-50 % prod kosten für rusische panzer, aber 30 % chance pro runde das der panzer verschwindet im feindesland und in der generhauptstadt auftaucht
-50 % prod kosten für rusische panzer, aber 30 % chance pro runde das der panzer verschwindet im feindesland und in der generhauptstadt auftaucht
Zuerst mal möchte ich ein Kompliment aussprechen.
So sehr ich versucht habe, civ 5, 6 oder eine andere mod für civ 4 (realism invictus, dawn of mankind, legends of Revolution) zu mögen... Ich komme immer wieder zu Base zurück. Es macht einfach viel mehr Spaß als das Grundspiel, die verschiedenen Grafiken fügen sich perfekt ein und heben die Individualisierung der einzelnen Civs auf ein anderes Level.
Dazu ist es nicht so überladen und erschlägt einen mit neuen Techs, Einheiten usw. (bei einer mod kann eine Partie bis zu 80 Stunden dauern)
Dazu gefallen mir die Erweiterungen sehr.
Ich hab bei meiner letzten Partie das erste Mal die Sklaverei richtig ausprobiert und war begeistert. Mein Raumschiff war unterwegs nach AC und ich hab meinen Spionage regler auf 100% gedreht. Damit konnte ich meine Widersacher komplett ausschalten. Attentate auf gegnerische Einheiten, Anarchie, sabotage, eine Atombombe hab ich auch mal, gezündet.
Meine Gegner versanken im Chaos und wussten nicht wie Ihnen geschah. Dadurch blieben die meisten in ihrer Einstellung zu mir unverändert.
Kurz: Danke für diese tolle Mod
Ich vermisse eigentlich nichts.
Außer (und ich glaube ich habe das schon mal gefragt, aber doppelt hält besser) ein Stabilitäts System.
So ähnlich wie bei Legends of Revolution fände ich super, was einerseits dafür sorgt, dass man sich um die Stabilität in seinem Reich kümmern muss und andererseits Unruhe bei sehr großen Gegenern stiften kann.
Alternativ fände ich auch einfach eine Mechanik wie in Civ 2 toll, bei der man bei sehr großen Gegenern die Meldung erhalten kann, dass sich das Reich in 2Teile spalten wird, wenn man die Hauptstadt einnimmt oder zerstört.
Vielen Dank für die Worte.
Ich bin mir nicht sicher, ob das wirklich den Spielspaß erhöht oder einfach nur für mehr Stress sorgt. Beispielsweise gibt es schon Sklavenaufstände, wenn man die Sklaverei übertreibt und Events aktiviert hat. Das gefällt auch schon nicht jedem.
Pucc's Lets Plays BASE 6.0: #1 #2 #3 #4 #5
Download von BASE 6.4 [D]: HIER (klick mich!) (Stand: 08.07.2022)
ich fordere die löschung der dog soldier. die sind schlechter als äxte und sehr sehr situativ.
sie werden von zu vielen einheiten hard gekonteret im vergleich zu äxten.
alles was reitet
catas
ich denke sogar bogies trotz dem bonus ....
also sind sie gut gegen ... äxte und speere. und zwar äxte und speere alleine. also ein reiner stack ohne irgendwas anderes ^^
ich hab ka ob irgendeine spezialeinheit schlchter ist als das orginal ausser die dogs.
oder man gibt dogs +1 str mit kupfer irgendwas hauptsache weg mit str 4
Ich wünsche mir die gute alte Zeit zurück als es noch Rammböcke gab.
bei wachstum vermeiden
bei vollem kornspeicher die überschüssige nahrung in prod umwandeln mit faktor 0.5
Wie immer gilt: Flagge, Leader, UU, UB, Spezialeigenschaft vorschlagen und Downloadlinks dafür anhängen. xD
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Spezialeigenschaft: Internationale Unterstützung im Kriegsfall -> Kostenlose Einheiten aller paar Runden?
Geographisch überlagern sich Skythen und Ukraine ein wenig. Wertvolle Skythenschätze wurden aus der Ukraine anch Russland gestohlen.
Ukraine ohne Kosaken als UU sollten es nicht geben.
Ich habe die Ukraine bei mir drin, was ich dazu beitragen kann:
UB: Lawra (siehe auch Civ5 oder 6)
Leader: Yulia Tymoshenko gibt es einen LH bei den Fanatics bzw. in meinem Mod
UU: Haidamaken, ansonsten habe ich eher UUs, die russisch sind, Druschina und Bojaren.
That's why I am here: Mein Mod
Mehr Technologien, mehr Einheiten, mehr Zivilisationen, mehr Gebäude
Die aktuelle Story zum Mod:
Die Vereinigten Staaten von Amerika
Alte Stories zu alten Versionen:
Alte Storys
https://forums.civfanatics.com/threa...kraine.151767/
Hier gibt es ne Ukraine-Mod, aber ich weiß nicht, was da in der zip-Datei alles drin ist. Zumindest Flaggen laut Screenshots
Selbes gilt für hier:
https://forums.civfanatics.com/resou...v-module.7430/
Hab die Woche wenig Zeit, sonst könnte ich die mal antesten und gucken, was dabei ist.
Nicht animierte Anführer genügen halt nicht den BASE-Ansprüchen. Hatte mir das auch schon angeschaut.
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Yulia Tymoshenko gibt es animiert.
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Die aktuelle Story zum Mod:
Die Vereinigten Staaten von Amerika
Alte Stories zu alten Versionen:
Alte Storys
Hier gehören also die Wünsche hin...
Ich komme nochmal auf das Thema Gesundheit zurück. Ja, ich kann die große Persöhnlichkeit Wissenschaftler ansiedeln zum Steigern der Gesundheitspkt. in einer Stadt, aber so einen muss ich erstmal haben.
Wünschenswert fände ich es, wenn ich Einwohner als "medz. Personal"/Heiler o.ä." abstellen könnte. Vorschlag: +2 Gesundheit/+x Wissenschaft.
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In "Rise & Fall ..." sind u.a. Asien und Europa seperate Kontinente. Lässt sich das für die Karte World of Base umsetzen?