Mittlerweile ist es recht sinnfrei.
Man hat halt höhere Chancen auf Royal Jelly und kann Wände schleifen statt sie zu bauen.... würde ich sagen wenn ich krampfhaft nach "Vorteilen" suche.
Mittlerweile ist es recht sinnfrei.
Man hat halt höhere Chancen auf Royal Jelly und kann Wände schleifen statt sie zu bauen.... würde ich sagen wenn ich krampfhaft nach "Vorteilen" suche.
Das sehe ich eigentlich nur als Vorteil an wenn ich auf einer sehr kargen Karte spiele und wirklich keinerlei Rohstoffe habe um selbst Wände zu bauen.
Mal ne blöde Frage in die Runde: Welche Technologie schaltet die einfachsten/ersten Verteidigungsschussanlagen frei?
Ich spiele mit einigen Mods und habe dadurch viele Forschungen und finde die Technologie in dem Wust grade nicht.
Ich glaube das war irgendwas mit "gas"....
Ach genau! Blow... Ich sag ja was mit Gas.
Gas Operation gibts auch, führt zu automatischen Gewehren.
Und Scharfschützengewehren?
Die sind dann, zusammen mit Sturmgewehren, noch ne Tech weiter.
Na immerhin das!
Kleine Korrektur, man brauch noch ne zweite Vortech dafür.
Ja, aber die sieht man ja wenn man sie anklickt. Es ging mir nur um den Weg.
@Thali: Welche Mods denn so?
Danke! Das ist allerdings für meinen Tribe noch ne ziemlich weite Strecke, da brauche ich nicht drauf zu warten. Dann muss es doch dringend ein Fallengang sein vor der Killbox. Aktuell prügeln wir Elektrizität durch, also die ganz Grundlegende.
Äähh, also wie sich das so gehört eine längere Liste. Was mir vom Kopf weg so einfällt:
- Natürlich ne Menge Quality of Life Mods
- Save Our Ship, auch wenn ich nicht weiß ob ich jemals soweit kommen werde.
- Star Trek - Mod, der sorgt für einige zusätzliche Technologien für die Uniformen, Waffen und Replikatoren
- Star Wars - und andere zusätzliche Spezies, ich mag es da einfach ein wenig Diversität zu haben.
- Androids, da sollten auch einige Forschungen herkommen.
- Einige Mods, die die Anzahl der Tierarten erweitert, darunter auch Dinosaurier.
- Der Quarrymod darf nicht fehlen..
- Ein mod mit dem ich Straßen auf der Weltkarte bauen kann, kann ich nur empfehlen! Kostet allerdings auch immer einiges an Ressourcen.
- SRTS für planetare Shuttles.
- Hospitality
- Simple Sidearms damit meine Kolonisten neben einer Schusswaffe wenigstens noch ihr passendes Werkzeug haben.
Es gibt halt viele natürliche "Höhlen ohne Dach" die sich zusätzlich als Landepunkt für Raider anbieten.
Beim Dinomod mag ich am meisten wenn Doofus "Spineless" McHauler den Brontosaurus schultert und in die Küche trägt.