Vielleicht hast du hier erfolgreich das ganze Forum verwirrt
„Wer ist der größere Tor? Der Tor, oder der Tor, der ihm folgt?“
Ist denn sondergeregelt, was mit übernommenen Stadtstaaten passiert?
Muss man die niederbrennen, wenn die einen Campus-Distrikt haben, oder ist das die einzige Möglichkeit, um an Campus-Distrikte zu kommen? Wenn ja, wären wissenschaftliche Stadtstaaten ja noch stärker, und man müsste sich überlegen, ob man sich nicht direkt aus dem Spiel mit verbannt.
edit:
Und auch nicht-wissenschaftliche Stadtstaaten können ja theoretisch einen Campus-Distrikt bauen.
Civ6-Storys
Mansa Musa reist nach Cổ Loa - Civ 6 PBC 29 (Vietnam)
Skythische Koreaner in stürmischen Schlachten - Civ 6 PBC 6 (Korea)
Wikinger im Spiegeluniversum - Civ 6 PBEM 42 (Norwegen)
Louis, Gangnam Style - Civ 6 PBEM 36 (Korea)
Louis' Storys die vielleicht mal wieder aufgenommen werden:
[Wizardry 8] Balgerei um die Rote Laterne
[CK2] Anfänger Louis führt Abyssinien
Guter Einwand von Louis. Eventuell macht es Sinn, eine Karte zu erstellen und sowohl wissenschaftliche Stadtstaaten ( oder gleich alle ) als auch Lux, die Wissenschaft bringen, aus dem Spiel zu nehmen. Parallel dazu könnte man überlegen Kultur und Glaubens-Lux raus zunehmen, damit hier keiner Vorteile hat. Vielleicht kannst du das ja mal im Faden thematisieren, noch habe ich keine einigermaßen ausgeglichene Map gefunden.
Für den Kartenersteller / Prüfer ist es so schon recht schwer, eine einigermaßen ausgeglichene Karte zu erstellen. Diese ganzen kleinen, aber wichtigen Einflüsse zu berücksichtigen macht es mMn unmöglich, eine zufriedenstellende Karte, die keinen benachteiligt, zu erstellen
Wir haben uns mehrheitlich gegen den Bann von Stadtstaaten und Ressourcen entschieden. Es bleibt somit alles beim Alten. In ein paar Wochen sind wir schlauer, ob das eine gute Entscheidung war. Danke aber für die hilfreichen Ideen. Ist sicher noch lange nicht alles bedacht. Aber was solls. Es muss auch noch gespielt werden. Und das sind die Mitbewerber.
Wiegnand
Er ist noch unbekannt hier im Forum. Somit kann man auch noch nicht viel über den möglichen Spielstil sagen. Eine weiter Unbekannte in diesem Spiel. Überraschend auch die Wahl von Norwegen. Ich kann mir nur denken, dass er auf den Trait von Harald setzt, der bekommt ja beim Plündern auch Wissenschaft. Aber ob sich dies in einem MP ausgeht? Ich hätte wahrscheinlich eher die Azteken gewählt. Aber man wird es sehen. Er hat hier eine Story angekündigt. Hoffe mal das dies auch so kommt. Berserker ist wohl auch nicht zu verachten. Norwegen wäre aber wohl er was für "Wer nimmt die denn".
Pedrik
Gleiches Problem. Auch neu hier. Aber mein Gott, jeder hat mal angefangen. Er spielt Frankreich unter Kathrina. Hier fehlt mir aber komplett der Ansatz. Norwegen mit dem Plündern, ja. Aber wie will er Frankreich spielen. Zumal ein nicht gebanntes Ungarn und auch Polen zur Verfügung gestanden hätten. Mir ein wenig ein Rätsel.
Bei beiden ist meine Hoffnung, dass sie als Neulinge auch dran bleiben. Und ein wenig wünsche ich mir beide auch als Nachbarn.
Plumbum
Ich habe mit ihm noch kein Spiel gemacht. Wohl am Beginn aktiv und dann ein Weilchen nicht mehr. Storys sind vorhanden. Plumbum weiß was er spielt. Das zeigt die Wahl von Russland. Nubien wäre auch interessant. Da aber das erste Pantheon und somit der Freisiedler nach Rußland gehen sollte ist ein guter Start möglich. Sie sind eh eine der stärksten Civs im Spiel. Hier muss man nicht mehr viel zu schreiben.
Sid Meier
Gibt hier nach drei Jahren wieder ein Comeback. Das freut mich. Aber wenig aktuelles. Was ich aber gesehen habe, ein guter Spieler. Und dazu die hammerharten Skythen. Wird hier um den Sieg mitspielen. Ihn wünsche ich mir nicht als Nachbarn. Dann sind die von mir ungeliebten Speerkämpfer absolute Pflicht. Wie sonst als kriegerisch kann man die Skythen sonst spielen.
rg-one
Ihn habe ich schon in einem PBC erlebt. Wir hatten im 5er das Vergnügen. Über ihn braucht man auch nicht viele Worte zu verlieren. Kann um den Sieg mitspielen. Hat die Maori genommen. Kann man nachvollziehen. Fürs hau drauf wären es bei mir wohl eher die Mongolen geworden. Generiert am Anfang Wissenschaft, was einen guten Start garantiert. Gar nicht mal schlecht. Wird die Welt schneller als andere erkunden und hofft auf das ein oder andere Dorf und Stadtstaaten als Erster finden. Die Maori können hier ziemlich schnell davonziehen.
Geändert von schreije (27. Mai 2020 um 22:16 Uhr)
Da arbeite ich noch dran!
