Ich mag ja kooperative Spiele und würde, wenn ihr einen absoluten Neuling, was Spirit Island angeht, anlernen würdet, beim TTS auch gern mitspielen.
Ich mag ja kooperative Spiele und würde, wenn ihr einen absoluten Neuling, was Spirit Island angeht, anlernen würdet, beim TTS auch gern mitspielen.
Ich wäre dabei, falls ich Zeit habe. Zu viert dauert ein Spiel allerdings schon 4-5 Stunden nach meiner Erfahrung. Auf höheren Stufen hab ich bis jetzt eigentlich nur zu zweit mit meiner Freundin gespielt.
Noch gleich eine Frage hinterher:
Hat jemand von euch schon einen der Prototyp Geister gespielt? Die mit dem zweiten Addon im Sommer kommen. Ich hab die letzten Tage 2x mit dem Vulkan gespielt. Lustiges Spielgefühl, spiel sich komplett anders als was es bis jetzt gab
Falls jemand den Geist sehen will:
Achtung Spoiler:
Sind die + 6 Energie als Grwoth-Option nicht sehr stark? Man müsste doch eigentlich ganz gut Major Powers ausspielen können, mit so einer Wachstumsoption. Boon of the mountains fire und powered by the Furnace of earth sehen auch ganz gut aus. Pyroplastic Bombardement wirkt dagegen mit +3 doch recht teuer.
Kann noch nicht sagen ob die +6 zu stark sind, hab die pro Spiel nur 1 - 2 mal benötigt.
Wie sieht es den bei den Interessenten aus mit einem Spiel? Eher mal an nem Wochenende am Abend?
Ich muss mir den Tabletop-Simulator erst noch zulegen.
Auf jeden Fall eher Abends, und tendenziell in der Tat wohl eher Wochenende.
Unterstützt das Ding denn dann Audio, oder chattet man, um sich auszutauschen? Könnte mir vorstellen, dass es im Vergleich zu einer Partie am Tisch insofern etwas schneller geht, als man ja die Pöppel nicht händisch verteilen muss ... oder bezieht sich der Simulations-Aspekt dann tatsächlich nur auf das Interface und nicht auf die Regeln, also muss man auch die Gegner-Chips jeweils per Hand und Drag&Drop herumschieben?
Civ6-Storys
Mansa Musa reist nach Cổ Loa - Civ 6 PBC 29 (Vietnam)
Skythische Koreaner in stürmischen Schlachten - Civ 6 PBC 6 (Korea)
Wikinger im Spiegeluniversum - Civ 6 PBEM 42 (Norwegen)
Louis, Gangnam Style - Civ 6 PBEM 36 (Korea)
Louis' Storys die vielleicht mal wieder aufgenommen werden:
[Wizardry 8] Balgerei um die Rote Laterne
[CK2] Anfänger Louis führt Abyssinien
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[Wizardry 8] Balgerei um die Rote Laterne
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Spannend. "Nur auf Bergen" ist schon mal nett, ich mag solche starken Beschränkungen ja, das gibt immer gleich ganz neue Reize, anders zu spielen.
Und wenn ich das richtig sehe, besteht das Spielgefühl ja darin, ständig eigene Marker zu zerstören, damit Schaden anzurichten, und sie dann wieder zu bekommen.
5 Feuer Anforderungen ist allerdings knackig, wenn du nur zwei Feuer über die eigene Leiste bekommst und erst bei voller Leiste vier Karten ausspielen kannst. Da spielt man dann vor allem eher über die untere Leiste, oder? Die Energie-Leiste würde ich jetzt gefühlt erstmal vernachlässigen.
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Wochenenden kämen mir auch eher entgegen, dann hätte ich ggf. sogar nicht nur abends Zeit.
Im Spiel selbst gibt es einen Textchat, aber bei meinen Eldritch-Horror-Runden haben wir immer über Discord miteinander gesprochen. Für ein Spiel in dieser Runde hier könnte man dann bestimmt den Civforum-Discord-Server nutzen.
Soweit ich den TTS kennengelernt habe, tatsächlich eher letzteres.
Der TTS ist im Grunde nichts anderes als ein Physiksandkasten in dem man mit beliebigen Objekten (im Falle eines Brettspiels eben Karten, Würfel, Marker und Figuren) interagieren kann. Damit das aber für Brett- bezw. Kartenspiele tauglich ist, hat der TTS gewisse Komfortfunktionen, wie zum Beispiel die Möglichkeit Kartenstapel oder Markerbeutel zu mischeln oder gewisse Spielelemente vor den anderen Spieler zu verbergen. Zudem kann man mittels Skriptsprache wiederkehrende Vorgänge automatisieren (Karten austeilen, Spielbrettaufbau etc.).
Ich müsste auch noch den TTS herunterladen, wäre aber dabei. Wie sieht es denn nächstes Wochende aus?
Geändert von Olannda (11. Januar 2020 um 10:54 Uhr)
Es hängt auch stark davon ab, wie stark mann seine Geistauswahl auf die Settings anpasst. Normalerweise spiele ich auch höhere STufen, aber letztes WE ist mir auf Stufe 0 auch mal die Insel verödet, als ich River und "Flackernde Schatten" das erste Spiel von "zweite Welle" gespielt habe... Mein Eindruck ist auch, dass es mit wachsender Spierzahl leichter wird, weil man Interaktionseffekte besser nutzen kann.
Sie geben ja in der Spielanleitung außerdem an, dass die "realistische Karte" angeblich alleine schon 3 Stufen ausmachen würde, weil Gebiete enger zusammenliegen. Wir haben an Silvester bei der letzten Runde zu dritt mit realistischer Karte auf... ich glaube Stufe 3 Preußen gespielt. Das war knackig fordernd, aber aus unserer Sicht genau das richtige, weil die vorigen zwei Partien eigentlich zu sehr von Anfang an auf Sieg liefen. Man musste sich zwar konzentrieren, aber man hatte nie wirklich Angst zu verlieren.
Wobei wir bei dem einen Mal davor auch die Kombo Alptraum-Geist und Ozean hatten, was gefühlt eine sehr starke Kombo ist. Dadurch, dass der Alptraum die Menschen alle in die Meeresfelder jagen kann, ergänzen sich da die beiden ziemlich gut und beide werden stärker, als sie eigentlich sind.
Nächstes Wochenende bin ich samstags tagsüber unterwegs und komme wohl erst so gegen 20 oder 21 Uhr wieder. Danach hätte ich dann zwar Zeit, aber das würde dann vermutlich bis 1 Uhr gehen.
Sonntag hätte ich möglicherweise mehr Zeit. Vor 19-20 Uhr ist allerdings bei mir generell schwierig, die Kinder wollen vorher ins Bett gebracht werden.
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