Erstmal wird Vilcabamba beim Kupfer gegründet. Kann sich von Huamanga die Schafe ausleihen, bietet Kupfer für 1-2 Axtis und kann Hütten hochziehen.
10 Elefanten, 14 Katapulte und 2 Axtis bilden die erste Angriffswelle gegen Boudiccas Grenzstadt.
In der Keltenhauptstadt tauchen aber schon die ersten Langbogis auf. Elefanten baut sie auch bereits. Für 125 n.Chr. ist das schon ganz schön fortschrittlich für eine KI.
Verlustfrei kann die Stadt genommen werden, die immerhin noch 7 Einwohner aufweisen kann.
Ich entscheide mich dann, erstmal Vienne anzugreifen. Die Stadt liegt nicht auf einem Hügel und hat Boudiccas einziges Weltwunder, die Pyramiden. 12 Bevölkerung sind auch schon ganz nett.
Repräsentation (für
) und Organisierte Religion (zum Wiederaufbau) können in einer Runde eingeführt werden, während die Armee zur Entscheidungsschlacht bei der keltischen Hauptstadt aufmarschiert.
Boudicca hat bei der Hauptstadt eine sehr schlagkräftige Truppe zusammengezogen.
Nur mithilfe zahlreicher Opferkatapulte kann die Hügelstadt in 2 Runden grade so erobert werden. Das war schon knapp, die Eles hatten nach der 1. Runde kaum mehr HP.
Boudicca hat offenbar alles in Truppen gesteckt, Gebäude sind kaum vorhanden.
Der Franzose hat indessen bereits Schlösser in seinen Städten stehen, ein nahtloses Weiterführen des Feldzugs gen Osten mit Eles und Katas schließe ich deshalb aus.
Die Städte sollen erstmal zivile Bauprojekte wie Schmieden und Gerichte bauen, damit Richtung Feudalismus und Maschinenbau geforscht werden kann. Erst mit Triböcken kommt dann der Franzose dran. Katapulte werden nur noch für Boudicca nachproduziert.
Der Kampf um den Norden ist relativ verlustreich an Katapulten, ansonsten aber eher unspektakulär. Unspektakulär ist auch die Infrastruktur: Riesige Städte, aber kaum Hütten bewirtschaftet. Boudicca's Land ist nicht unbedingt ein lohnenswertes Angriffsziel.
Nachdem ich alle nördlichen Städte erobern konnte und nur noch 4 meiner Katapulte übrig sind, bietet mir Boudicca eine ihrer gefürchteten Hügelstädte im Süden für 10 Runden Galgenfrist.
Ausgerechnet hier hat sie ihren großen Ingenieur einquartiert.
Inkaland macht sinnvolleres mit seinen großen MenschInnen und geleitet sie auf den Opferaltar.
Am Beginn des Goldenen Zeitalters soll Vasallentum eingeführt werden, am Ende möglicherweise Allgemeines Wahlrecht für eine bessere Produktionsbasis. Muss erst noch entschieden werden.