Um das mal irgendwo notiert zu haben: 25 geborene Generäle bis Runde 124.
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"Only Germans, perhaps, could make a game about economics - a stylish, intelligent and captivating one at that." - The New York Times
Da wäre man doch gerne China.
Pucc's Lets Plays BASE 6.0: #1 #2 #3 #4 #5
Download von BASE 6.4 [D]: HIER (klick mich!) (Stand: 08.07.2022)
So viele Civeigenschaften, die man alle gerne hätte
Noch schnell eine Axt wegräumen...
und dann kann ich auf der Apache-Posi gründen.
Dafür dreh ich jetzt auch die Forschung auf 80% und hab in einer Runde TZ.
Barbs kommen nur noch vereinzelt und stellen kein Problem mehr dar. Auch wenn mein einziger (übergelaufener) SW natürlich trotzdem draufgeht
Monte hat in seiner Grenzstadt zu mir die Pyramiden und nur einen Speer, da ist die Versuchung groß, aber ich muss standhalten
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In den großen Städten werden langsam die ersten Bibs fertig und ich schalte wieder auf Ausbeutung.
Flusshütten werden aber gegenüber Wissis bevorzugt.
Mein Militär auf seinem fürs Erste eingefrorenen Stand:
...und im internationalen Vergleich:
Bin nun wieder Letzter
Ragnar erforscht Währung und überlässt mir sein überschüssiges Gold
Vienne ist die erste Stadt, die tatsächlich Wissis einsetzt:
Die Alternative wären hier EH-Minen, die mit Ausbeutung nur 2 bringen, da sind Wissis einfach besser Bevölkerungsverlust und gar nicht eingerechnet.
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Im Westen bin ich zwar auf keine Barbstädte gestoßen, die ich plündern könnte, aber zumindest auf ordentliches, besiedelbares Land:
Barbkämpfe geben KU
Mit der Bib wird zumindest der Kultur- wegfallen.
Bei Ragnar platziere ich eine Späh-Einheit, um bei möglichen Angriffen vorgewarnt zu sein
Erstmals taucht an meiner Grenze ein Missio auf und verbreitet Ragnars Reli
Die werd ich mal annehmen, sobald er mich danach fragt. Aber auch nur, wenn er mich danach fragt. Bei der Spieloption "Intelligentere KI" kann ich eh nicht auf Diploboni vertrauen, deshalb will ich nicht ungefragt eine Anarchierunde in Kauf nehmen.
Bei Dschinghis marodiert ein kleiner Barbstack
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Barbkämpfe geben keine KU oder sollten es nicht. Höre das zum ersten mal. Es kann aber Ungenauigkeiten geben, die was falsches Anzeigen. Der BTS-Code zeigt einen in manchen Fällen auch Dinge falsch an.
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Dschinghis gründet eine Stadt ohne Garnison - das wird er nun bereuen
Ich könnte bei 48% einen Angriff riskieren, aber wozu? Plündergold bekomm ich keins, die Stadt wurde ja gerade erst eingenommen, und verloren hat Dschinghis sie so oder so, ob ich sie jetzt niederbrenne oder ob sie den Barbs gehört
Monte zündet ein GZ und steigt damit explosionsartig an die Spitze der Produktionstabelle:
Gleichzeitig geht er in den Rüstungsmodus und sein Stromgraph zeigt einen steilen Knick - GZ plus Agg ist natürlich übel.
Es gibt allerdings Leute, die sagen, dass Montes Machtkurve nicht diejenige ist, um die ich mich jetzt kümmern sollte...
Echt nützlich so ein Wachposten, wenn man ihn nur da hinstellt und dann nie wieder hinschaut
Die folgenden Ereignisse sind dann wenig überraschend...
Man beachte die weggefallenen Handelseinnahmen
Also dann...
Achtung Spoiler:
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Der Zwerg scheint es ernst zu meinen
Beendet:
Achtung Spoiler:
Die Armee in den unbesiedelten Westen locken, auf daß sie sich zwischen den Bergen verirrt?
mal so nebenbei: soll das Bild der Schwertkämpferinnen eigentlich wirklich eine Frau mit langen Haaren sein? Wär ja cool, nur unrealistisch bis unpraktisch. Also die langen Haare mein ich jetzt. Hat mal jemand Kampfsport mit langen Haaren probiert? Das funktioniert nur im Film
Das ist Ragnar, den du meinst, oder??
Beendet:
Achtung Spoiler:
lol
ja nee... eher die kleinen Schergen
aber was mir gerade auffällt: rechts unten die Zahl neben dem Anführer, ist das bei base nicht die Zahl der Städte?
10 bei Boggy scheint zu stimmen, die Größenordnung der anderen ist auch plausibel, aber dann hätte Ragnar diese Runde 5 Städte verloren!?!?
Allerdings ist die Zahl jetzt auch hellblau, vermutlich geht mir nur eine wichtige Info durch die Lappen.
Genau, ist die Anzahl der Städte. BUG zeigt diese Info an, weil man die Städte auch im Diploschirm zählen kann, d.h. es ist eine Information, an die man auch ohne BUG rankäme. Ist man mit der Civ jedoch im Krieg und sie ist nicht gesprächsbereit, kommt man nicht mehr in den Diploschirm und deshalb stellt BUG diese Information dann auch nicht mehr zur Verfügung. Stattdessen wird angezeigt, wie viele Städte von Ragnar ich auf der Karte sehe. Weil es natürlich sein kann (und hier auch so ist), dass er noch mehr Städte hat, wird die Zahl in hellblau angezeigt, um zu signalisieren, dass das nicht die korrekte Anzahl von Städten ist, sondern eine Mindestanzahl.
Ragnar hat also weiterhin 14 Städte, aber fünf davon kenn ich nicht.
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Nene, alles recht so.
Sind einfach nur 5 Konter-Stadteinnahmen in der ersten Kriegsrunde. BoggyB erwähnte ja schließlich nicht umsonst seinen toiflischen Plan.
...
Zur Auswahl stehen folgende Erklärungen:
1) Beim neuen BASE-Patch muss der Den-Krieg-Erklärende zu Beginn der Schlachten 5 Städte freiwillig an eine andere Nation abtreten. So als kleines Handicap.
2) Bei BASE wird im Kriegszustand statt der kompletten Städteanzahl die angezeigte Städtezahl reduziert auf die tatsächlich bekannten Städte.
3) AGG-Anführer können im Kriegszustand ihre Siedlungen "mobilisieren" und Städte zugunsten losziehender Einheiten auflösen, je mehr Bevölkerung, desto mehr zufällig erscheinende Einheiten.
edit: Gott, bin ich langsam...
Mundus vult decipi, ergo decipiatur.
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