So, mal wieder eine gut dokumentierte Runde. Heute geht es als Verteidiger auf der Karte "Great Wall" zur Sache.
Hier kann man Punkt A ganz gut halten, weswegen ich gleich den guten Schildwall nehme.
Der Gegner kann entweder hier durch das Tor kommen.
Oder durch den Eingang hier, nachdem man ein Loch in die Hauptmauer gerissen hat.
Weswegen wir uns in der Ecke dazwischen aufbauen. Man kann zwar auch über Leitern auf die Mauer und einen dritten Eingang angreifen, aber das ist gehobene Taktik, das passiert nicht
Da kommt ja schon die Ramme.