Rotes Fort? und/oder Neuschwanstein
Rotes Fort? und/oder Neuschwanstein
"Ihr Partypatrioten
Seid nur weniger konsequent als diese Hakenkreuz-Idioten
Die geh'n halt noch selber ein paar Ausländer töten
Anstatt jemand zu bezahl'n, um sie vom Schlauchboot zu treten
Die Welt zu Gast bei Freunden und so
Du und dein Boss hab'n nix gemeinsam bis auf das Deutschlandtrikot"
-- K.I.Z.: Boom Boom Boom --
Berlin wurde verschont und ist bei 120/200.
Der Feind hat eine Galeasse bei Berlin und einen Freibeuter bei Ravenna versenkt und eine Reichweitenfregatte beschossen.
Beide vernichtete Einheiten hat Byzanz nicht selbst gebaut
Polynesien hat sich zurückgezogen.
Es wird diplomatisch nachgesetzt.
1 Speer, 1 Kompo und 1 Maori des Admirals werden durch byzantinische Ritter, Treb, Langschwertkämpfer und Armbrüste niedergemacht.Zitat von wileyc
Die Reichweitenfregatte feuert auf eine polynesische Fregatte 7 von Hamburg, bleibt dabei aber 5 unter Prognose
Eine weitere Fregatte im Mittelmeer bringt Hamburg auf 75%
Das Treb kann in 2 Runden entweder ziehen UND schießen auf Köln oder Hamburg.
Die Waffenkammer in der Petrastadt wird nächste Runde fertig und 3 Einheiten sind auf eine Runde angebaut, darunter ein Proto-Musketier.
Ravenna wird erobert und in Brand gesteckt. Dank Weltwunder und Moscheen ist Byzanz noch leicht im -Plus.
Aber da noch weitere Städte erobert werden kann ich mich mit dem Küstendorf nicht belasten.
Vielleicht will Storm es zurück.
Wer würde diesen Deal eingehen?Zitat von wileyc
Kleiner Hinweis.
Kürzlich tauchte eine Legion neben Rom auf. Ein Schuss und sie war rot.
Meine Fregatten rasieren jede Landoffensive vor Antium weg.
Da muss storm einiges rüsten und auf Seeunterstützung hoffen.
Aber wer garantiert Ihm, dass seine "Partner" die Kolossstadt nicht einfach behalten?
Geändert von wileyc (17. Mai 2018 um 23:55 Uhr)
Spöttischer Story-Quälgeist
Kartenfrickler (254er/258er/270er)
PBEMAchtung Spoiler:
"Du gewinnst oder verlierst - und der Unterschied ist nur ein Wimpernschlag.“
„Wenn du Regeln brichst wird man sich an Dich erinnern“
Douglas Mc Arthur
Ich habe die leise Befürchtung, dass 3 Weltwunder in zwei Runden neben dem Krieg dann doch etwas viel für deine Gegner war - da traut sich keiner mehr die Seite zu wechseln, sehen die Chancen zu übel aus
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Schönes Beispiel für meine Strategie der "asymmetrischen Produktionslisten"
Hab ich im 229er auch so gemacht.
1. Baue Wunder, wenn andere Infrastruktur bauen (Artemis, GL (229er) oder hier GB in Runde 20-30)
2. Baue Einheiten, wenn die anderen dann Wunder bauen (meist Runde 40-60 )
3. Kaufe Gebäude durch Kriegsbeute (eventuell)
4. Baue Wunder (Chicken Itza!), während die anderen Einheiten nachbauen.
5. Spare für eine entscheidende Modernisierung Deiner Armee/Flotte
Forschung eher durch Gebäude statt durch .
Konzentration auf um schnell(er) Ratio-Sopos zu haben.
Die Raupesche Expasionsstrategie will ja immer mehr Siedler, die BT und -Gebäude brauchen.
Ist mir zu wenig aggressiv. Siedler besetzen Land, Militär erobert es.
Ach und das wird besser, wenn ich 3 weitere Weltwunder erober?
Stonehenge...naja, der -Output von 2,5 Moscheen.
Terrakotta: ist als Eroberungsbeute der letzte Mist. 1 , aber Amphitheater erobet man im MP selten
Große Mauer: Jackpot. Aber ich brauche die nur bei der Etablierung von Brückenköpfen.
Für Polynesien und Indien hingegen....Indien ist ja noch eine große Unbekannte für mich.
