Aber an jenem Morgen war es Magie gewesen. Und es hörte nicht auf, Magie zu sein,
nur weil man [inzwischen] eine Erklärung dafür hatte ... (Terry Pratchett)
Brandstifter benötigen keine Streichhölzer, sie zündeln mit Worten.
Wer Brandstifter im Internet duldet und nicht wieder und wieder widerspricht,
darf sich nicht wundern, wenn auch bald sein wahres Leben brennt. (frei nach Max Frisch)
Die Insel an der Ostküste ist recht karg. Die geplante Siedlung im Norden würde sich dann vielleicht auch für die Moais anbieten. Die Nordsiedlung ist zum Start mittels AB und Handelswegen zumindest ( fast ) kostenneutral. Acht Hütten sind auf der Insel auch möglich. Ob wir die Wale wirklich brauchen? Allerdings erhöht sich durch eine Siedlung an der Ostküste die Sichtweite an den Kultur Grenzen, oder?
Mein Vorschlag: Die nördliche Stadt kann sofort mit Muscheln (geht nur dort) wachsen. Die südliche Stadt soll den Rest der Insel abdecken, eine dritte Stadt würde möglicherweise zu teuer (müsste ich noch prüfen). An der Ost-Küste sind bereits Wale in Kultur, die mit Optik gefangen werden können. Die Wale hinter der Insel würde ich daher einfach ignorieren.
Ich muss mich korrigieren, die Überschüsse sind viel zu groß. Die BT und Siedler sollen ja nicht sofort fertig werden und was würden wir dann danach bauen?
Ich bereite deshalb möglichst viele Pop1-Peitschen für Runde 96 vor, dann haben wir neben Wissenschaftlern in Runde 97 auch mehr Bevölkerung für Hütten übrig.
Dadurch wird Schrift in Runde 94 aber enger als ich gedacht hatte.
OH OH, jetzt mache ich für den Khan ja doch einen Masterplan
Aber an jenem Morgen war es Magie gewesen. Und es hörte nicht auf, Magie zu sein,
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Vertretungsplan ist bestimmt erlaubt
Ich lese auch mit (eigentlich fast alles mit civ4), nur gerade etwas später und flüchtiger.
Schlaue Hinweise habe ich eh selten, aber ich freue mich über Berichte
Ja, die Nordweststadt auf der Insel sollte als nächstes dann gesetzt werden, am besten zeitgleich mit dem AB.
Kasernen und/oder Bautrupps würde ich bevorzugen. Mathe/Eisen werden wohl die nächsten Ziele sein..
Kurzmeldung (ausführlich Morgen)
China hat Schrift fertig. Bei uns ist es extrem knapp, aber es passt. Der Schattenbonus von China hilft dabei nicht und der Übertrag zu Segeln erhöht sich lediglich um 2 .
Die Insel vor China ist isoliert. Wenn wir mit dem AB weiter nach Süden wollen, brauchen wir OG mit China. Die Amis können nicht von dort gekomme sein. (Bild morgen)
@obiwankenobi
Willst du welche anfragen, bzw. annehmen wenn China sie anbietet.
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Für Runde 93 fehlt noch die Stadtübersicht.
Ich meine, noch 1 durch Umbelegung zwischen Karakorum und Beshbalik herausgeholt zu haben.
Mit Turfan und Ning-hsia durften noch einmal 2 Städte wachsen. Wir befinden uns auf einem Kostenplateau bei dem einige Pop mehr oder weniger keine Rolle spielen. Ich muss nur aufpassen, nicht auf die nächste Stufe zu springen ...
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Den Barbaren lasse ich näher kommen. Nicht wegen dem Hügel, sondern weil ich nicht sehen kann, ob hinter ihm noch andere sind. Es wäre sehr ärgerlich, wenn der siegreiche Streitwagen sofort wieder verloren ginge.
Die Insel vor China hat sich als Sackgasse herausgestellt. Weiter nach Süden ginge es bei Offenen Grenzen mit China. Hätten wir uns für Segeln entschieden, würde das auch unsere ersten Außenhandelswege bedeuten ...
Aber wollen wir und will China überhaupt die Grenzen öffnen?
Ohne OG kann das AB zurück, die Insel noch einmal umfahren. Einen Übergang an der Südecke kann ich mir aber nicht mehr vorstellen.
