ZoC geht auf jeden Fall, war ja schon in Civ1 drin^^ Wie man das sinnvoll implementiert ist die Frage. Bei jedem Schritt abfragen, ob in der Umgebung irgendwer das Feld kontrolliert, taugt nicht. Und welche Auswirkung soll das haben? Kommt es zum Kampf, wenn die feindliche Einheit 1 Feld neben meinem Streitwagen vorbeizieht? Oder verliert sie Bewegungspunkte?
Im ungemoddeten BtS kostet ein Angriff soviele Bewegungspunkte, wie der Zug auf das Feld gekostet hätte/hat. Also im Wasser immer 1 Bewegungspunkt. Da die Schiffe alle 2 oder mehr BP haben, können die alle noch weiterfahren (außer sie waren vorher schon unterwegs).