen
- Tiramisu: Azteken
- SirPrise: Russland
- Plategoron: Assyrien
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World domination is such an ugly phrase. I prefer to call it world optimisation.
Strategieartikel:
Hier kommen Quicklinks sowie generelle Infos hin.
Azteken
Bündniss bis einschließlich Runde 85. Verhandlung über die weitere Zukunft der Vereinbarungen in Runde 80. Alles weitere gemäß Bündnisvertrag.
Geändert von Brian1972 (07. Dezember 2013 um 07:32 Uhr)
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Strategieartikel:
war die Erde wüst und leer (...) und es zeigte sich der erste zarte Hauch von Intelligenz.
Die Hunnen sind ein Volk der Steppe, sie leben für die Jagd. Doch nach langer Zeit gründete sich eine Siedlung. Die Jägerstämme kehrten stets zu diesen geschützen Ort zurück. Hier gab es Handwerker, hier konnte man Handel treiben und hier konnte man im Winter ein sicheres Quatier finden. Der Grundstein für den Aufstieg der Hunnen war gelegt.
Es dauerte nicht lange bis der Führer der Siedlung zum Fürst über die Stämme erhoben wurde. Jeder Stamm musste ihm Tribut zollen. Ein teil des Tributes in Form von Militärdienst Junger Krieger. Diese zogen nun in die Welt um diese im Namen ihres neuen Königs für das Volk der Hunnen in Besitz zu nehmen.
Achtung Spoiler:
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Notes
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Achtung Spoiler:
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Strategieartikel:
Der Start sieht ja schon mal recht solide aus .
Bei allem Streit im Zivi, dürfen wir nie vergessen, dass Al Bundy mal vier Touchdowns in einem Spiel gemacht hat.
Definition von Arroganz? "you can call us, the Champions of the World" - FC Bayern
Wenn man nichts in der Hose hat......aber sich trotzdem über Andere lustig macht
Alles was dir passiert, ist eine Einladung zum Wachsen
Ja die Startpos sieht gut aus. Bin geneigt Tradi zu wählen und Petra zu bauen. Aber ich spiele nunmal die Hunnen. Wenn also jemand in einer brauchbaren Distanz liegt wird natürlich Ehre aufgemacht um die Rammen und die berittenen Bögen auszupacken. Auf schnell nutzt ich so frühe UUs sofort oder eben garnicht.
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Strategieartikel:
Zur Not rusht man einen StSt, eine Kriegserklärung hat man ja frei, und die Rammen kann man danach noch wunderbar zum Erpressen nutzen und die BBs zur Barb Abwehr und Aufklärung.
Bei meinen Glück bin ich auf alleine einen Minikontinent mit nur einen StSt den ich dann wegen Handelswegen nicht ärgern darf .
Also wenn niemand anderes in der Nähe ist sieht das schon nach Tradi aus (zumal die Karte klein ist). Die HS könnte zwar mehr Nahrung haben aber Produktion ist genug da PETRA ist bei all den Wüstenhügeln eine super Option. Für Stadt 2 und evtl. 3 schauts recht gut aus (Weizen, Tiere und das Naturwunder). Für einen StSt alleine starte ich ungerne mit Ehre, wenn allerdings ein Spieler oder mehre StSt in Schlagdistanz sind sieht das schon anders aus
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Strategieartikel:
So Azteken getroffen. Sind im Süden. Durch deren Fähigkeit kann es dennoch eine ordentliche Entfernung sein (12-13 Felder) zudem muss ich mir das Gelände anschauen. Mal schaun wie sich das entwickelt. Wenn der im Wald oder Dschungel lebt könnte ein früher Rush gegen Jaguare hässlich werden.
Bilder gibts sobald ich was interesantes finde (z.B. sein Territorium).
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Strategieartikel:
Mal eine Zwischenfrage Brian die mich interessiert. Was hälst du von deinen KI Gegnern? Ich gehe davon aus Du "kennst" alle mehr oder weniger. Vor wem hast du am meisten Respekt, welche Spielart gefällt Dir und so weiter?
Bei allem Streit im Zivi, dürfen wir nie vergessen, dass Al Bundy mal vier Touchdowns in einem Spiel gemacht hat.
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KI? Wir spielen hier ohne KI.
Stark sind meist expansive KIs, wobei das in BNW entschärft wurde. Militärisch sind KIs mit Resourcenfreien UUs gefährlich. Zur See ist die KI leider grds. bescheiden (Sichtweite um Beförderungen schlagen da voll durch).
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Strategieartikel:
Ich meine HI ! Sorry .....ich meine Deine gegner wie Vik und Plate etc.
Bei allem Streit im Zivi, dürfen wir nie vergessen, dass Al Bundy mal vier Touchdowns in einem Spiel gemacht hat.
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Das ist sehr schwer einzuschätzen. Der SP Spielertyp hat nicht unbedingt was mit dem MP Spielertyp zu tun. Bei denn die von reinen SP umsteigen gehe ich von ein paar Anpassungsproblemchen aus, da schnell und sehr kleine Karten schon was anderes sind.
Den einzigen den ich wirklich aus PBEMs kenne ist Vik und der ist ziemlich gut (viel Spielerfahrung, umfangreiches Wissen zur Spielmechanik und in der Lage umfangreich zu analysieren und zu planen). Er hat ist wie ich recht analytisch und hat wie ich ein gesundes Verhältnis dazu, dass man auch mal Rücksichtlos Vorgehen muss, wenn die Lage er erfordert/hergibt. Auf der anderen Seite hat er gerade im 44er mit einen Schwächen Spieler zusammengearbeitet und ihn nicht geschluckt. Insgesamt macht uns das zu sehr ähnlichen Spielertypen bei uns beiden ist die Diplo manchmal die Schwäche. Interessant ist seine Haltung zu Kriegen. Er ist der Meinung, dass man Kriegsziele umsetzen sollte und ein MP Krieg geben nicht automatisch als Kampf bis es einen von beiden nicht mehr gibt aufgefasst werden sollte.
Die anderen kennen Civ gut genug. Wie sie auf Mitspieler regieren, wie stark sie ihr Spiel und das der anderen analysieren und wie sie planen kann ich nicht sagen. SP Spiele funktionieren anders. Lehrgeld könnte auf sie insbesondere beim Thema Kriegsführung zukommen. Gegen andere HIs muss man deutlich mehr rüsten als gegen eine KI. Deshalb können Kriege in PBEMs ja so nach hinten losgehen, weil beide beteiligten Unmengen Produktion verschwenden während die anderen sich entwickeln können.
Geändert von Brian1972 (28. November 2013 um 00:05 Uhr)
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Achtung Spoiler:
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Notes
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Geändert von Brian1972 (30. November 2013 um 22:34 Uhr)
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