Monsterspannend. Das 6er ist mein Favorit als Leser. Love it. DANKE.
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Fufu4All, die erste große CiV 6 Story. Der freundliche Wilde trifft ausschließlich auf zivilisierte Barbaren.
Oben rechts der Button neben deinem Japaner-Kopf zeigt die Übersicht der Siegbedingungen. Wenn du da bei "Herrschaft" über die Icons hoverst, zeigt sich die militärische Stärke des jeweiligen Spielers in einem Popup. ACHTUNG: das ist nicht nach Stärke sortiert, sondern nach der Siegbedingung - wer also eine Hauptstadt eingenommen hat, ist in FÜhrung, wenn kein anderer eine Hauptstadt erobern konnte. Die militärische Stärke ist bei der Reihenfolge egal.
Es ist tatsächlich sehr spannend und das gute ist......es wird wohl auch spannend bleiben.
Super Danke Habs gefunden
Ich bin Euch ein schnelles Update schuldig......es ist auch einiges passiert, inkl. Planänderung
Wir überspringen 2 Runden und gehen in Runde 30
Meine Armee formiert sich und sie formiert ich in Runde 32 weiter.
Gebaut werden jetzt ein weitere Siedler (Kyoto wächst bald wieder auf 5 und kann ruhig einen Bürger entbehren, da sie durch Wohnraummangel und Glücklichkeitsdefizite eh langsamer wachsen würde.
In Tokio wird ein BT gebaut, damit endlich mal ein Luxusgut angeschlossen werden kann.
Die beiden Bogi´s sind natürlich acuh schon vorgerückt, so dass der russische Krieger nächste Runde schweren Schaden nehmen könnte.
Der Krieger hat aber das Weite gescuht und zieht sich zurück......nicht gut
Nun ja wir rücken weiter vor
Es taucht ein Bogenschütze auf und es sollte nicht der Letzte gewesen sein. Schwieriges Unterfangen.
In der Heimat wird nächste Runde endlich die Bewässerung geholt. Ich muss sagen....bisher habe tatsächlich für jede Tech, die ich habe, den Heureka bekommen. Einzig die Eisenmine für Schwertkämpfer werde ich wohl nicht bekommen.....naja ohne Eisen auch nicht so wichtig. Ansonsten kommt der Schleuderer nach Hause und wartet auf den Siedler, um ihn zu begleiten. Nur wohin?
Braaktars Stories
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Runde 35
Es gibt das erste Kriegsopfer.....ein russischer Keulenkämpfer.
Jetzt wird es eine Materialschlacht, die ich so zum jetztigen Standpunkt wohl verlieren werde, auf lange Sich aber gewinne. Der Russe hat gut Einheiten produziert und er tut es weiter (gehe ich mal von aus ). Das kann so nichts werden, ABER ich habe mehr Produktion und er muss reagieren und ich kann aggieren.
Mein Siedler ist nächste Runde fertig, er ist davon noch weit entfernt. Heißt ich bekomme noch mehr Produktion.
Kurz um......ich muss ihn ausproduzieren und solange es in seinem Land geschieht ist das absolut vertretbar. Das wird aber ein wenig dauern. Deswegen habe ich mich auch für den Austausch von Einheiten entschieden und nicht für den Rückzug
Kyoto baut nach dem Siedler auf 1-1-1 nen Lager. Geforscht wird Reiterei und auch die Militärtradition wird dann eingestellt. Heißt......ich werde mich auf schnelle leichte und schwere Kavellerie konzentrieren......ihm seine Bogi´s zerstören, Handelswege zerstören (einen hat er schon) und ihn versuchen unter Kontrolle zu halten. Einen Genral erzeugen etc. Alles was das Kriegerherz begehrt. Irgendwann wird die Nuss hoffentlich zu knacken sein.
Hier ein kleiner Überblick unserer beiden Militärpunkte.....ich liege in Führung
Und jetzt noch eine gaaanz wichtige Frage.....wo baue ich meine nächste Stadt hin???
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Diplomkartenersteller
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Ich dachte man kann einheiten zusammen schließen bei civ6 ... Oder hab ich das falsch verstanden?
kann man, aber erst später, das muss man erforschen so viel ich weis.
zur stadt. würde sich eine stadt bei den krabben lohnen? und zwar -9-9 davon?
Dann hättest du 3 Lux zur Verfügung mit Krabben, Orangen und Jade, richtig?
