So, jetzt gehts los. Hier mein Start:
Ich bin schon mal auf den EH gezogen. Hab natürlich den Verdacht daß das eine "Falle" ist und ich mir so im Osten einen Fisch weggründe oder so, aber wenn der EH so direkt daneben liegt, kann ich einfach nicht nein sagen.
Somit ist der Gründungsplatz wohl schon etabliert. Jetzt geht es darum, wie soll ich starten. Ich habe zwei Szenarien im Blick:
Variante 1 - klassisch:
Forschung: LW - TZ - BV - Rad
Bau: BT, Krieger, Krieger, Siedler (auf Größe 3)
BT kann fast optimal den Mais bewässern (eine Runde ist Pause), da könnte ich vielleicht um 2-3 Runden den Schweinehügel statt dem Hügelwald belegen, dann gibts ein paar Kommerz extra. Oder einfach die Wiese neben dem Mais eine Runde lang bewässern.
So kommt der BT jedenfalls in R 11, in R 23 ist Wachstum auf 3 erreicht und der Siedler wird begonnen. TZ ist in R 25 fertig. Siedler kommt in R 33 raus. In R 37 hätte ich dann folgendes erreicht:
Hämmer produziert: 188 (ohne 2. Stadt)
Nahrung: 1/26 Größe 3, zweiter BT kurz vor fertig
Kolben: 546
Rad wird in R 44 fertig gestellt (ohne Effekte der 2. Stadt zu berücksichtigen)
Variante 2 - vegan:
Forschung: LW - BV - Rad
Bei dieser Variante wollte ich schauen ob ich den Siedler beschleunigen kann und auch Bronze früher anschliessen kann wenn ich erstmal auf TZ verzichte.
Start mit BT zerst ist der gleiche. Der BT geht aber in R 11 direkt auf den Schweinehügel und stellt da eine Mine hin. Danach weiter zum Mais und dann zurück zum Gold.
Hier kommen dann zwei Krieger aus der Stadt bis sie mit der Schweinemine auf Gr. 2 gewachsen ist. Dann wird auf Größe 2 der Siedler gebaut, welcher in R 30 fertig ist, genau wie BV.
Die Bilanz in R 37 ist folgende:
Hämmer: 236 (ohne 2. Stadt)
Nahrung: 5/26, Größe 3
Kolben: 417
Rad wird hier in R 41 abgeschlossen.
Wie man sieht generiert die vegane Variante mehr Hämmer im Vergleich zur klassischen, bei Verlust von einer signifikanten Menge an Kommerz. 3 Runden früher die 2. Stadt ist nett, dafür ist die HS aber auch um eins kleiner und der Nahrungsüberschuß ist wegen der Schweinemine einfach deutlich niedriger. Das Vorziehen von BV ist jetzt mit den 3 Runden auch nicht wirklich berauschend, auch wenn 3 Runden früher oder später Äxte natürlich auch den Unterschied zwischen Leben und Tod ausmachen können...
Aber insgesamt würde ich wohl doch eher zur klassischen Variante tendieren, vor allem weil ich befürchte daß sich der Nahrungsmangel nach Runde 37 noch viel gravierender bemerkbar machen wird, wenn es dann z. B. darum geht, daß man eine Kupfermine belegen will und dann muß ich wählen Gold oder Kupfer...
Ich hab einen Sandkasten angehängt, dafür braucht man den Mod v6 (den für PB 73). Bitte um weitere Meinungen der anwesenden Experten.