Offensichtlich habe ich das überlesen. Korrigiere ich nach dem Urlaub.
Offensichtlich habe ich das überlesen. Korrigiere ich nach dem Urlaub.
Korrektur der Auswertung der Vereinsentwicklung Saison 1
Die Kooperation mit den örtlichen Schulen wird angegangen, erste Erfolge werden bereits in der kommenden Saison erwartet. Die Ballwurfmaschine wird ebenfalls beschafft. Deren Wirkung ist dem Verein zwar nicht so offensichtlich, immerhin spielen wir kein Tennis, aber sie wollen dir die Chance geben, dich zu beweisen.
An einem Kurs zur Verbesserung deiner Trainerfähigkeiten nimmst du erfolgreich teil.
Auswirkungen
+40 Trainingseinheiten ohne Mitsprache (gleichwertige Aufteilung auf jedes Attribut)
+0,5 TP auf Ballsicherheit und +0,5 TP auf Reaktion, wenn beides kombiniert trainiert wird
+1 TP auf Ballsicherheit, wenn du ein Training dieses Attributs leitest (kombinierbar mit der Maschine)
0 Gunst werden gespart.
Aufwertungsrunde
Verein ; Vereinsemblem ; Nachname ; Vorname ; Alter ; Altersklasse ; Gesamtstärke ; Werfen ; Fangen ; Kraft ; Fitness ; Konzentration ; Genauigkeit ; Ballsicherheit ; Abstimmung ; taktisches Verständnis ; Reaktion
Hamburger Hafenjungs ; ; Droste ; Kermit ; 15 ; A ; 0,14 ; 0,06 ; 0,08 ; 0,2 ; 0,1 ; 0 ; 0 ; 0,2 ; 0 ; 0 ; 0
Hamburger Hafenjungs ; ; Irmisch ; Rainer ; 15 ; A ; 0,15 ; 0,06 ; 0,09 ; 0,1 ; 0,1 ; 0 ; 0 ; 0,2 ; 0,1 ; 0 ; 0
Hamburger Hafenjungs ; ; Scholten ; Roi ; 16 ; A ; 0,11 ; 0,06 ; 0,05 ; 0,2 ; 0,1 ; 0 ; 0 ; 0,1 ; 0 ; 0 ; 0
Hamburger Hafenjungs ; ; Scheiler ; Fritz ; 17 ; A ; 0,11 ; 0,07 ; 0,04 ; 0,2 ; 0 ; 0 ; 0 ; 0,1 ; 0,1 ; 0 ; 0
Hamburger Hafenjungs ; ; Klink ; Pumuckl ; 16 ; A ; 0,14 ; 0,04 ; 0,1 ; 0 ; 0,2 ; 0 ; 0 ; 0,2 ; 0,1 ; 0 ; 0
Hamburger Hafenjungs ; ; Weller ; Benno ; 17 ; A ; 0,09 ; 0,05 ; 0,04 ; 0,1 ; 0 ; 0 ; 0 ; 0,1 ; 0,1 ; 0 ; 0
Spieler zum Saisonende
Verein ; Vereinsemblem ; Nachname ; Vorname ; Alter ; Altersklasse ; Gesamtstärke ; Werfen ; Fangen ; Kraft ; Fitness ; Konzentration ; Genauigkeit ; Ballsicherheit ; Abstimmung ; taktisches Verständnis ; Reaktion
Hamburger Hafenjungs ; ; Droste ; Kermit ; 15 ; A ; 4,57 ; 2,05 ; 2,52 ; 2,5 ; 2,3 ; 2,5 ; 1,5 ; 2,3 ; 1,6 ; 2,3 ; 3,3
Hamburger Hafenjungs ; ; Irmisch ; Rainer ; 15 ; A ; 5,19 ; 2,52 ; 2,67 ; 3,4 ; 3,3 ; 2,6 ; 1,7 ; 1,9 ; 3,1 ; 1,5 ; 3,1
Hamburger Hafenjungs ; ; Scholten ; Roi ; 16 ; A ; 5 ; 2,32 ; 2,68 ; 2 ; 1,8 ; 2,1 ; 3,1 ; 3,3 ; 2,2 ; 2,3 ; 3,1
Hamburger Hafenjungs ; ; Scheiler ; Fritz ; 17 ; A ; 4,85 ; 2,33 ; 2,52 ; 2,6 ; 2,5 ; 2,6 ; 1,5 ; 2,4 ; 3 ; 2,1 ; 2,4
Hamburger Hafenjungs ; ; Klink ; Pumuckl ; 16 ; A ; 4,53 ; 2,2 ; 2,33 ; 1,5 ; 1,7 ; 3 ; 2,4 ; 2,7 ; 1,6 ; 3,4 ; 2
Hamburger Hafenjungs ; ; Weller ; Benno ; 17 ; A ; 5,12 ; 2,6 ; 2,52 ; 3 ; 1,9 ; 3,1 ; 2,6 ; 3,1 ; 1,8 ; 3,1 ; 2
Spielerauswahl für Saison 2
Verein ; Vereinsemblem ; Nachname ; Vorname ; Alter ; Altersklasse ; Gesamtstärke ; Werfen ; Fangen ; Kraft ; Fitness ; Konzentration ; Genauigkeit ; Ballsicherheit ; Abstimmung ; taktisches Verständnis ; Reaktion
Hamburger Hafenjungs ; ; Droste ; Kermit ; 16 ; A ; 4,57 ; 2,05 ; 2,52 ; 2,5 ; 2,3 ; 2,5 ; 1,5 ; 2,3 ; 1,6 ; 2,3 ; 3,3
