das frühe monument ist....naja ungünstig.
Mmn musst du so schnell wie möglich einen sielder zum vesuv schicken
auch die ertragreichen felder im 2ten ring iwie übersehen und stattdessen 3er felder bewirtschafet
...das mit dem Momument sehe ich genauso! Zumal da ein Stadtstandort mit Seide wartet, der auch schonmal +1 Kultur bringt allein durch die Lux.
Vg
finejam
Oh Shit ein Hurricane! Der wird dir nächste Runde mindestens eine Bevölkerung kosten. Und das Schlimmste ist, dass Unwetter meist immer wieder an denselben Stellen auftreten. Das heißt du brauchst Liang in deiner HS oder du kannst nie Hafen etc bauen, da die Bezirke dann immer wieder verwüstet werden.
...endlich siedeln mit voller power, die Zeit für den Siedler muss runter nicht hoch!
Vg,
finejam
17.Runde
Segeln und Außenhandel ist fertig. Keramik und Handwerkskunst soll nun folgen.
Ich bekomme den Siedler um eine Runde beschleunigt. Die Arbeiter sind aber mittlerweile so belesen, lassen wir sie dort weiter forschen.
Ich verschaffe uns mal einen Überblick. Im Vergleich zu anderen PBEM sieht es echt ein wenig, na wie soll ich sagen, mau aus. Der Krieger bekommt erstmal eine Aufgabe und kümmert sich um ein Barbarennest. Der Späher späht. Und mehr ist noch nicht.
19.Runde
In dieser Runde passiert nicht viel. Ich treffe auf eine Grenze. Noch sehe ich nicht um wen es sich handelt.
20.Runde
Ich entdecke die Keramik.
Und Luxi mit seinen Mapuche. Leider fehlt ein Blick auf die Wertung. Habe ich wohl vergessen zu speichern. Hole ich nach. Der Mapuche liegt aber noch hinter mir. Wie ich überhaupt vom Spielstand überrascht bin. Ich bin vorne dabei
Da bekomme ich doch glatt einen mentalen Schub. Als erstes bekommt das der Barbar zu spüren. Ich verkloppe ihn und erobere das Lager.
Das Gold aus dem Lager muss ich in einen Schleuderer investieren um den Siedler zu begleiten. Geforscht wird auf Tierzucht und gebaut ein weiterer Handwerker.