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Thema: 11500 BC - Ancient Empires on display

  1. #31
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    gerade vom See zurück: ok wollte das gleich mal testen

    nach dem wiki ist der befehl aber /region define <id>

    für ID hab ich einfach mal nok ausgewählt (name der region halt)

    dann kamm ein fehler:
    Achtung Spoiler:
    WorldGuard] WorldGuard encountered an unexpected error
    java.lang.NullPointerException
    at com.sk89q.worldguard.bukkit.RegionContainer.getSaveFailures(RegionContainer.java:254) ~[worldguard-6.1.jar:6.1]
    at com.sk89q.worldguard.bukkit.commands.region.RegionCommandsBase.warnAboutSaveFailures(Regio nCommandsBase.java:297) ~[worldguard-6.1.jar:6.1]
    at com.sk89q.worldguard.bukkit.commands.region.RegionCommands.define(RegionCommands.java:103) ~[worldguard-6.1.jar:6.1]
    at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) ~[?:1.7.0_76]
    at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:57) ~[?:1.7.0_76]
    at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) ~[?:1.7.0_76]
    at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:606) ~[?:1.7.0_76]
    at com.sk89q.minecraft.util.commands.CommandsManager.invokeMethod(CommandsManager.java:528) ~[worldedit-bukkit-6.0.2-SNAPSHOT-dist.jar:?]
    at com.sk89q.minecraft.util.commands.CommandsManager.executeMethod(CommandsManager.java:516) ~[worldedit-bukkit-6.0.2-SNAPSHOT-dist.jar:?]
    at com.sk89q.minecraft.util.commands.CommandsManager.executeMethod(CommandsManager.java:471) ~[worldedit-bukkit-6.0.2-SNAPSHOT-dist.jar:?]
    at com.sk89q.minecraft.util.commands.CommandsManager.execute(CommandsManager.java:409) ~[worldedit-bukkit-6.0.2-SNAPSHOT-dist.jar:?]
    at com.sk89q.worldguard.bukkit.WorldGuardPlugin.onCommand(WorldGuardPlugin.java:260) [worldguard-6.1.jar:6.1]
    at com.sk89q.bukkit.util.DynamicPluginCommand.execute(DynamicPluginCommand.java:54) [worldedit-bukkit-6.0.2-SNAPSHOT-dist.jar:?]
    at org.bukkit.command.SimpleCommandMap.dispatch(SimpleCommandMap.java:140) [craftbukkit.jar:git-Bukkit-1880a9c]
    at org.bukkit.craftbukkit.v1_8_R3.CraftServer.dispatchCommand(CraftServer.java:621) [craftbukkit.jar:git-Bukkit-1880a9c]
    at net.minecraft.server.v1_8_R3.PlayerConnection.handleCommand(PlayerConnection.java:1079) [craftbukkit.jar:git-Bukkit-1880a9c]
    at net.minecraft.server.v1_8_R3.PlayerConnection.a(PlayerConnection.java:939) [craftbukkit.jar:git-Bukkit-1880a9c]
    at net.minecraft.server.v1_8_R3.PacketPlayInChat.a(SourceFile:37) [craftbukkit.jar:git-Bukkit-1880a9c]
    at net.minecraft.server.v1_8_R3.PacketPlayInChat.a(SourceFile:9) [craftbukkit.jar:git-Bukkit-1880a9c]
    at net.minecraft.server.v1_8_R3.PlayerConnectionUtils$1.run(SourceFile:13) [craftbukkit.jar:git-Bukkit-1880a9c]
    at java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Executors.java:471) [?:1.7.0_76]
    at java.util.concurrent.FutureTask.run(FutureTask.java:262) [?:1.7.0_76]
    at net.minecraft.server.v1_8_R3.SystemUtils.a(SystemUtils.java:19) [craftbukkit.jar:git-Bukkit-1880a9c]
    at net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.B(MinecraftServer.java:676) [craftbukkit.jar:git-Bukkit-1880a9c]
    at net.minecraft.server.v1_8_R3.DedicatedServer.B(DedicatedServer.java:335) [craftbukkit.jar:git-Bukkit-1880a9c]
    at net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.A(MinecraftServer.java:632) [craftbukkit.jar:git-Bukkit-1880a9c]
    at net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:540) [craftbukkit.jar:git-Bukkit-1880a9c]
    at java.lang.Thread.run(Thread.java:745) [?:1.7.0_76]

