Verkehrter Kolonialismus
Furchtlose Europäer sind im Osten aufgetaucht. Sie tragen sehr fortschrittliche Technik ins Land, das bislang in größter Friedlichkeit von den Mapuche bewohnt wurde. Es steht zu befürchten, dass es mit der Ruhe in diesem Teil der Welt vorbei sein könnte. Aber die Mapuche lassen sich nicht einschüchtern. Mögen die Europäer noch so fortschrittlich sein, die Mapuche sind bereit, alles auf sich zu nehmen, um zu zeigen, dass nur sie diejenigen sind, die dieses Land dominieren!
HAUPTZIEL
Erringt die technologische Vorherrschaft, indem ihr mindestens eine Technologie mehr erforscht habt als die führende KI-Nation.
(Sichtbar ist dies in der Siegübersicht, aufrufbar z.B. mit der Taste F1)
NEBENZIEL
Nicht nur im technologischen Bereich sind die Europäer einholbar, die Mapuche können sie auch noch in ganz anderen Bereichen schlagen. Für 3 Punkte:
- Erobert eine europäische Hauptstadt
ODER
- Konvertiert eine europäische Zivilisation vollständig zu der von euch gegründeten Religion. (D.h. wie für den Religionssieg: >50% aller Städte bekehrt, auch das sieht man in der Siegübersicht)
[Genauere Informationen zu Nebenzielen gibt es hier]
Das klingt aber einfach? Mit ein bisschen Glück ist das Ziel schon nach 5 Runden erfüllt? Selbstverfreilich nicht:
NEU im SdM: Szenarien. Ich bilde mir ein, den Weltenbauer lauffähig bekommen zu haben, daher gibt es jetzt das erste SdM mit bearbeiteter Karte und Regeln. Ich hoffe, dass das so geklappt hat wie ich es getestet habe. Wenn jemand ein Problem mit dem Save hat, bitte schnell Bescheid geben. Aber eigentlich sollte nichts schief gehen.
EINSTELLUNGEN
- Kleine Karte, zusammenhängende Landmasse
- Barbaren und Ruinen an
- Schwierigkeit Siedler
- Die KI startet im Mittelalter, ihr startet in der Antike (!)
- Es wird nur die Erweiterung Rise&Fall benötigt.
HINWEISE
- Lasst euch von dem technologischen Vorsprung der KI nicht abschrecken; das Ziel ist definitiv erreichbar.
- Die Europäer sind alle östlich von euch gelandet. Indigene, potenzielle Verbündete findet ihr westlich von euch.
- Die KI-Gegner stellen keine unmittelbare Bedrohung dar.
- Die Barbaren lernen schneller als ihr und sind (leider) schnell auf dem gleichen Forschungsstand wie die Europäer. Ignoriert sie nicht!
- Ihr spielt auf der Schwierigkeitsstufe Siedler, daher bekommt ihr einen Kampfbonus von +3 auf alles und jeden.
Sollten zwei Spieler zur selben Runde fertig sein, so entscheidet der höhere Kulturausstoß.
Alle Siegarten sind aktiviert. Wenn jemand "zufällig" gewinnen solltet, spielt einfach weiter, bis ihr die Siegbedingung erfüllt habt.
Für die Saisonwertung bekommen die Spieler geordnet nach Geschwindigkeit 15, 13, 11, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1 Punkte. Jeder Spieler, der das Hauptziel erreicht, erhält mindestens einen Punkt.
Bei Erfüllung des Nebenziels sind für jeden Spieler zusätzliche 3 Punkte zu erreichen.
Wer zum ersten Mal mitspielen möchte, liest bitte zuerst das Regelwerk! Wenn etwas unklar ist, bitte zuerst fragen, dann spielen.
In dem Moment, wenn ihr die technologische Dominanz erreicht habt ODER nachdem ihr euch außerdem am Nebenziel versucht habt, speichert ihr ab und benennt das Save nach diesem Muster: SdM-Oktober_Spielername. Dieses Save schickt ihr dann hierhin! Wer innerhalb von 10 Tagen keine Bestätigungsmail bekommt, einfach noch einmal per PN nachfragen. Es kann sein, dass es der Spamfilter verschluckt hat.
Einsendeschluss ist der 31.10.2018 um 23:59 Uhr! Saves, die nach Einsendeschluss eintreffen, werden ignoriert, egal ob die Auswertung schon durch ist oder nicht.
Und jetzt viel Spaß!