Übrigens, eine Stadt an der Küste kann eine Kulturbrücke über Ozean schlagen, die Kultursicht über Ozean ist aber begrenzt, da sich Kultur nicht über unbelegbaren Ozean ausbreitet (zB Wal-6 bleibt mMn immer kulturfrei).
Beshbalik hat nächste Runde sein AB fertig. Es könnte auf direktem Weg zur Pelzinsel, aus Kostengründen bereits die Muscheln fischen, oder die Insel umrunden, wenn das andere AB nach Süden fährt.
Wie entscheidet der Kahn?
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Die Sparrate hat sich ja deutlich verbessert. Wird doch
Wenn erstmal ein paar Bibs stehen ist das schlimmste geschafft.
Der Stadtrundgang zeigt eine "Quadratur des Kreises". Schrift ist so eng, weil ich jeden Spielraum genutzt habe um für die Bibliotheken aufzubauen. SID kann uns jetzt mMn nicht mehr in die Karten spucken. Nur wenn das Gold aus Amerika ausbleibt , geraten wir in ernste Schwierigkeiten.
Letzte Runde hat Samakand mit Küstenbelegung noch ordentlich beigesteuert, jetzt darf die Stadt an sich selber denken. Der -Überschuss stellt das AB fertig und der Rest geht in die Bibliothek. Diese wird dann in Runde 98 mit Pop1- fertig.
Alt-Sarai darf als letzte Stadt noch einmal wachsen und die Bibliothek in Runde 97 Pop1. Ich habe keinen Weg gefunden, genug Überschuss aus der Kaserne zu erzeugen. Diese wird daher erst nach der Bibliothek fertig gebaut.
Mit Hilfe der Kupfermine (endlich wieder) kann Tufan die Bibliothek in Runde 96 Pop1-.
Auch die HS schafft die Bibliothek mit einer Pop1- in Runde 96. Die unbelgte Nahrung bedeutet weniger im Siedler, aber ich weiß zZ ja sowieso nicht wohin damit.
Beshbalik muss sich noch etwas für das ganze Land aufopfern und im -Modus bleiben. Die Bibliothek wird dann wohl in Runde 96 mit Pop2 .
Geändert von Rob Anybody (02. September 2021 um 11:35 Uhr)
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Der Überschuss aus der Kaserne reicht für die Bibliothek mit Pop1 in Runde 96
Zwischen den beiden Schwemmlandstädten gibt es nur 2 Felder mit Überschneidung. Ich habe mich entschieden darauf eine Farm und eine Hütte zu setzen, um damit hin- und her-jonglieren zu können.
Jetzt ist auch der 4. BT eingetroffen und die Marker sollen mir helfen, kurzfristig 2 Hütten für Tabriz fertig zu bekommen, ohne dass die neue Hütte für Neu-Sarai zu früh oder zu spät fertig wird.
Dazu noch die passende Demo
Ausblick:
Die Kornspeicher in Neu-Sarai und Tabriz möchte ich Pop2.
Pop1 für Späher (oder Kaserne mit weniger Übertrag) und danach Pop1 für KK ist nur geringfügig schneller, erzeugt aber weniger .
Je nach dem wie schnell wir zu Segeln kommen, könnten die in Beshbalik und evtl. Samakand aufgeschoben werden und die Überschüsse aus den Bibliotheken in Trieren fließen. Andere Überschüsse gehen in BT und Siedler bis die -Strafen abklinken.
Aber an jenem Morgen war es Magie gewesen. Und es hörte nicht auf, Magie zu sein,
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Die Eroberungen des Khans ungebührlich effizient zu verwalten, ist eine Sache. Sowas überlasst der Khan sicher gerne seinem chinesischen Bürokraten. Aber die Person des Khans zu beleidigen, ist etwas ganz Anderes.
Bist du dir sicher, dass du soviel Pop1 peitschen willst? Sowas rächt sich leicht etwas später, wenn man dann Ärger mit den hat und weniger Hütten belegen kann.
Was für eine Aufarbeitung und welch tolle Sparrate. :-) das freut den Kahn.
Ehrlich gesagt möchte ich derzeit keine so tiefgreifenden Entscheidungen vom Strand aus treffen. Grundsätzlich bin ich derzeit friedlich eingestellt. Kann mir auch OG mit China vorstellen. Überwiegt der Nutzen? Vmtl. ja. Du kannst in bewährter Art und Weise entscheiden.