Also alle Gebäude und Details, also auch die Hänge werden mit "Stamps" einfach auf den Hintergrund gesetzt. Um bei Überlappungen das richtige Element oben zu haben kann man die "Stamps" auf mehrere verschiedene Ebenen setzten.
Der Hintergrund ist das Gras, welchem man dann auch mit andere Bodentexturen besprühen kann, wie z.B. das Pflaster im Innenhof.
Beginnen tut man dabei mit einer grünen Rasenfläche. Die Größe der Karte muss man davor auswählen, kann man aber später auch noch etwas nach justieren.
Meine Arbeitsschritte (nach der Idee) waren eigentlich immer dass ich als erstes die Landschaftselemente, also Klippen, Hänge, oder auch den Bach gesetzt habe und anschließend geschaut habe wie ich den Raum gut fülle, um so auch ein möglichst realistisches Bild zu zeichnen.