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Thema: [226] - Fanatiker auf Speed II

  1. #1
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    [226] - Fanatiker auf Speed II

    So hier wird eine kleine Story entstehen zur Neuauflage des Speed PBEM.

    Wir können aus folgenden Zivilisationen wählen:





    Zitat Zitat von derboe Beitrag anzeigen
    Bild



    Meine Mitspieler haben jetzt genügend Zeit diesen Thread zu ignorieren.


    Es darf auch schon fleissig über meine Zivwahl diskutiert werden, bitte in Spoiler .

    Ich habe vor, morgen Vormittag meine Zivwahl an den fantastischen und einzigartigen Derboe zu schicken - der uns dankenswerter Weise eine Hammer Karte basteln wird

  2. #2
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    Settings, Regeln und Mitspieler:


    Zitat Zitat von Admiral G Beitrag anzeigen
    Weils so schön war wollen wir es noch einmal versuchen

    Angepeilt sind drei bis vier Züge am Tag (in der Anfangsphase)

    Folgende Spieler sind dabei:

    1. CivIVer (Langschläfer) - 24:00
    2. Daigoro : 06:00 - ???? | 19:00 - 23:00
    3. Admiral G : 08:00 - 10:00 | 12:30 - 13:00 | 20:00 - 24:00
    4. nX white : 09:30 - 11:30 | 18:30 - 20:00 | 23:00 - 03:00
    5. Thorgal666 : 08:00 - 16:00 | 20:00 - 24:00


    Regeln:
    -Alle DLCs
    -Kartengröße Standard
    -Start Antike
    -Geschwindigkeit Schnell
    -wütende Barbaren
    -Min-Diplo
    -Zahlreiche Ressourcen und Luxusgüter (natürlich nicht im totalen Überfluss)
    -Eine Karte mit 2-3 großen Pfützen zum planschen vom Meister boe
    -Schwierigkeit Unsterblich
    -Keine Atomwaffen
    -Alle Siegtypen
    -Kein Bautruppklau bei Stadtstaaten
    -Ruinen an


    Zivilisationswahl durch Drafting, Auswahl aus 4, Endgültige Auswahl bleibt geheim.
    Ausgeschlossen: Venedig, Spanien, Arabien.

  3. #3
    Registrierter Benutzer Avatar von d9r
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    Achtung Spoiler:
    Da hast du ja echt ein paar starke Civs abbekommen (die anderen aber eigentlich auch). Ich würde gerne die Hunnen sehen, zumal ihr ja eine Ressourcenreiche zusammenhängende Landmasse als Karte bekommt, mit vielen Weiden würde es da schon zu Beginn an ziemlich mit abgehen

  4. #4
    Spendet Blut Avatar von derboe
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    Ich gesell mich auch mal in die erste Reihe

  5. #5
    Ostwestfale Avatar von Phenolphthalein
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    Da bin ich auch dabei

    Achtung Spoiler:
    Ich würde ebenfalls gerne die Hunnen sehen.
    Alternativ wären auch die Ägypter interessant.
    STUR - HARTNÄCKIG - KÄMPFERISCH

  6. #6
    Registrierter Benutzer Avatar von HohesB
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    bin ich auch mit dabei

  7. #7
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    Zitat Zitat von d9r Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von derboe Beitrag anzeigen
    Ich gesell mich auch mal in die erste Reihe
    Zitat Zitat von Phenolphthalein Beitrag anzeigen
    Da bin ich auch dabei
    Zitat Zitat von HohesB Beitrag anzeigen
    bin ich auch mit dabei
    Na dann mal ein herzliches Hallöchen

    zur Zivwahl:

    Achtung Spoiler:
    Hunnen - eigentlich eine tolle Ziv. Mehr Prod am Anfang. Dazu eine Freitech plus 2 perfekt aufeinander abgestimmte UU´s. Was sie aber in meinem Ranking auf den vorletzten Platz drängt (letzter Osmanen - Trait nutzlos...) ist, dass wir zu 5 auf Standard Größe spielen. Da würde sich meiner Meinung nach ein Städte spammendes Ägypten anbieten oder 3-4 Fährtenleser die Unmengen an Ruinen finden werden (hoffentlich ). Nicht vergessen darf man die wütenden Barbe - die auf SG7 mit weniger Spielern auf der Karte gut abgehen werden. Weitere Meinungen??

  8. #8
    Registrierter Benutzer Avatar von Josepp
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    Achtung Spoiler:
    Zu fünft auf Standard-Größe? Wenn du die Schoschonen nimmst, wird das ein kurzes Spiel werden...

