Insgesamt sehr erfolgreiche Kämpfe für Dich. Wenn da jetzt hauptsächlich Äxte übrig sind, sollten Eles und Numider ja komfortabel aufräumen können.
Nethack: Ein Roguelike mit Spieltiefe ohne Ende!
PB87: Alexander im letzten (?!) Civ4-PB
PB82: Ludwig XIV. im Wunderwahn
PB81: Mali!
Story im PB 80 (mit Keine Andeutung; ausgestiegen)
Story im PB 78 (mit Keine Andeutung; vernichtet)
SP: Unsterbliches Äthiopien im Panzerwahn
SP: Kyros der Perser, Unsterblich, Weltraumsieg!
Ist die Vollheilung wirklich nötig, und verlierst du dadurch nicht an Schwung?
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Ich konnte seinen Stack auch noch mit den noch einigermaßen fitten, Beförderungsgeheilten Einheiten angreifen... Ich dachte mir, dass es auf eine Runde mehr heilen auch nicht ankommt. Was ich dabei allerdings außer acht gelassen habe ist, dass ich ja auch noch vor der nachsten Stadt während des Bombardierens heilen kann.
Ich werde heute Abend Mal aktuelle Bilder hochladen.
Sodele, hier die versprochenen Bilder.
Die Armee naufragars steht auf 7-4 von Tlaxcala. Ein frischer Speer steht noch drin, der Rest ist relativ stark angeschlagen.
Hier sieht man den Teil meiner Armee, den ich bereits nach Tlaxcala gezogen habe.
Und hier den Teil der karthagischen Armee, den ich noch vor den Stadttoren belassen habe.
Wie bereits erwähnt, habe ich zwei große Generäle erhalten. Einen davon konnte ich direkt an einen Axtkämpfer anschließen, habe ihn zum Heiler befördert und auch vor die Stadt gezogen, damit er die Armee heilen möge.
Ich könnte seinen Stack mit 7 noch relativ fitten Numiden angreifen. nauf hat einen Speer, der noch komplett gesund ist. Der Rest der vier Speere wäre wohl Numidenfutter. So könnte ich noch einige Katapulte rausflanken bzw. anschlagen.
Macht das Sinn? Oder sollte ich erst nächste oder übernächste Runde mit dem geheilten Stack die nächste Stadt anvisieren? Wie ich in meinem vorherigen Post schrieb, könnte ich auch während der Bombardierung der nächsten Stadt heilen.
Fragen über Fragen...
Was haben die Numiden denn für Kampfchancen? Wenn du da halbwegs gefahrlos noch was rausklöppeln kannst dann würde ich das auch tun.
Der erste hat keine so guten Chancen. Aber diese Numiden haben immer so gute Rückzugschancen. Also könnte man es riskieren.
Danach würden die Numiden allerdings auf dem Präsentierteller stehen und von den Äxten angegriffen werden können.
Numider haben auch in der Verteidigung +50% gegen Nahkampf, oder? Ich vermute, da würden auch noch ein paar wenige Äxte verloren gehen, wenn Deine Numider auf offenem Feld stehen bleiben müssen.
Das sind momentan noch 12 Katas beim Azteken, davon die Hälfte rauszuflanken, wäre die Investition wohl wert. Was kommt denn bei Dir an Nachschub? Hielte es Deinen Vormarsch über Gebühr auf, 7 Numiden gegen eine ungefähr gleiche Anzahl Einheiten bei ihm einzutauschen, oder käme Dir das eher entgegen? Das wäre bei schlechtem Kampfverlauf ja die "Gefahr". Bei gutem Kampfverlauf killst Du die Speere, 2-3 Äxte und 4-6 Katas unter Verlust der 7 Numider, was auf jeden Fall ein super Tausch sein sollte.
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Kannst du die Numiden nicht sogar mit (leicht angeschlagenen) Äxten und Eles decken? Ich würde auf jeden Fall mal mit deiner Sichteinheit schauen, was Nauf so in der 2. Reihe stehen hat und dann Vodka.
Das hat deutlich besser geklappt, als ich mir erhofft hatte. Die Speere wurden von meinen beförderungsgeheilten Numiden getötet und nauf hat alle Katapulte durch Flankenschaden verloren...
Das hier steht noch von seiner Armee.
Und hier ist der Numidenstoßtrupp, der durch einige Elefanten mit Schock geschützt wird vorm Gegenangriff. Also falls er sich überhaupt traut, mit den Jungs anzugreifen.
Hier das Log, ich habe insgesamt einen Numiden verloren.
Danke an alle, die mir zum Angriff geraten haben.
Alle Katas weg? Wow, das ist tatsächlich deutlich besser, als selbst ich geglaubt hatte. Flankenschaden kommt selten zum Einsatz, aber wenn er reinhaut, dann haut er rein.
Der Krieg ist dann wohl gewonnen. Die Äxte sind viel zu angeschlagen, um mit irgendwelchen Erfolgschancen anzugreifen. Ein paar der Numider sind ja sogar weitgehend unbeschädigt, die können auch noch jeweils eine Axt killen, ohne ins Schwitzen zu geraten.
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