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Thema: Spirit Island - Season 3

  1. #556
    Registrierter Benutzer Avatar von ThomasBX
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    Carpaced bringt nur 6 Verteidigung, wir brauchen 7.
    Ukraine‘s freedom has not yet perished , not has her glory,
    Upon us, fellow Ukraines, fate shall smile once more,
    Our enemies will vanish like dew in the sun,
    And we too shall rule, brothers, in a free land of our own.
    We‘ll lay down our souls and bodies to attain our freedom,
    And we’ll show that we, brothers, are of the Cossack nation.
    We’ll stand together for freedom, from the Syan to the Don,
    We will not allow others to rule in our motherland.

  2. #557
    User mit Gesicht Avatar von Gullix
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    Ich habe gerade spaßeshalber mal die Furchtproduktion überschlagen. Wir brauchen ja 2 für eine Karte (das klappt immer), oder bei 22 kriegen wir sogar zwei Karten.

    Wir haben 9 Furcht auf den bereits ausliegenden schnellen Karten. Und allein die Eruption macht 24 durch Schaden, wenn ich mich nicht vertan habe. Plus anderer direkter schneller Schaden. Also locker zwei Karten. Und im Ravage scheppert es nochmal ein bisschen, wenn die Dahan zuschlagen.
    Mit Naturgesetzen kann man nicht verhandeln. --Harald Lesch

    Ein Atomkrieg würde die Menschheit auslöschen. Hätte aber auch Nachteile.

  3. #558
    reztuneB retreirtsigeR Avatar von EpicFail
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    Passage schiebt dann drei Dahan A5->A8. Dann kann ich da nächste Runde ggf Call to Trade drauf spielen.

    Das sollte dann mein Zug gewesen sein. D1 brauchte ja jetzt keine Dahan mehr oder?
    Zitat Zitat von Austra Beitrag anzeigen
    Dort herrscht Dauerkrieg zwischen den Feminazi-Ökofaschisten und und Konservativen-FDP-AfD-Nazis

  4. #559
    Registrierter Benutzer Avatar von ThomasBX
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    Ja, D1 braucht keinen Darhan.
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  5. #560
    User mit Gesicht Avatar von Gullix
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    Alright - dann mache ich mal die schnelle Phase.
    Mit Naturgesetzen kann man nicht verhandeln. --Harald Lesch

    Ein Atomkrieg würde die Menschheit auslöschen. Hätte aber auch Nachteile.

  6. #561
    User mit Gesicht Avatar von Gullix
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    @Epic, von welchem Track kommt deine Präsenz? Ich hab die jetzt mal von dem Wasserfeld genommen, dann kriegen wir diese Runde eine weitere Isolierung durch die rechte Innate. Können wir aber korrigieren, wenn du lieber das +1-Range-Feld freispielen willst.
    Mit Naturgesetzen kann man nicht verhandeln. --Harald Lesch

    Ein Atomkrieg würde die Menschheit auslöschen. Hätte aber auch Nachteile.

  7. #562
    User mit Gesicht Avatar von Gullix
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    @Thomas ich habe eine Anpassung gefunden, die mir gefällt: Carapaced Land verteidigt A3 für 6, es kommen Stand jetzt 7 Schaden rein. Und die Berg-Innate verteidigt A2 für 5, da wird ja gebaut und es kommen 3 Schaden rein. Dann ist dort die Kaskade verhindert.
    Mit Naturgesetzen kann man nicht verhandeln. --Harald Lesch

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  8. #563
    reztuneB retreirtsigeR Avatar von EpicFail
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    Zitat Zitat von Gullix Beitrag anzeigen
    @Epic, von welchem Track kommt deine Präsenz? Ich hab die jetzt mal von dem Wasserfeld genommen, dann kriegen wir diese Runde eine weitere Isolierung durch die rechte Innate. Können wir aber korrigieren, wenn du lieber das +1-Range-Feld freispielen willst.
    Die muss vom Card Play kommen, sonst kann ich keine drei Karten spielen

  9. #564
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    Nach etwas Überlegen habe ich die beiden Isolierungen auf D5 und C6 gelegt. Sieht aus meiner Sicht so aus, als würde das ganz gut Invasoren-Aktionen verhindern. Schnelle Phase fertig. Wir sind in Terrorlevel 2 und haben zwei Karten bereit, und die nächste auch über halbfertig 11/20 fertig. Noch 2 Blight sind auf der Karte.



    Damit geht es ans Ereignis Emoticon: trommel

    Achtung Spoiler:
    Bild



    Insel zu Beginn der Invasorenphase:

    Achtung Spoiler:
    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
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  10. #565
    User mit Gesicht Avatar von Gullix
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    Zitat Zitat von EpicFail Beitrag anzeigen
    Die muss vom Card Play kommen, sonst kann ich keine drei Karten spielen
    Tatsache. Dann nehme ich eine der Isolierungen wieder vom Feld.
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  11. #566
    reztuneB retreirtsigeR Avatar von EpicFail
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    Ereignis erscheint relativ harmlos, was denke ich gut ist

  12. #567
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    Jupp, finde ich auch. Paar vereinzelte Explorer dazu. Und es kommen Tiere, und Dahan bewegen sich. Gutes Ereignis.
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  13. #568
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    Sehe gerade, die Isolieren-Innate hat nur Reichweite Eins. Dann ist es wahrscheinlich besser, C6 zu isolieren (vor dem Ausbruch gab es eine Finder-Präsenz auf D4) und den Marker von D5 wegzulassen.


    Vorschlag Tiere: H6, G7, A1, C4. Dabei sind A1 und C4 alternativlos weil einziges erlaubtes Feld, und die anderen sind Felder, wo gebaut wird und wir eine Präsenz haben. Auf dem D-Board gibt es leider kein erlaubtes Feld.

    Vorschlag Dahan:
    - H3 und H6 -> H5, dann Überzahlsituation im kommenden Ravage
    - G1 -> G6, einziger erlaubter Zug, der nicht sofort den Dahan verliert oder D1 kaputtmacht.
    - A7 -> A8, Schlacht in A8 vorbereiten
    - C5 -> C4?
    - D7 -> D8 nur einer?
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  14. #569
    reztuneB retreirtsigeR Avatar von EpicFail
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    Kann denn jemand nächste Runde A8 defenden? Das wäre wichtig zu wissen. Ich habe ja leider noch keine Möglichkeiten dazu.

  15. #570
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    Schwer zu sagen. Wir lernen mindestens zwei Karten in der langsamen Phase durch Thomas, plus nächstes Wachstum. Die Chance, dass da irgendwo Verteidigen drin ist, ist ziemlich hoch.

    Möglichst ist es definitiv - Thomas hat noch Encompassing Ward, Call to Guard und Elemental Boon auf der Hand, damit geht die Berg-Innate immer. Baldri hat Dark and Tangled Woods, aber das bringt nur 3, reicht also nur wenn das Dorf da rauswandert.
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