  9. #9
    Registrierter Benutzer Avatar von d9r
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    Zitat Zitat von Daigoro Beitrag anzeigen
    Na dann mal ein herzliches Hallöchen

    zur Zivwahl:

    Achtung Spoiler:
    Hunnen - eigentlich eine tolle Ziv. Mehr Prod am Anfang. Dazu eine Freitech plus 2 perfekt aufeinander abgestimmte UU´s. Was sie aber in meinem Ranking auf den vorletzten Platz drängt (letzter Osmanen - Trait nutzlos...) ist, dass wir zu 5 auf Standard Größe spielen. Da würde sich meiner Meinung nach ein Städte spammendes Ägypten anbieten oder 3-4 Fährtenleser die Unmengen an Ruinen finden werden (hoffentlich ). Nicht vergessen darf man die wütenden Barbe - die auf SG7 mit weniger Spielern auf der Karte gut abgehen werden. Weitere Meinungen??


    Achtung Spoiler:
    Mit Grabkammern hättest du aber auch eine totale Zielscheibe auf dem Kopf, wobei mobile Kriegsstreitwagen auch gut Barbaren abfarmen könnten... Schoschonen sind natürlich immer sehr stark, in jeder Konstellation

  10. #10
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    Zitat Zitat von Josepp Beitrag anzeigen
    Achtung Spoiler:
    Zu fünft auf Standard-Größe? Wenn du die Schoschonen nimmst, wird das ein kurzes Spiel werden...


    warum? weil sich wie im Vorgänger PBEM alle gegen mich verbünden werden?? Spaß beiseite, ich habe bisher wenige Start/Ziel Siege gesehen. Mit den Schoschen kann man sich am Anfang extrem pushen, das wissen aber auch alle anderen. Gegen den verbündet man sich gerne

    Zitat Zitat von d9r Beitrag anzeigen


    Achtung Spoiler:
    Mit Grabkammern hättest du aber auch eine totale Zielscheibe auf dem Kopf, wobei mobile Kriegsstreitwagen auch gut Barbaren abfarmen könnten... Schoschonen sind natürlich immer sehr stark, in jeder Konstellation
    das muss man natürlich ebenfalls bedenken

    Achtung Spoiler:
    wir werden denke ich die klassische Variante der Entscheidungsfindung wählen: Nacht drüber schlafen morgen wird entschieden ob es eine Schoschonen Unabhängigkeit Ehre Story wird oder Ägypten Unabhängigkeit Frömmigkeit. Aber die Diskussion soll hier noch nicht enden wenn weitere Vorschläge kommen bin ich offen für alles

  11. #11
    Registrierter Benutzer Avatar von Josepp
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    Achtung Spoiler:
    Zitat Zitat von Daigoro Beitrag anzeigen


    warum? weil sich wie im Vorgänger PBEM alle gegen mich verbünden werden?? Spaß beiseite, ich habe bisher wenige Start/Ziel Siege gesehen. Mit den Schoschen kann man sich am Anfang extrem pushen, das wissen aber auch alle anderen. Gegen den verbündet man sich gerne
    Ich sag nicht, dass die Schoschonien unbesiegbar sind, aber mit 10+ Ruinen und einer Karte, wo der Weg zu dir weit ist, dürfte es für die anderen schon schwer werden.

  12. #12
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    und es wird:

    Achtung Spoiler:
    Emoticon: trommel
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  13. #13
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    was hab ich mir dabei gedacht
    Achtung Spoiler:
    naja, wie Josepp schon geschrieben geschrieben hat alles über 10+ Ruinen ist schon sehr, sehr stark. Weiterhin einen Kampfbonus in eigenem Territorium den man im MP natürlich gerne mitnimmt. Die besten Felder um die Stadt (auch 4 Ring ) gleich am Anfang. Das heißt das Geld für Felderkauf wird anderweitig ausgegeben . Plus die UU - eine solide Reiter UU nimmt man ebenfalls mit. Gegen die Wütenden Barbaren wird ziemlich zügig Ehre geöffnet.

    Bleibt nur noch die Frage: welchen Bonus wählt man aus den Ruinen. Die erste ist klar direkt das Upgrade für den Kompo. Da kann man sofort alle Stst erpressen. Begrüßungsgeld und nochmal 65-75 Gold hinterher, das ist echt irre stark. Hab in 2 Testspielen jeweils um Runde 10 einen gekauften Bautrupp gehabt . Weitere Meinungen??

  14. #14
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    Runde 0

    mit leichter Verzögerung meine Startposition:

    Achtung Spoiler:
    Bild

    Auf einem Hügel mit Fluss und Berg - gegründet wird an Ort und Stelle.

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    Produktion und Forschung:

    Achtung Spoiler:

    natürlich wird ein Fährtenleser eingestellt und das Nahrungsfeld wird festgestellt und die automatische Felderbelegung geht auf Produktion
    Bild

    Forschung geht Richtung Keramik.Ob ich einen Schrein baue, muss ich mir noch überlegen - auf den ersten Blick bietet sich kein Glaubenspantheon an.

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  15. #15
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    Runde 0 Teil 2

    Achtung Spoiler:
    Überraschung von Derboe - wir haben einen Bautrupp

    auch hier natürlich nochmal ein Dickes Dankeschön für die Karte

    Bild

    die Freude ist aber nur von kurzer Dauer

    Bild


    und abschließend die Demo:

    Achtung Spoiler:
    Bild
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