Interessanterweise gibt die Tatsache, dass ich Jinju auf der Tundra (oder bereits schon neben der Tundra?) gebaut habe, direkt +1 Ära-Punkt. Kann man sich mal merken, wenn man später irgendwo dringend einen Ära-Punkt benötigt.
Außerdem gibt es einen Ära-Punkt dafür, dass die "Bürokraten von Norwegen pikiert sind, weil wir so dreist waren, direkt neben Skedsmo zu gründen". Was auch immer daran bemerkenswert oder historisch sein soll.
Wir blasen unterdessen zum Angriff auf Rouen.
Frankreich hat gerade mal einen Streitwagen und einen Speerkämpfer zur Verteidigung.
Immerhin haben sie offenbar mal moderne Einheiten gebaut und laufen nicht noch immer mit Kriegern herum.
Wir können dem aber 6 Bogenschützen und 2 Streitwagen entgegen setzen... Und sind eine Runde entfernt von den Armbrüsten. Was mir aber vorerst nichts nutzen wird: Meine Bogenschützen befinden sich in feindlichem Gebiet, und die Staatskasse ist nicht gerade üppig bestückt. Mein aktueller Plan ist aber, Rouen und Paris zu erobern, und Frankreich möglicherweise vorerst Jerusalem zu überlassen. Vielleicht kann ich ja ein paar Reparationen erpressen.
Und da sind sie dann...
Die Armbrüste.
Außerdem erwähnenswert: Wir machen derzeit +43
Damit sind wir auch im Mittelalter angelangt.
Abermals weiß ich nicht, ob die Meldung bedeutet, dass wir die ersten sind, die das Mittelalter erreicht haben, oder ob es einfach nur bedeutet, dass wir im Mittelalter sind.
Ich habe mich außerdem entschlossen, in der Hauptstadt den Regierungsdistrikt zu setzen; was ja ebenfalls eine Neuerung von Rise&Fall ist.
Der Distrikt erlaubt ingesamt drei Gebäude mit aufsteigenden Stufen. In jeder Stufe hat man offenbar die Wahl zwischen drei verschiedenen, alle drei haben sehr unterschiedliche Effekte, je nach Spielstil.
Es gibt ein Gebäude, das die Produktion von Siedlern verringert UND dafür sorgt, dass frisch gegründete Städte sofort einen Arbeiter erhalten. Ich halte das für einen sehr, sehr starken Effekt (weil es ja die neu gegründete Stadt auch direkt mit verbesserten Feldern ausstattet) - allerdings frage ich mich, ob ich in diesem Spiel noch sehr viele neue Städte gründen werde. Aktuell spricht erstmal nichts dafür. Ich sehe eventuell noch Platz für eine (zwischen Rouen und Skedsmo), beim Rest kann es eher sein, dass ich erobern werde. Ohnehin glaube ich, dass das ein eher kriegerisches Spiel wird.
Also entscheide ich mich für den "Warlord's Throne", der jedesmal, wenn ich eine Stadt einnehme, einen Produktionsbonus von 20% in allen Städten für 5 Runden gewährt. Das könnte gerade im späteren Verlauf des Spiels recht stark werden. Insgesamt sind das schon ziemlich krasse spielverändernde Boni, die hier direkt auf der ersten Stufe gewährt werden, finde ich.
7 Runden Bauzeit sind jetzt auch nicht die Welt. Vom Effekt her ist das ja eigentlich eher ein Weltwunder. Gut, der Unterschied ist, dass jeder der Konkurrenten genau dieselben Gebäude bauen kann. Aber trotzdem...
Bin mal gespannt, wie das Ding dann grafisch animiert aussieht.
Wie man oben sehen kann: Wir gehen als nächstes auf die Ritter-Forschung. Auch hier wird wohl wieder gelten, dass ich gar nicht das Geld habe um die Streitwagen upzugraden. Aber hey, Ritter, Baby!