Choppix wird sicher gut beraten und hat u.a. mit dem 220er eine gute Vorlage wie man diese aus meiner Sicht schreckliche civ spielt.
Naja ich bin PBEM-erfahrener und spiele unkoventionell(er) als die meisten.
Was will der Gegner machen?
Abwechselnd vor Berlin oder vor dem viel lukrativeren (Notre Dame!) Point of no return verprügelt werden und mir dort weiter Schiffe liefern?
Meine Küstenstädte werden nun einige doppelt beförderte Nahkampfschiffe raushauen und meine römische Flotte ziehe ich teilweise zurück. Warum? Zeig ich im nächsten save.
Im Südwesten hat Polynesien einen Schwimmspäher erwischt. Da droht also eine Bedrohung meiner Handelswege aber viel mehr als wird kleemo auch nicht holen. Vielleicht noch die neue Stadt beim 4er-Eisen. Kann ich verschmerzen.
Die neue Stadt hat letzte Runde dank Reli 67 in die Kasse gespült
Werden Frachter geplündert gibt es -Karawanen für die Petrastadt. Die kann noch ein Observatorium bauen, die darf also gerne noch groß werden. Für einen Feiertag will sie Wein und den gibt es bei Köln
Es ist also eher festgefahren, obwohl Byzanz nun endlich in Norddeutschland steht, wo noch reiches Plündergold winkt.
Kulturell, finanziell und religiös ist Byzanz auf 1. In der Produktion dank Frachter, aber die sind verwundbar und Marionetten verfälschen die Demo.
Technolgisch ist es noch ausgeglichen, aber da wird Indien bald abziehen.
Die nächste Sopo (eklige 20 Runden Wartezeit ) wird aber wieder Byzanz pushen
An meiner Seite kann fast jeder (Deutschland nicht mehr, Rom nur noch bedingt) profitieren.
Es reicht vielleicht nicht für den ersten Platz aber gegen Byzanz wird man eher auf den hinteren Plätzen landen.
Wollen der Admiral, storm und kleemo nun Steigbügelhalter für Indien (Demowerte!) sein oder für die eigene Positon spielen?
Geändert von wileyc (18. Mai 2018 um 17:39 Uhr)
Spöttischer Story-Quälgeist
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Douglas Mc Arthur
Klingt für mich ganz gut.
Frühe Wunder tun an anderer Stelle ganzschön weh... wenn sie allerdings wichtiger Bestandteil einer größeren Strategie sind, mag es das wert sein.
zu 3. würde ich sagen: Belege oder -Felder statt -Feldern, wenn die Kriegsbeute zur Finanzierung ausreicht.
Und vielleicht: Baue Wunder, wenn die Versorgung keine weiteren Einheiten mehr hergibt
Forschung durch Gebäude und :5pop:. The more the marrier!
10-15% mehr :5pop: kann man halt viel früher im Spiel erreichen als 10% mehr Forschung durch Sopo, was ja erst ab der Reni möglich ist.
Schnelle Siedler besiedeln Land, bevor man es erobern muss. Außerdem will ich nicht immer mehr Siedler... nur in den ersten ~80 Runden Da die bei UA ja aus der HS kommen, werden es dabei stetig mehr kleine Städte, die Truppen bauen können. Die matte Prod der kleinen Käffer ist nicht so schlimm, solange Einheiten noch unter 50 kosten.
Es tut mehr weh, sie bei der eh dicksten Wutz mit der schönsten Landschaft zu sehen.
Daher eben antizyklisch bauen.
Ich habe keine Strategie. Ich habe mehrere
Ok Gebäude kaufe ich selten. Aber ein Stall kann schon einiges ausmachen. Ein Grund mehr, warum Polen die beste civ ist.
-Felder...die Amphitheater der Landschaft. Braucht man bei Feiertagen und als notwendiges Übel.
Check
Und baue sie in geilen produktiven Nebenstädten, wo es keine neugierigen gibt
Mehr => mehr Das P übrigens groß schreiben, dann klappt es auch mit dem Symbol
Und selbst wenn man einen -Puffer hat. Irgendwie muss ja auch das angespart werden, damit das auch klappt mit den überlangen goldenen Zeitaltern. In denen man u.a. die für die Sopos bekommt.
Kartenabhängig. Wenn man genug Platz hat, muss man sich nicht beeilen.
