Hier unter Air Strike gibt es mehr zur Berechnung:
https://forums.civfanatics.com/threa...lained.280434/
Es gibt einfach getrennte Grenzwerte für Kollateral- und Fernschaden, die für jede Einheit beliebig eingestellt werden können.
Verteidigung weiß ich nicht in dem Fall. Das gibt es im Grundspiel so nicht. Ich würde aber vermuten, dass es analog zu den Hügelbeförderungen funktioniert, also auch wenn Wald vorhanden ist. Lässt sich im Weltenbauer schnell nachstellen, setz einfach ein paar Barbs mit der Beförderung auf passende Felder und schau dir die detaillierten Kampfchancen an.