Dies wird die erste Story, die das Community Patch Projekt, oder, wie es seit Mitte diesen Jahres eigentlich heißt – Vox Populi – vorstellen soll.
Das was? Wie der Name fast vorwegnimmt, haben sich fleißige Modder gefunden, die anhand vieler Stimmen aus der Civilization-Gemeinschaft das Spiel ziemlich umgekrempelt haben. Das geht übers Balancing bis hin zu komplett neuen – und zum Teil wiederentdeckten – Spielmechaniken.
Diese Modifikation ist riesig und unter ihren Nutzern auch sehr beliebt. Vom Umfang her kann man durchaus von einer inoffiziellen dritten Erweiterung des Spiels sprechen. Eine ausführlichere Beschreibung gibt es in Post #2 und natürlich immer wieder im Laufe dieser Story.
Im Sommer hat die Gamestar ein Civilization-Sonderheft rausgebracht, in dem diese Mod unter anderem vorgestellt wurde. Spätestens ab da, so mein Eindruck, verbreitete sie sich auch etwas besser im Civforum, so dass es endlich an der Zeit wird, sie auch einmal in Aktion zu erleben. Die Mod ist noch nicht fertig entwickelt und erhält alle paar Wochen kleine Updates. Ich werde mit der an diesem Datum aktuellen Version spielen.
Meine bisherigen Erfahrungen: Ich habe ein Spiel an- und eins zu Ende gespielt. Da die KI deutlich besser und das Spiel somit deutlich schwerer sein sollen, beide deutlich unter meinem normalen Schwierigkeitsgrad (der liegt in etwa bei sagen wir 6,5 ) und entsprechend stark habe ich diese Spiele aber auch dominiert. Deshalb will ich für dieses Spiel auch gleich auf SG6 gehen. Mal schauen, ob mir das so „einäugig“, wie ich in dem Spiel bin, dann auch gelingt.
Weitere Einstellungen habe ich mir noch nicht ausgesucht, habe auch noch nicht mit dem Spielen angefangen. Wenn jemand irgendwelche Wünsche hat, immer her damit.