Ich habe die Norweger ja im 42er gespielt (weil sie mir zugelost wurden, weil Luxi sie im Parallel-Spiel gewählt hatte). Wenn die Karte lange Küstenlinien hat und über entsprechende Meere verfügt, sind die Norweger besser, als ihr Ruf, weil sie halt schon mit den frühen UU-Schiffen direkt plündern können, und außerdem generell mit Nahkampf-Schiffen Küste plündern können.
Mit GS haben sie ja ein umfassendes Upgrade bekommen, eben die von dir erwähnte zusätzliche Wissenschaft beim Plündern. Wenn man da weiß, wie man schlau mit Politikkarten umgeht, klingt das zumindest interessant.
Wie ja schon mehrere MPs gezeigt haben, ist eine starke Flotte kaum zu kontern, wenn der Spieler es schafft, die Seeherrschaft an sich zu reißen, und dafür hat Norwegen mit +50% für Nahkampfschiffe plus Küstenstart schon ziemlich gute Voraussetzungen.
Allerdings gibt es auch einen ziemlich wichtigen Nerf für die Norweger, nämlich den Nerf des Überschussholzens. Vorher konntest du mit Magnus, Norwegertrait und 100%-Naval-Karte schicke 200% Überschuss in Distrikte oder Wunder holzen.
Außerdem sind sie für unerfahrene Spieler tricky zu spielen: Du musst sowohl das UB als auch die UU im Grunde ignorieren, weil sie beide nutzlos sind (der Berserker muss hart gebaut werden, was zu diesem Zeitpunkt fast sinnlos ist), sondern dich stattdessen eben voll auf die Schiffe konzentrieren. Keine Ahnung, ob Wiegnand das kapiert, weil wir nicht wissen, was er kann. Wobei, wenn er Story schreibt, wäre es vermutlich fair, ihm das zu sagen.
Wenn du ne Küste hast, würde ich jedenfalls eher nicht neben dem Norweger starten wollen.
Aber natürlich wären die Azteken besser gewesen.
Civ6-Storys
Mansa Musa reist nach Cổ Loa - Civ 6 PBC 29 (Vietnam)
Skythische Koreaner in stürmischen Schlachten - Civ 6 PBC 6 (Korea)
Wikinger im Spiegeluniversum - Civ 6 PBEM 42 (Norwegen)
Louis, Gangnam Style - Civ 6 PBEM 36 (Korea)
Louis' Storys die vielleicht mal wieder aufgenommen werden:
[Wizardry 8] Balgerei um die Rote Laterne
[CK2] Anfänger Louis führt Abyssinien
Maori sind prinzipiell sehr stark im Start und durch die immensen Vorteile auf dem Wasser auch rasch überall zum Hüttenplündern.
hier steht eine SignaturDie EG-Bildungsminister: Lesen gefährdet die Dummheit!Alle PNs mit Interviewantworten werden veröffentlicht!
Achtung Spoiler:
Gute Einordnung Louis. Das 42er habe ich mit Spannung verfolgt. War Klasse gespielt. Ich finde auch wer eine Story schreibt hat auch die Chance verdient, den ein oder anderen Tipp zu erhalten. Ganz klar. Wobei das bei dir dann schon ein richtiger Glücksgriff wäre mit der Norwegen Erfahrung.
Da arbeite ich noch dran!
1.Runde
Es geht los! Und da wir schon auf Seite 4 sind, auch ohne Spoiler. Mal schauen was uns erwartet.
Ich bin zufrieden. Wir starten am Vater Rhein. Umgeben von deutschen Eichenwäldern. Das passt doch schon thematisch ganz prima. Gut es gibt auch Baumwolle. Aber wer weiß es schon, ob es damals nicht auch hier Baumwolle gab? Apropos Wolle. Die gibt es auch in Form von Schafen an meinem Startpunkt. Den Krieger lasse ich Flussaufwärts laufen. Er entdeckt diese Runde aber noch nichts weiter.
Was fange ich an? Ich denke die Stelle ist noch nicht optimal zum siedeln. Stadtzentren sind zwar vor Hochwassern grundsätzlich geschützt, aber ich möchte mehr Produktion. Hier hätte ich lediglich 5 und 1 oder 4 und 3. Nicht schlecht, aber ich entschließe mich über den Fluss zu schwimmen.
Ich klettere in einem Wald voller Wildtiere aus dem Wasser. Hier ist es zwar ganz nett und geschützt, aber immer noch nicht der beste Platz. Zumal Barbarossa schon Pläne für eine glorreiche Zukunft im Kopf hat. Er träumt von Gold, Stahl und Glauben.
Ein paar wichtige Bezirke zeichne ich schon mal ein. Alternativlos am Fluss ist denke ich der Staudamm. Mal schauen wie lange der in der Forschung benötigt. Er bringt aber Schutz vor Hochwasser, Wohnraum, Zufriedenheit und sauberen Strom. . Möglich wäre hier ein lukrativer Handelsplatz, der dann auch geschützt wäre. Die Heilige Stätte käme auf 3, das ist okay. Wenn ich die Wälder nicht holze, wäre ein Punkt mehr für Hanse und HS möglich. Aber das ist alles Zukunftsmusik.
Wo siedle ich nun? Ich denke auf der Baumwolle. Damit hätte ich nach Gründung 4+ 3 und 3 . Ich denke die Wanderung ist sinnvoll. Das Gold kann eingesetzt werden um schnell das Färbemittel zu erhalten. Der eine Glaubenspunkt sollte dafür sorgen, dass ich nicht das letzte Pantheon erhalte.
Sieht doch alles in allem nicht so schlecht aus. Oder?
Da arbeite ich noch dran!
Du verschenkst das 5er-Feld mit Wild
Ich persönlich bin auch kein Fan von Gründungen auf Luxusfelder, aber wenn du schon gewandert bist, dann doch besser auf das Baumwollfeld.