Jeder Spieler hat eine summierte Begrenzung seiner 3 Werte, also z.B. eine Zahl wie 25. Jedes einzelne Attribut kann bis 10 steigen, ab da an verfallen jedoch Trainingspunkte, welche zufällig weiter auf diesem Attribut landen.
Die Begrenzungen sind bei allen Startspielern einer Art (z.B. 10er Tackle) gleich, können durch das unterschiedliche Training aber nicht von allen ausgeschöpft werden. Jeder ab jetzt neu dazukommende Spieler hat aber unterschiedliche Werte.