Themenwelten: Nein
Themenwelten: Ja
TW - Wenn ja, dann: Gemalt?
TW - Wenn ja, dann: Zufallsgeneriert (Standard)?
TW - Wenn ja, dann: Zufallsgeneriert (Tool)?
Neue Hauptkarte: Zeichnen?
Neue Hauptkarte: Zufallsgenerierung?
HK-Kartengröße: 5000x5000
HK-Kartengröße: Anders (siehe Post)
Enthaltung TW
Enthaltung neue HK
Enthaltung neue HK-Größe
Ach mir doch egal, lasst mich einfach spielen!
1972 - Dennis Ritchie invents a powerful gun that shoots both forward and backward simultaneously. Not satisfied with the number of deaths and permanent maimings from that invention he invents C and Unix.
Quelle - It's on the internet, so it must be true.
Mit dem Werkzeug weiß man aber auch nur, welches Biom wo liegt und glaub auch nur auf den Chunk genau. Alles genauere sieht man dabei nicht.
Ich persönlich fände es durchaus sinnvoll. Sonst haben wir womöglich eine Karte, die zwar am Spawn passt, aber für manche Wünsche womöglich einfach keine Plätze (Biome/Biomübergänge) bietet, was man darüber verhindern könnte, ohne "zu viel" zu sehen. Zumal Yaci mit seinem Einwand wie ich finde auch durchaus recht hat. (Und einen Mod wie ModControl werden wir wohl wieder nicht verwenden.)
Zitat von etepetete
Ok, dann würd ich mal sagen, wir entscheiden uns mal für das wichtigste Biom, nämlich das in der Mitte, wo der Spawn ist.
Meiner Meinung nach sollte das sein relativ FLACH sein und bewaldet. Damit wir mit Stein und Holz bauen können. Wüste, Eis und Gebirge am Spawn wäre nicht von Vorteil.
Wenn wir das "Spawn-Biom" entschieden haben, dann gehen wir auf die Suche nach einem guten SEED '(wo dieses in der Mitte ist) und wenn wir den haben, könnten wir ja starten.
Pie's Ancient Europe (PAE)
Erlebe mit dieser CIV IV Mod(ifikation) hautnah das Zeitalter der Antike bis ins letzte Detail!
Mit bahnbrechenden Erweiterungen und vielen ein- und erstmaligen Features.
- Pie's Ancient Europe (letztes Update: 22.12.2022)
... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!
Wenn ihr wollt könnt ihr euch mal den SEED -4289652581526273564 ansehen. Man startet genau neben einem Dorf und in der nähe sind auch Berge.
Die furchtbarste Waffe der Welt ist weder Atomar, Biologisch oder Chemisch. Sondern der Mensch selbst.
Mir gefällt ja dieser Map Generator: http://mineatlas.com/ aber aus irgendeinen Grund zeigt er was anders an als der Biom Finder Generator.....
@Rebecca: aber in beiden Fällen hat dein Seed eine Baumlandschaft am Spawn. Das ist gut!
Bei Biom Finder sogar Mesa links.
Bei Mineatlas wäre sogar ein Hafen südöstliche Hafen drin.
Also ich finde Rebeccas Seed gut!
Pie's Ancient Europe (PAE)
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... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!
Zusätzlich ist Wasser an der Oberfläche wichtig. Rein aus ästhetischen Gründen reicht mir ein Tümpel nicht aus, es sollte schon ein Fluss sein. Da beuge ich mich jedoch der Mehrheit.
Ein Spawn in der Nähe eines Dorfs macht es zum Beginn zu einfach. Du hast sofort Nahrung, brauchst für die erste Nacht keinen Unterschlupf suchen/bauen und Zombies bleiben auf Villager und Türen fokussiert, wenn du sie nicht angreifst.
Ein guter Seed ist auch;
-8913466909937400889
Soweit ich das gesehen hab sind alle Biome vorhanden und der Spawn liegt sehr gut (zumindest 0/0, der eigentlich Startspawn ist iwo anders)
My side ain't chosen. My side was given.
Sollte ich vielleicht erwähnen das ich meinen SEED mit 1.12.2 versucht habe ? Also im Spiel und nicht mit einen Kartengenerator.
Hab keine Ahnung wie sehr sich das auswirkt wenn man ihn mit einer anderen Version versucht.
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Quelle - It's on the internet, so it must be true.
Hatten wir uns jetzt schon für Quests ausgesprochen, oder war das nur eine Idee?
Es hatten sich einige (mich eingeschlossen) positiv zum Questvorschlag von Pie geäußert.