x-Blob?
Zu Zufallsleadern, man könnte ja jedem Team drei Leader zulosen und es darf sich einen davon aussuchen, oder man lost Civs zu und der Leader darf frei gewählt werden.
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Zu Zufallsleadern, man könnte ja jedem Team drei Leader zulosen und es darf sich einen davon aussuchen, oder man lost Civs zu und der Leader darf frei gewählt werden.
Geändert von Ennos (17. November 2015 um 16:06 Uhr)
Es grüßt euch der Kaiser der Vereinigten Staaten, Mansa von Mali, Samrat Chakravartin von Indien, König von Spanien, König von Baden, Sekretär des Deutschen Bundes, Sultan von Delhi, Sultan der Osmanen und Präsident der Vereinigten Arabischen Republik.
Keine Zufallsanführer. Von mir aus aber gerne Anführer ausschließen, je einer pro Spieler o.ä.
Ein weiser Landwirt zur Politik und zur Wirtschaft:
"die Schweine die am Trog sitzen, die fressen auch"
Über die Art der Anführerwahl wirds dann auch noch ne Abstimmung geben.
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Ich verstehe ja dass die Lust auf ein weiteres BASE PB groß ist, aber mMn gibt es noch eine Menge zu balancen. Wie ich schonmal per PN geschrieben habe, würde mich eine weitere Karte von MrP durchaus freuen, sofern etwas mehr auf die BASE spezifischen Gegebenheiten (Ressourcen, Zivs, Traits) eingegangen bzw. beachtet werden, sodass mMn einige Ungleichgewichte diesmal vermieden bzw. reduziert werden können
MMn sind per Hand gemachte Karten immer schwierig, Beispiel Kreativ: Man gibt einem kreativen absichtlich idR kein Stein ins Fatcross (bzw man könnte das fordern). Allerdings: Gibt man Nicht-Kre absichtlich Stein ins Fatcross, kann das Kre (absichtlich) schwächen, was auch nicht sein sollte oder?
Ich finds schwierig.
Aber BASE-Ressourcen sollten natürlich drin sein.
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Eigentlich gar nicht. Es werden grobe Ungerechtigkeiten in den Startpositionen beseitigt oder ausgeglichen, dann werden die Civ's den Standorten zugelost. Fertig!
Ob du nun dir als KRE jemand die Wunder wegbaut weil er Stein/Mamor hat, sollte nun wirklich keine Role spielen. Scheinbar klappt es ja trotzdem als als KRE genügend Wunder zubauen, wie man im 74er sieht oder willst du und Rob alle Wunder alleine bauen.
Ich könnte dir jetzt verraten, warum wir das eine oder andere Wunder bekommen, mach ich aber nicht.
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Ich finde idee von Ozy ganz gut, dass startpositionen kreiert und dann zu gelost werden.
Alternativ kann man Stein und Mamor nur an Schnittstellen platzieren, sodass dann schnell hingesiedelt werden muss. Ich denke im Verbund kriegen die kartenersteller schon was hin. Und vom ultimativen balancing kann man sich ja eh verabschieden. Also ich geh da ganz jungfräulich ran. Und der Fakt, dass sich hier so viele melden, zeigt auch, dass viele immer wieder kommen, auch trotz gescheiterten spiel
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Muss du auch nicht, das 74er wird eindeutig durch strategischen Positionen entschieden. Mittelpositionen sind tot. Das wäre eine Anforderung die ich gerne an die Karte hätte. Es sollte nur Randpositionen geben und der Besiedlungsplatz nach innen zu laufen(pb69) oder andersrum(wie heißt die Karte?), so dass es keinen ganz bösen Sandwiches geben kann.
Sorry aber das ist einfach nicht wahr. Wir können darüber gerne im Storythread diskutieren, falls du möglicherweise in nächster Zeit die Segel streichen musst.Muss du auch nicht, das 74er wird eindeutig durch strategischen Positionen entschieden. Mittelpositionen sind tot.
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Da hätte ich einen Vorschlag. Inland Sea. Die Karte gefällt mir in unserem PBEM sehr gut, ich denke das Prinzip funktioniert auch mit mehr Spielern. Das Konzept könnte ich mir auch mit mehr Spielern vorstellen. Und der Inland See kann dann auch schön groß sein.
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