Die Städt bräuchte allerdings wohl einige Zeit um richtig in Schuss zu kommen, aber Wachstum geht ja eh erst richtig mit Aquädukt, was wiederum aber später möglich wäre durch den Fluß
Edit: Oder, wenn man auf die Krabben verzchtet, -6-6 von den Orangen (der See -6-9 davon ist doch auch nutzbar für ein Aquädukt, oder). Und der See hat auch Boni?! (ist das ein NW?)
Ich finde den Fluss im Norden interessant für ne Stadt, Zitronen und zwei Steinbrüche mittelfristig und viel Wald zum holzen.
Holzen finde ich sehr mächtig - braucht natürlich auch den entsprechenden BT. Wobei Wald am Fluß bleiben sollte da Sägewerke darauf sehr stark sind.
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Krabben sind kein Lux mehr bei Civ 6, würde nach Nordost eher neben dem Reis am Fluss später eine Stadt hinsetzen. Allgemein sollte man viele Städte nah beieinander, damit man später mit den Industriebezirken viele Städte bonifizieren kann. Außerdem heilt man in eigenem Gebiet auch immernoch etwas schneller. Also würde ich die Stadt wohl zwischen eure HS setzen, irgendwo bei der Flussgabel, da muss später eh eine hin (z.B. 1-1-1-1 der HS). Ggf. bekommst sogar die Pferde, dann brauchst noch nicht mal ein Lager, um Reiter bauen zu können. Außerdem ist Schoki echt super, um den Goldhaushalt zu stabilisieren.
Danke für die Info dromina. Das mit den Krabben ist gut zu wissen. War da im civv Modus.
Die Stadt sollte dann wirklich eher -9 des Reis.
Die Lückenfüller Stadt kann ich nicht beurteilen. Normal hätte ich gesagt ist die unnötig. Aber civ6 scheint stark an ics Taktik angelehnt zu sein ?!?
Im Industrie- und auch im Unterhaltungskomplex gibt es später Gebäude, die ihre Boni auf alle Städte im 6 Felder Radius geben. Enge Städteplanung hat also starke Synergieeffekte im späteren Spiel.
Den Sperrträgerbau habe ich noch nicht ganz verstanden, in Civ6 bringen die doch nur gegen Pferde wirklich was, ansonsten ist der Bau eher Hammerverschwendung oder?
An sich ist eine Stadt bei den beiden Bergen Südöstlich von Kyoto eine Überlegung wert, da ein Campus dort schön bonifiziert wird und das Gebiet zur wüsste hin abgeschlossen wird
Stimmt. Aber zum Bewachen einer Ramme immer noch besser als ein Krieger. Hält halt Fernkampf gut aus im Kontext zur Keule.Den Sperrträgerbau habe ich noch nicht ganz verstanden, in Civ6 bringen die doch nur gegen Pferde wirklich was, ansonsten ist der Bau eher Hammerverschwendung oder?
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Entschuldigt bitte meine späte Antwort
Der Speerträger war tatsächlich eine Fehlproduktion Viel zu teuer und total ineffizient
Ich habe mich für die Stadt im Südosten von Kyoto entschieden. Den Platz nach Norden bzw. Nordosten macht mir so schnell keiner streitig. Ich brauch eine Frontstadt. Zwischen unseren beiden HS wird später eine gebaut.....die hat mir im Moment zu wenig Prod.
Ich werde sie 1-3-3 von den Bananen setzen.
Aber fangen wir in Runde 36 an.
Der Entschluß mit dem Siedler Richtung Südosten zu watscheln, hat mich dazu veranlasst, meine Armee ein wenig nach Osten zu bewegen.
Bei der Neuformation konnte ich noch einen Keulenschwinger vom Russen killen.
Am Ende habe ich eine Linie aufgebaut, die der Speerträger nicht überleben sollte.
Hab ne Menge prod verloren.....gar nicht gut.
Mein Lager ist in Bau und dauert noch 3 Runden. Fast zeitgleich (1 Runde später) kann ich Reiter bauen und eine Runde zuvor werde ich meine Regierung auf +50 %auf berittene Einheiten setzen.
Dann werden solange Reiter produziert, bis ich die Überhand gewinne.
Runde 37
Wie gesagt....mein Speerkämpfer hat 3 Bogenschüße abgefangen und musste dafür mit seinem Leben bezahlen.
Mir bleibt nichts anderes übrig, als mich zurückzuziehen. Mach eh Sinn. Das Lager muss fertig werden und mein Siedler muss sicher ankommen. Nebenbei wir der aztekische Späher angeschossen.
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