Respekt! Wie lange hast du an der Karte gebastelt?
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Göttlicher Monte - Habemus Techcatl - Ein weiterer Weg zum Wissenschaftssieg | CIV VI: SG 8, Azteken
Unsterblicher Amazonas - Atheistische Kultur im brasilianischen Regenwald | CIV VI: SG 7, Brasilien
Die rote Feste - Eine Kasbah am Abgrund der Welt | BNW: SG 8, Marokko
Crepuscolo degli dei | BNW: SG 8, Venedig
So, ich unterbreche die Story für eine wichtige Frage an alle Leser.
Der erste Patch ist da, und damit auch viele (hoffentlich) positive Veränderungen, vielleicht auch was die Konkurrenzfähigkeit der KI angeht.
Leider habe ich in den letzten Tagen schon eine ganze Ecke weitergespielt, ihr würdet also einen großen Teil der Story entsprechend noch weiterhin ohne Patch lesen.
Alternativ könnte ich noch einmal ein Stück weiter vorne neu laden, hätte dann zwar natürlich etwas Vorwissen über den weiteren Verlauf, dafür kriegt ihr dann aber eine Story mit dem neuen Patch und vielleicht auch mehr Gegenwehr der KI.
Was meint ihr?
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Aktuell: [18] - Bringt die Pfeffersäcke über Land - Deutschland CPL
Letzte Stories: PBC 6 - Skythische Koreaner in stürmischen Schlachten, PBC 7 - Arabische Piraten auf allen sieben Weltmeeren , PBEM 42 Koggen und Kanonen, PBEM 39 Savoir Vivre für die Alliierten , PBEM 24: Der Große Vaterländische Krieg, PBEM 18: Nobody Expects The Spanish Hamburger
Dokumentiere doch einfach weiter, mal sehen, ob wir merken ab welchem Post der Patch greift ...
'War is Peace, Freedom is Slavery, Ignorance is Strength' (Orwell, 1984)
'Es ist schwer jemanden zu wecken, der sich schlafend stellt.' (Afrik. Sprichwort)
Ist deine Story Chris, also solltest du auch entscheiden wie es weitergeht. Ich habe aus den Patchnotes auch nicht heraus gelesen, dass die KI wesentlich verbessert wurde. Immerhin haben sie sich wohl intensiv um die Exploits gekümmert, aber die nutzt du ja eh nicht.
Ok, danke für die Rückmeldung. Ich denke ich werde dann erstmal mit dem vorhandenen Material berichten, ein bisschen "After-Patch-Play" kommt dann ja in jedem Fall noch.
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Wow, schön geschrieben, vielen Dank!
Ich kann/will nicht *jede* Story lesen aber hier bleib ich sicherlich dabei.
Der Kampf gegen Barbaren und Rom war cool. Ihr meckert zwar alle über die KI, aber das war schon genial geplant von Trajan, nur doof (für ihn), daß sich die Krieger dann am Ende etwas ablenken ließen.
Die Strategiekarte ist super. Ich wünschte mir in manch einem Spiel daß so etwas eingebaut wäre. Wobei es in deinem Fall wahrscheinlich nur eine Visualisierung ist die genauso lange zum Erstellen braucht wie die eigentliche Planung
Hach... ich stell mir grad vor, die Symbole hin und her zu ziehen und die Zahlen und Linien aktualisieren sich automatisch... *träum*
Danke für die Rolle Story. Hat mir die Nachtwache versüßt. Wusste bisher nicht das sich die Industrie Gebiete gegenseitig pushen. Hab bisher aber auch nur eine Runde Kaiser zum Ende gespielt.
Meine erste Story überhaupt, Civ V
http://www.civforum.de/showthread.php?t=69320
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Eigentlich bin ich ein sehr netter Mensch. Wenn ich Freunde hätte, könnten die das bestätigen. (Adriano Celentano in Der Brummbär)
Kapitel 4: Das frühe Reich
Nach einer etwas längeren Pause geht es heute endlich weiter mit dem nächsten Kapitel.
Mit der erfolgreichen Eroberung von Rom haben wir zunächst unser Ziel erreicht, eine deutlich größere Fläche für unsere Expansion zur Verfügung zu haben. Mit Medio und Rom haben wir zwei Städte dazugewonnen und außerdem zwei Siedler gefangen. Damit hat der Feldzug neben dem Siedlungsraum letztlich auch vier Städte eingebracht.
Auf der anderen Seite sind wir mit der Entwicklung unseres Reiches durch den Fokus auf Truppen schon etwas im Hintertreffen, der Output an Kultur (7) und Forschung (11) ist für Runde 60 noch sehr gering.
Es wird also Zeit, nun zügig die geplanten Städte zu gründen und das frühe brasilianische Reich zu etablieren.
Mit der Eroberung von Rom gibt es zunächst das Heureka auf Bauwesen...
...und Ausbildung.
Ein Blick auf die neue Stadt: Ganz anders als in Rio wird Luxus hier groß geschrieben. Mit Jade, Baumwolle, Seide und Quecksilber hat Rom gleich vier Luxusressourcen. Die Gebirsformationen ermöglichen schöne Disktrikte, der Fluss mäandert um die Stadt (=Felder mit vielen Seiten am Fluss) und dazu gibts noch zwei Weizen.
Alles in Allem eine tolle Stadtposition.
Mit dem Ende des Krieges können sich die Bogenschützen nun endlich wieder um die immer größer werdende heimische Barbarenplage kümmern.
Der in Rom gefangene Siedler macht sich derweil auf den Weg in Richtung Naturwunder um dort die bereits in der Strategiekarte eingezeichnete Stadt zu gründen.
Wasser gibt es zwar nicht, aber mit einem schnell geholzten Aquädukt zum Berg ist das kein Problem.
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Das war ja mal spannend direkt am Anfang und ob der Wikinger bald angreift...
Rentiert es sich analog zu der Industriegebietskarte auch eine zweite/erweiterte Karte für die Annehmlichkeitsbezirke zu erstellen oder überschätze ich das?
...ich bin ein Getränk, also bin ich...