Wie im 249er
Aber sonst...ich will mal eine Halbinsel mit fettem breiten! Hinterland für mich allein und gleichzeitig den nächsten Gegner nicht eine Zeitalterreise entfernt.
Aber ist ja mein letztes PBEM.
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Nicht. Bei Osiris und Apis !
Landdominierte Karte. Hab genug von Seekrieg, den gewinne ich ja immer
Songhai
Schöner Startplatz im Binnenland und Platz für mindestens drei schöne Städte ala PonR oder Joseppville auf einem exklusiven Subkontinent.
Genug Pferde
Nächste Gegner 20-30 Felder entfernt
keine Ruinen, kein Kartentausch
only ingame Diplo wäre schön. Ich schreib mir ja die Finger wund, ändert ja eh nix
Oder Diplo auf Kurznachrichten begrenzt. Die 265er Lösung gefällt mir und meinem Alter Ego SO A. Bitch auch
Unter diesen Bedingungen...da würde ich es mir überlegen
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Storm braucht unüblich lange für seinen Zug
Ich warte gespannt.
Es gibt eine kleine Chance, dass Berlin erobert wird und in der Stadt sind gerade mein Treb und ein Admiral.
Das wäre bitter.
Eine Runde später sieht es aber recht ordentlich aus.
3 Armbrüste, 2 doppelt gegen Flachland (also auch gegen Schiffe) befördert, 1 oder 2 mit Moralbeförderung. (+15% Kampfkraft)
Dazu Verteidiger des Glaubens (+20% Kampfkraft) und ein General (+15% Kampfkraft)
Das reicht um eine feindliche Fregatte zu versenken.
Dazu 2 eigene Fregatten im Mittelmeer.
Eine doppelt (bald dreifach) gegen Schiffe befördert und eine Reichweitenfregatte.
Und in der Hinterhand ein (noch) schwer angeschlagener Freibeuter in München.
Die Flotte vor Storms Sturminsel hat 3 Reichweitenfregatten. Eine doppelt gegen Schiffe beförderte Fregatte fehlt nur 1 Kampf für die nächste Beförderung. Eine Reichweitenfregatte hat sogar schon 99 XP
Aber es heißt Rückzug. Die Ostküste der Sturminsel ist mir zu heikel. Die (erneute) Eroberung Sidneys bringt mir mehr Nach- als Vorteile.
Folgende Aufgaben gibt es:
- Die Kontrolle der Straße von Cumae
- Der Schutz der ostwärts laufenden Frachter aus Konstantinopel
- Eindringlinge aus dem Westen zurückschlagen
- Feinden eine Falle stellen und erneut vor PonR vernichtend schlagen
Nur wer ist der Feind?
Deutschland hat mindestens noch 2 Galeassen, Rom 2 Fregatten. Das ist machbar.
Polynesien ist nun Nr. 1 im Militär und hat gut ein halbes Dutzend Schiffe zwischen Hamburg und Bukarest und 1-2 weit im Süden und damit bald vor New Port Said.
Da kann ich wenig gegen machen ohne Nachschub.
Indien bleibt die große Unbekannte. Aber ich vermute Choppix wird bald mit eigener Marine auch mitmischen und da ich Ihm sowohl Unerfahrenheit wie auch kurzsichtige Treue attestiere wird er eher mich angreifen als sich Beute bei storm oder den Admiral zu holen.
Soll er es versuchen. Antium wird er holen (auch zurückgeben?) aber dann?
Die Bürger von Point of no Return freuen sich immer über fremdes Treibholz.
Allerdings liegt in einer defensiven Position die Gefahr, die ich "den Fluch der Indonesian Navy" nenne.
Diese war top ausgebildet aber mangels Kämpfe schaffte so gut kein Schiff die dritte Beförderungssufe.
Dagegen die offensiv operierende byzantinische Flotte
Daher wird die Flotte mittelfristig eine Landung mit Einheiten der Renaissance auf der Sturminsel decken.
Kanonen, die Städte niedermachen, Lanciere und Elite-Ritter als Vertreter der coyotonomics und Musketiere mit Deckung I als Blocker.
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Storm lehnt den Deal ab (Depeschen folgen) aber in der letzten Runde haben meine Gegner gerade mal 2 Galeassenschüsse auf einen Ritter hinbekommen.
Allerdings deuten die Erkenntnisse der Fernaufklärung auf bis zu 6 Schiffen, die nächste Runde in mein Kerngebiet eindringen.
