Jeder weiß doch, dass Hitler mit einer Reichsflugscheibe entkommen ist, um sein Weltraumimperium aufzubauen.
Jeder weiß doch, dass Hitler mit einer Reichsflugscheibe entkommen ist, um sein Weltraumimperium aufzubauen.
Die haben es aber nicht viel weiter als bis zum Mond geschafft.
Nur die hat man auch entdeckt! Hinterm Jupiter am Lagrange Punkt 2 wartet die Armada darauf das deren Marionette Trump erstmal genug Chaos stiftet!
Technologieoffenheit bedeutet Entscheidungsschwäche
Glaubhafte Politik setzt voraus, dass man erstmal vor der eigenen Haustür kehrt!
Kluge Köpfe sprechen über Ideen, mittelmäßige über Vorgänge und schwache über andere Leute.
Paradox Interactive wird Publisher für das kommende Battletech Spiel.
Quelle: https://forum.paradoxplaza.com/forum...etech.1021116/STOCKHOLM - May 12, 2017 - Paradox Interactive today announced a partnership with Harebrained Schemes, the studio behind the Shadowrun Returns series, to publish BATTLETECH, the first turn-based tactical 'Mech PC game in over 20 years. Set in the MechWarrior universe, the game is being led by Jordan Weisman, creator of BattleTech and MechWarrior, Mitch Gitelman, Producer of the MechCommander series, and Mike McCain, Creative Director of the Shadowrun series. BATTLETECH was successfully Kickstarted in November 2016, and now Paradox is providing a full loadout of publishing support in BATTLETECH’s march to launch.
MechWarriors and Mercenaries alike can see the first trailer for BATTLETECH here:
“We couldn’t miss the chance to work with Harebrained Schemes given how big of fans we are of their work on the Shadowrun Returns series. The opportunity to reintroduce our strategy-minded players to the tactical roots of the BattleTech universe makes this partnership even sweeter,” said Johan Sjöberg, Chief Product Officer of Paradox Interactive. “We are as excited about BATTLETECH as the early backers are, and we can’t wait to do our part to bring the game to market.”
“We at HBS have enormous respect for the long history of quality strategy games that Paradox has published and we are proud to have BATTLETECH become part of that history” said Jordan Weisman, CEO of Harebrained Schemes. “We are confident in our ability to create a game worthy of the MechWarrior franchise’s legacy and are really excited to have Paradox’s expertise as a publisher to help us present BATTLETECH to the widest possible audience.”
Thanks to the generous support of the Kickstarter community, BATTLETECH will be the first turn-based tactical BattleTech game on PC in more than 20 years. Set in the year 3025, the universe is trapped in a cycle of perpetual war, fought by militarized noble houses utilizing huge, mechanized combat vehicles called BattleMechs. Players will take command of their own Mercenary outfit, struggling to stay afloat as they find themselves drawn into a bloody interstellar civil war. BATTLETECH features explosive tactical `Mech combat, deep Mercenary management gameplay, a rewarding story campaign, and addictive PvP multiplayer. The game is scheduled to launch in 2017.
Harebrained Schemes was cofounded in 2011 by Jordan Weisman and Mitch Gitelman, and received widespread critical acclaim for Shadowrun Returns, their recreation of classic cyberpunk RPG, Shadowrun. Paradox Interactive was founded in 1999, and is known for its development of grand strategy titles such as Europa Universalis, Crusader Kings, and Hearts of Iron. As a publishing partner, Paradox most notably worked with Obsidian for the launches of Pillars of Eternity, Pillars of Eternity’s DLC content, and Tyranny.
Über Paradox in Zusammenarbeit mit den Tropico-Machern kommt 2018 das Spiel "Surviving Mars" heraus. Die Kolonisierung des Mars, vom Ansatz her ähnlich wie Beyond Earth. Hoffentlich aber Paradox-typisch... hört sich interessant an - hatte mich bereits mal gefragt, warum die Anno-Serie nicht solch eine Folge herausbringt. Ein Artikel zum geplanten Spiel:
http://www.gamestar.de/spiele/surviv...1,3314495.html
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Und durch seine Klugheit wird ihm der Betrug geraten, und er wird sich in seinem Herzen erheben, und mitten im Frieden wird er viele verderben und wird sich auflehnen wider den Fürsten allen Fürsten.
Die Zusammenarbeit beschränkt sich meist nur aufs publishen. Die mischen sich nicht in die Programmierung ein. Sprich Paradox hat nichts mit der Herstellung der Spiele zu tun. Paraox macht einfach Paradox-Spiele und publisht etliche andere Firmen als Zusatzgeschäft.
Naja mittlerweile ist das Publizisten das Hauptgeschäft.
Paradox arbeitet mit Kalypso zusammen?
Gibts Kalypso eigentlich noch? Dachte, die wären schon längst untergegangen, nachdem sie außer Tropico nur Gurken rausgebracht und dazu noch schlechte PR rausgebracht haben (z.B. das famose Legend of Pegasus ).
Das Spiel klingt auf jeden Fall großartig. Für solche Spiele bin ich immer zu haben.
Hatten die auch nicht dieses Spiel Urban Empire, mit coolem Konzept, aber schlechter Umsetzung?
Stimmt, der wurde doch dafür irgendwie bezahlt.
You can check out any time you like, but you can never leave