Hamburger Hafenjungs ; ; Irmisch ; Rainer ; 16 ; A ; 5,19 ; 2,52 ; 2,67 ; 3,4 ; 3,3 ; 2,6 ; 1,7 ; 1,9 ; 3,1 ; 1,5 ; 3,1
Hamburger Hafenjungs ; ; Scholten ; Roi ; 17 ; A ; 5 ; 2,32 ; 2,68 ; 2 ; 1,8 ; 2,1 ; 3,1 ; 3,3 ; 2,2 ; 2,3 ; 3,1
Hamburger Hafenjungs ; ; Klink ; Pumuckl ; 17 ; A ; 4,53 ; 2,2 ; 2,33 ; 1,5 ; 1,7 ; 3 ; 2,4 ; 2,7 ; 1,6 ; 3,4 ; 2
Hamburger Hafenjungs ; ; Heine ; Hans-Werner ; 15 ; A ; 5,51 ; 2,33 ; 3,18 ; 1,7 ; 2,3 ; 3,1 ; 1,6 ; 3,4 ; 3,4 ; 2,7 ; 3,4
Hamburger Hafenjungs ; ; Klum ; Wolf Dieter ; 15 ; A ; 4,8 ; 2,37 ; 2,43 ; 2,5 ; 2,9 ; 2,1 ; 1,8 ; 3,1 ; 2,2 ; 2,6 ; 1,7
Hamburger Hafenjungs ; ; Roder ; Fausto ; 17 ; A ; 5,14 ; 2,7 ; 2,44 ; 3,3 ; 2,1 ; 3,4 ; 3,2 ; 2,2 ; 1,6 ; 2,8 ; 2,5
Hamburger Hafenjungs ; ; Sobkova ; Jochen ; 17 ; A ; 4,71 ; 2,08 ; 2,63 ; 1,6 ; 2,9 ; 1,5 ; 3,1 ; 2,9 ; 1,7 ; 1,7 ; 3,4
Hamburger Hafenjungs ; ; Pieckenhagen ; Oskar ; 15 ; A ; 5,1 ; 2,6 ; 2,5 ; 1,9 ; 2,5 ; 2,7 ; 1,9 ; 2,9 ; 3,1 ; 3,5 ; 1,6
Mir fehlt es hier noch an der Auswahl der Spieler für Saison 2.
Mein Tipp: Wähle einfach die sechs stärksten Spieler. Alternativ kannst du auch die sechs jüngsten wählen oder wie du mischen, so wie du es möchtest.
Ist ja fast das gleiche Klink, Droste, sobkova fliegen raus
Zum Training:
Du hast 40 Trainingseinheiten und generierst durch das Schulprojekt zusätzlich 5 Trainingspunkte auf jedes Attribut.
Boni durch Geräte erhälst du +1,5 TP auf Ballsicherheit und +0,5 auf Reaktion.
Sorry, doch n bisschen später geworden.
+0,5 TP auf Ballsicherheit und +0,5 TP auf Reaktion, wenn beides kombiniert trainiert wird
+1 TP auf Ballsicherheit, wenn du ein Training dieses Attributs leitest (kombinierbar mit der Maschine)
Das heißt wenn ich 40 gemischte (Ballsicherheit+Reaktion) leite, dann bekomme ich 80 TP in Ballsicherheit (0,5 von der Session + 0,5 vom ersten Bonus + 1 dadurch das ich das Training leite) und 40 (0,5 von der Session + 0,5 durch den ersten Bonus) in Reaktion?
Wenn ich das richtig verstanden hab, dann mach ich das so. (Alternativ, wenn diese Boni so nicht kombinierbar sind, dann schmeiß halt alle 40 Traingseinheiten in Ballsicherheit rein, dass wären dann ja schonmal zumindest die 80TP für Ballsicherheit)
Ich finde leider gerade keine Übersicht über meine Gunst, ich müsste aber zumindest n bisschen was haben.
Ich rechne damit, nächste Saison mindestens 3 Siege einzufahren. Mit meiner Restgunst + Basisgunst nächstes Jahr + Gunst von 3 Siegen möchte ich genug Gunst haben, nächstes Jahr eine B-Jugend aufzumachen.
Den Rest investiere ich in ein Schul-Völkerballtunier. Nachdem ich mich im letzten Jahr bereits an den Schulen breit gemacht habe, um Völkerball in der Breite bekannter zu machen, möchte ich dieses mal ein größeres (so groß wie halt mit der übrigen GUnst geht) Turnier veranstalten, um die Qualität der Spieler besser beurteilen zu können. Davon erhoffe ich mir nicht mehr, aber dafür bessere (=stärkere Spieler) Anmeldungen.
Was ich bisher zur Vereinsentwicklung habe:
Guthaben
10,5 Gunst
Habe mir notiert, du willst alles sparen. Richtig so?
Sparbuch
10,5 Gunst