Daybreak. Zeigt einfach nur an, dass du deine OPG noch hast. gibt aber Spieleffekte, durch die man einen Miracletoken erhalten kann, wenn man keinen mehr hat (oder bis zu drei halten kann, weil man Trollbaltar ist).
Daybreak. Zeigt einfach nur an, dass du deine OPG noch hast. gibt aber Spieleffekte, durch die man einen Miracletoken erhalten kann, wenn man keinen mehr hat (oder bis zu drei halten kann, weil man Trollbaltar ist).
Battlestar Galactica - Das Forenspiel
X (beendet) | XI (beendet) | XII (beendet) | XIII (gestartet)
Twilight Imperium - Das Forenspiel
I (gestartet)
BSG CivXII (Chief) - Turn 1.1 Current Hand
Chief, your current hand, including your draw, is:
2 - Executive Order
3 - Declare Emergency
3 - Restore Order
Your Loyalty Hand is:
You are NOT a Cylon
You have 1 Miracle Token(s).
You have 3 Benevolent Trauma.
You have 0 Antagonistic Trauma.
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X (beendet) | XI (beendet) | XII (beendet) | XIII (gestartet)
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I (gestartet)
Gut, Zarek der drei Karten abgibt ist schon mal positiv vermerkt. Viel billiger hätten wir die 1 Moral wohl nicht retten können, sofern er nicht gleich die gelbe 6 auf der Hand hatte.
Mit ein Bisschen Glück bei den 12er Ratskarten greift er sich eine "Ressourcen für die Galaktika", eine "mitreißende Rede" oder eine "Nahrungsmittelrationierung". Dann könnte er schon früh für zusätzliche Puffer bei den Ressourcen oder verbesserte Vipern sorgen.
BSG CivXII (Current Player - Chief) - Turn 1.4 Current Hand
Chief, your current hand, including your draw, is:
0 - Red Tape
0 - Iron Will
2 - Executive Order
3 - Declare Emergency
3 - Restore Order
4 - Declare Emergency
1 - Repair
5 - Calculations
Your Loyalty Hand is:
You are NOT a Cylon
You have 1 Miracle Token(s).
You have 3 Benevolent Trauma.
You have 0 Antagonistic Trauma.
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I (gestartet)
BTW, eine standing order für Calculations wäre gut. z.B. "dann nutzen, wenn Ressourcenverlust abgewendet werden kann" oder "bei Brückenaktivierung Sprungcomputer auf 4 hochrechnen, wenn möglich"
€dit: andererseits, ihr seid zu zweit. Wenn es etwas gibt, dass nachgerechnet werden kann, warte ich halt die paar Stunden
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Klar.
Also, mit der Calculations bitte mögliche Würfel-Würfe verbessern, wenn damit Ressourcen gerettet werden können oder FTL-Würfe verbesser werden und damit Bevölkerungsverluste abgewendet werden können. Oder Kampf-Würfe gegen Enterkommandos.
Bitte nicht ohne Nachfrage bei Raumkämpfen.
Ich werfe in den AQ-Check:
4 - Declare Emergency
3 - Restore Order
So mal vorab, um das klar zu stellen.
Wenn ich mit dem Notstand 3 noch ein Versagen abwenden kann, dann ziehe ich die auch noch hinterher.
Scheiße. Ich hatte gehofft, dass wir das packen.
Tja, lief auch irgendwie gegen uns
In fearful day, in raging night,
With strong hearts full, our souls ignite.
When all seems lost in the War of Light,
Look to the stars, for hope burns bright!
Damit Du Frieden finden kannst, musst Du den Krieg erleiden
Ich ärgere mich, dass ich den Iron Will nicht reingeworfen habe.
Warum? Dann wär statt dem negativen Ereignis (nichts) nichts passiert.
BSG CivXII (Chief) - Turn 1.5 Current Hand
Chief, your current hand, including your draw, is:
0 - Red Tape
0 - Iron Will
2 - Executive Order
3 - Declare Emergency
1 - Repair
5 - Calculations
Your Loyalty Hand is:
You are NOT a Cylon
You have 1 Miracle Token(s).
You have 3 Benevolent Trauma.
You have 0 Antagonistic Trauma.
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Dann hätte ich mit meinem Notstand das Ding aber retten können
Nein. Iron Will verhindert nur, dass das Negativereignis ausgelöst wird. Es senkt nicht den Schwierigkeitsgrad.
Auch wenns dieses Mal nicht geklappt hätte: Die Calculations bitte einsetzen, wenn das was bringt. Also auf jeden Fall beim Sprung. Wenn es um Treibstoffsuche, Sprungziel scouten etc. geht, bitte nachfragen. Dabei fällt mir dann ein, dass mit einer Calculations auch Hot Dogs Scout auf die Zielsuche angewendet hätte werden können, oder? Also den Scout herunterrechnen und damit einen Fehlschlag erzwingen, oder? Und auf diese Würfe im Basisstern, die entscheiden, ob es eine Verfolgungsleiste rauf oder die Sprungvorbereitung einen runter geht, oder?
Ja, hab ich ja auch in meinem Beispiel geschrieben. Die Brückenwürfe können nachgerechnet werden, BS-Schüsse, Jäger/Viperangriffe... im Prinzip alles (außer den Würfen, mit denen ich z.B. die Treffer von Basissternen festlege, oder Schadensmarker, die auf einen Basisstern gelegt werden usw...)
Deshalb wäre eine wirklich detaillierte Liste ja so fein. Für die FTL-Würfe hätte ich die Berechnung aber genutzt (entsprechend deiner Anweisung), sofern sie etwas gebracht hätte.
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