Gefahr für die Städte sind die keine, da die Rom-Flotille in 2-3 Runden vor Ort ist und 2-3 Schiffe gebaut werden, außerdem könnte ich auch Schiffe kaufen.
Aber viele Frachter werden wohl dran glauben müssen und das spült in die Kassen des Feindes und schwächt Byzanz Produktion
Wessen Schiffe sind es?
Polynesien hat den höchsten Militärwert. Oder doch Indien?
Wenn es Polynesien ist, gebührt Choppix die Anwärtschaft auf den PBEM "Ehren"titel "Silberzunge", den schon so prominente Spieler wie llower und Sid Maier führen.
Die anderen für sich kämpfen lassen während man selber buildert ist die höchste Kunst der Diplomatie.
PM an kleemo. Titel: Seidenzungenopfer....
Zitat von wileyc
Geändert von wileyc (22. Mai 2018 um 01:44 Uhr)
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Und die Diplo mit storm, der mir heute schrieb
Zitat von Storm
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Ein Silberstreif am diplomatischen Horizont.
Neutralität
Zitat von Storm
Vorher wurde bereit diese Nachrich an Storm UND Kleemo abgeschickt.
Titel: 266er...Allianz gegen Indien
Zitat von wileyc
Die vorherige PM an Kleemo habe ich bewußt drin gelassen.
Und wieder die Frage.
Wie würden sich die Leser entscheiden?
Soll man den Assyrien-Schlachter und neutralen Builder Indien unterstützen oder besser mich?
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Aktuelle Runde:
Keine negativen Nachrichten.
Fernaufklärung gibt Hinweise auf bis zu 6 Schiffen bei Kap Slowakai.
Krabbenfischer melden polynesische Präsenz.
Statt der Karavelle wird ein Freibeuter in 1 Runde gebaut. Wenn kein Frachter geplündert wird kann eine Karavelle mit 1 Runde Bauzeit nachgeschoben werden.
Eine neue Armbrust aus Adrianopel ist nun in der Stadt. Eine Stadtmauer kann innerhalb einer Runde errichtet werden.
Deutschland hat 3 Schiffe.
Meine Fernkämpfer sammeln Erfahrung
Bodentruppen plündern 31
Für 50 wird der LSK nächste Runde zum Musketier.
Diese Einheiten mag der Admiral doch als Gegner
Hamburg beschießt jede Runde eine Fregatte und macht jeweils 10 Schaden (das ist wohl der Mindestwert)
Fregatte bedankt sich für XP (noch eine Runde bis zur dritten Promo) und feuert zurück und macht 55 Schaden
Fernaufklärung entdeckt Schiffe südlich von Sidney.
Ein Freibeuter muss noch aus Ravenna entkommen bevor ein nun aufgetauchter indischer Freibeuter Ihn blockiert.
Da kann er auch noch eine Karavelle versenken
Indien hat 2 merkantile Stadtstaaten als Alliierte. Daher dieser Kampf
Die nördliche Fregatte hat nun auch Ihre 3. Beförderung verdient.
Mein neuer Ally.
Die Straße samt geplünderter Segmente ist interessant. Wer zahlt die eigentlich?
Ich hoffe Sidon ist aggressiv und schickt seine Piken vor.
Da hat die Diplo wohl versagt
Es wird Zeit für eine Allianz gegen den Demoführenden.
Geändert von wileyc (24. Mai 2018 um 03:09 Uhr)
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So dann machen wir das Spiel ein wenig spannender:
1000 gibt 120 dank Sopo. Indien hatte auch 120 UND hat sein VB nicht erneuert.Zitat von wileyc
So mußte ich Indien den Krieg erklären, der Späher bei Berlin biß als erstes ins Gras.
Außerdem eine Karavelle aus Antwerpen. Mein Freibeuter mußte das brennende Ravenna eh verlassen, hat aber leider nicht für eine Kaperung gelangt.
Ein Hauptgrund für diesen Schritt war neben Verwirrung beim Feind zu schaffen, der Weihrauch von Sidon.
Diese lösen in Konstantinopel einen Feiertag aus und bald werden wohl meine Krabben entweder geplündert und/oder boykottiert sein.
So dann wünsche ich viel Spaß in Choppix Story und im Faden habe ich auch für Stimmung gesorgt
Geändert von wileyc (24. Mai 2018 um 03:15 Uhr)
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Ein "siamesische Friede" wäre natürlich perfektZitat von wileyc
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