Historisch waren die paar deutschen U-Boote doch auch sehr effektiv. Zumindest gegen Konvois?
Hat das Ranking von Paradox 4X-Spielen nicht zwangsläufig damit zu tun, für welche historische Zeit man sich jeweils begeistern kann? Teilweise hat es meiner Beobachtung auch damit zu tun, wie man in das jeweilige Spiel so reinkommt, zu welchem Zeitpunkt man es spielt, und ob man gerade die Muße hat, sich darauf einzulassen.
Es ist natürlich eine Binsenweisheit, dass Geschmack subjektiv ist, und das ist ja auch das Schöne daran, aber hier scheint es mir nochmal deutlicher, gerade weil es eben Sandkasten-Spiele sind, und jeder so auch für sich herausfinden muss, welche Art von Sandburg ihm Spaß macht, und wie es dann weitergehen soll, wenn man die Sandburg gebaut hat.
CK2, EU4 und HoI haben sicherlich den Vorteil, dass sie Zeitalter behandeln, die den meisten von uns grob über den Geschichtsunterricht, Popkultur, historische Filme und Bücher bekannt sein werden und es auch relativ einfach ist, sich dazu mehr Material durchzulesen.
Dann wird es sicherlich manche Leute geben, denen die Zeit des Zweiten Weltkriegs zu nah an Gegenwartskriegen und -gewalt ist. Da bieten natürlich ein Kreuzzug oder eine Fregattenschlacht mehr Möglichkeiten für ein wenig Eskapismus. War auch grausam und brutal, aber ist einfach weiter weg.
I:R hat aktuell den Nachteil, dass es neu ist, und hat darüber hinaus den Nachteil, dass man allgemein etwas weniger über die Antike weiß, wenn das kein persönliches Steckenpferd ist. Bis auf Rom selbst. Sogar die Diadochenkriege werden ja eher in einem einzigen Absatz in der Schule abgehandelt.
Stellaris hat den Nachteil, dass es komplett ohne historischen Ankerpunkt auskommen muss. Oder für manche Spieler mag das gerade auch der Vorteil sein. Außerdem ist der Weltraum natürlich schwerer vorstellbar, als eine Landkarte auf einer Welt, die wir theoretisch alle bereisen könnten.
Der Rest ist dann wieder eine Frage des Spielstils, ob man gerne Personen verkörpert oder lieber Reiche und Nationen spielt. Wobei da I:R im Übrigen gefühlt auf einem recht spannenden Weg ist, einen stärkeren Fokus auf das Managen von "mächtigen Familien" zu legen. Könnte ein ganz interessanter neuer Pfad sein, wenn sie das klug ausbauen.
Civ6-Storys
Mansa Musa reist nach Cổ Loa - Civ 6 PBC 29 (Vietnam)
Skythische Koreaner in stürmischen Schlachten - Civ 6 PBC 6 (Korea)
Wikinger im Spiegeluniversum - Civ 6 PBEM 42 (Norwegen)
Louis, Gangnam Style - Civ 6 PBEM 36 (Korea)
Louis' Storys die vielleicht mal wieder aufgenommen werden:
[Wizardry 8] Balgerei um die Rote Laterne
[CK2] Anfänger Louis führt Abyssinien
Ne, ich finde auch die 30er und den 2. Weltkrieg sehr interessant, aber trotzdem ist bei HoI der Funke nie übergesprungen.
Würde ich aber zumindest in der Tendenz zustimmen. Ein Spiel mit den Victoria-Mechaniken, das nicht im 19. Jahrhundert spielt, fände ich mit Sicherheit nicht so interessant und die großen Schwächen Victorias würden mir noch mehr auffallen, als sie es jetzt schon tun.
Geändert von ttte (07. April 2020 um 15:33 Uhr)
Ja also klar, ich fände ein EU4, das im Golfkrieg startet, jetzt auch nicht so prickend. Genau wie Spiele, deren historischer Periode man so gar nichts abgewinnen kann.
Kleiner Themenbruch:
Weiß man schon ob und wann die dies jährige Paradox-Con stattfinden wird?
Die Frage ist eher, ob es bei der Paradox-Con noch etwas vor Ort geben wird.
Gibt soweit ich weiß aber noch kein Datum.
Paradox könnte sie ja zu not auch so aufziehen, wie Nintendo mit ihren Directs...
Gibt es hier eigentlich Interesse an einer Victoria-II-Story?
Ich habe ab August etwas mehr Zeit und hätte Lust, mal selbst eine eigene Story zu versuchen. Von Victoria II scheint es kaum/keine (korrigiert mich bitte, wenn ich falsch liege) Storys zu geben und es ist zumindest in Anbetracht der bespielten Epoche mein Lieblingsspiel von Paradox, insofern würde es sich anbieten.
Das würde mich glatt interessieren, weil ich das Spiel zwar angespielt und trotz YT-Tutorial nicht wirklich verstanden habe. Zumindest hatte ich nicht den Zugang gefunden, um Spaß an den zwei-drei Probepartien zu haben. Von daher:
Übersicht meiner bisherigen und laufenden Storys hier im Forum
Und durch seine Klugheit wird ihm der Betrug geraten, und er wird sich in seinem Herzen erheben, und mitten im Frieden wird er viele verderben und wird sich auflehnen wider den Fürsten allen Fürsten.
Das freut mich.
Ich würde dann auch immer mal wieder und vor allem zu Beginn einige Mechaniken versuchen zu erklären, gerade weil das Spiel ja eher unbekannt ist.
Bin auch für eine Vic2 Story!
Vic II Aber bitte nicht sowas Einfaches, dass du die KI im Wettlauf um Afrika leicht wegwischen kannst. Auf Italienisch hätte ich zum Beispiel Lust (außer Sizilien, zu einfach), da bist du auch gleich neben Österreich und Frankreich, aber hast deine eigene mittelfristige Agenda.
Großdeutsche Lösung mit Ungarn garniert.
Ich meine mich zu erinnern, dass ich das mal hingekriegt habe