Hallo zusammen
Einer meiner wenigen Kritikpunkte an CIV5 sind die löchrigen Staaten und die großen Freiflächen auf den Karten selbst gegen Ende des Spiels.
Aber auch große Reiche mit vielen Städten sind einfach so viel glaubwürdiger als diese kleiner 5-6 Städte größen Länder wo die Städte nur an den besten Spots sitzen.
Daher mein Vorschlag für ein neues PBEM mit den folgenden
Spielregeln:
1.) Jede Stadt muss im 3-Felder-Abstand zur nächsten eigenen Stadt gegründet werden.
2.) Während Kriegen gegen Stadtstaaten oder Mitspieler dürfen nur Städte angegriffen werden die zur nächsten eigenen Stadt nur 3 Felder entfernt sind.
Erlaubte Ausnahme: Sollte hier keine Stadt mehr dazwischen passen darf die Stadt auch angegriffen wenn deren Kulturausdehung mit der eigenen Berührung hat.
Um auch wirklich große Reiche zu ermöglichen werden 2 Zufriedenheitsmodifikatoren benötigt:
1.) Die Karte ist eine Riesige Pangäa. Auf Riesig werden ja die
-Kosten für jede Stadt gesenkt.
2.) Der SG ist für alle Spieler Siedler. Dies reduziert sowohl die Zufriedenheitskosten für Bevölkerung wie auch Anzahl der Städte
Außerdem geben Luxusresis 5 statt nur 4
Bei den Siegbedingungen fand ich den Kultursieg bisher immer stark vernachlässigt. Daher ist er die einzige Siegoption.
Klar, wenn alle anderen vernichtet sind hat man dennoch gewonnen, aber immerhin muss man jede noch so kleine Stadt erobern.
Einen Zwang zum friedlichen Spielen finde ich aber unnötige Gängelei.
Ansonsten soll es keine Vorschriften geben, das heißt Diplo jeder Art ist erlaubt, ebenso alle andere Tricks und Kniffe.
Settings:
Kartengröße = Riesig (oder wenigstens groß bei zuwenig Mitspielern)
Spielerzahl = so 8 bis 10?
Stadtstaaten = 24
Kartentyp = Pangäa
Geschwindigkeit = Normal (der Kartengröße + dem SG geschuldet, sonst fliegt man schneller durch den Techbaum als man laufen kann)
Start = Antike
Alter = 4 Mrd. Jahre
Temperatur = Gemäßigt
Regen = Normal
Meeresspiegel = Niedrig
Ressourcen = obliegen dem Mapersteller, aber ein Gleichgewicht sollte aus Fairnessgründen natürlich irgendwie angepeilt werden
Siegestypen = Kultur
Schwierigkeitsgrad: Siedler
Erweitert:
Wütendende Barbaren = an (damit überhaupt welche rumlaufen)
Alte Ruinen = an?
Stadtvernichtung = aus (nicht das die Karte wieder leer wird)
Gebannte Civs:
Sehe ich eigentlich keinen Bedarf, bin aber für Vorschläge offen
Arabien?
Spielregeln:
Der Abstand zwischen eigenen Städten darf höchstens 3 Felder sein, das gilt auch für im Krieg eroberte Städte (Detail siehe oben)
Kartenersteller: Ganondorf
Mitspieler:
- Spy82 (18-23 Uhr, manchmal auch früh morgens): Irokesen
- Storm (20- 1 Uhr): Rom
- Vaquero (17-23 Uhr): Maya
- Prince Ralfi (über Tag verteilt immer wieder): Persien
- steffinger (19-22 Uhr): Deutschland
- Blooberman (abend): Äthiopien
- d9r (16-22 Uhr): Songhai
- Cpt.Unnütz (ab 18 Uhr): Kelten
- Chris der Phönix (ab 19 Uhr): China
- Kuddel (unregelm. Schicht): Byzanz
Die Zugreihenfolge:
- Spy82
- Storm
- Vaquero
- Prince Ralfi
- steffinger
- Blooberman
- d9r
- Cpt.Unnütz
- Chris der Phönix
- Kuddel
Ich hoffe auf reichlich Interesse