  2. #32
    Kaiserc
    Gast
    Sag mal wie stark historisch willst du bauen? Und wirklich nur Antike oder auch späteres?
    Um auf das nochmal zurückzukommen, ich hab deshalb damals gefragt, weil sich hier die Karpaten super für den Bau des österreichischen Kronlads "Großfürstentum Siebenbürgen" eignen würden, im Verhältnis zu den Dimensionen der Karte natürlich reduziert auf die Städte Hermannsstadt und Bistritz und vielleicht einzelne Höfe und Wehrkirchen der Siebenbürger Sachsen rundum (Frage wegen dem Späterem). Die Frage "wie historisch du bauen willst" hab ich schließlich dann auch noch gestellt, weil ich gesehen hab, dass östlich von Bistritz ziehmlich am Nordende bei dir der Gorgo-Pass vorhanden wäre und die Stelle sich dadurch wunderbar für Burg Dracula (nach Vorbild des Romans) eignen würde, zwar nicht in Originalmaßstab aber stark verkleinert eben (im Roman heißt es ja, von Bistritz mit der Kutsche zum Borgo-Pass, der Siebenbürgen mit der Bukowina verbindet, jedoch wenn man beim Pass ist rechts abbiegen in die Berge hinauf zum Schloss des Grafen).

    PS: Ich denke es wäre an der Zeit, dass du den Eröffnungspost aktualisierst und die Dynmap als Link einfügst.
    Geändert von Kaiserc (01. Juli 2015 um 01:54 Uhr)

  3. #33
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    Wenn du sowas bauen willst dann kann ich dir gerne ausschnitt der karte exportieren
    Allerdings gab es vor den Össis auch schon leben in der region welches in 11500 BC hervorgehoben werden soll

    Eh ja gestern sah ich ne std. mit einen amy dran die worldborder zusetzen. Die ergebnisse von den versuchen stehen ja zumindestens hier im forum
    Aktuell würde ich ein ordentliche Betretbarkeit und angenehme arbeitsatmospäre für jeder man deutlich einer weiteren präsentation vorziehen.
    Da war dann schon wieder keine Zeit zum bauen bzw. um solch einen post zuerstellen.
    Bin halt allein und hab keine minions die mal sowas machen

  4. #34
    Fear me! Avatar von Nishi
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    Können dir ja ein paar Römer leihen
    1972 - Dennis Ritchie invents a powerful gun that shoots both forward and backward simultaneously. Not satisfied with the number of deaths and permanent maimings from that invention he invents C and Unix.

    Quelle - It's on the internet, so it must be true.

  5. #35
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    Zitat Zitat von Nishi Beitrag anzeigen
    Können dir ja ein paar Römer leihen
    Sag du mir mal lieber was der fehler bedeutet nachdem ich versuchte eine region zuerstellen.
    hat ja nicht geklappt. Konsolenmeldung ist im spoiler oben.

    Hoheit über die Römer hat eh pie und die können auch keine plugins konfigurieren

  6. #36
    Kaiserc
    Gast
    Wenn du schon ablehnst dann sei wenigstens Manns genug und mach es mit einem klaren "Nein" und nicht mit verwässerten, verwischten Worten. Als Mentor kann es dir hierbei Pie super vormachen, der kann es mit seinen "pieschen Aufschreien" am besten seine Missgunst über bestimmte Projekte auszulassen. Die ganzen Rufzeichen dabei sind natürlich nur Stilmittel und müssen nicht unbedingt von dir übernommen werden.

  7. #37
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    Danke. Hat ja dann doch auch was positives...
    Pie's Ancient Europe (PAE)
    Erlebe mit dieser CIV IV Mod(ifikation) hautnah das Zeitalter der Antike bis ins letzte Detail!
    Mit bahnbrechenden Erweiterungen und vielen ein- und erstmaligen Features.


    ... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!

  8. #38
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    1. Update der beiden Startpost steht!
    Nachtrag zu den Projekten kommt dann bis Sonntag

    Diese ganzen Plugin geschichten sind schon hammer schwer und fressen echt time wenn man kaum plan hat!!!

  9. #39
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    heute morgen mal einen kleinen erfolg erzielt.
    Am ende der welt fehlt man nun nicht von der Weltenscheibe.
    Die Worldborder steht!

    Allerdings muckt nun neben Worldedit, Worldguard auch LWC bissel rum.
    Als nächstes versuche ich mal eine Mini Permission neuzuerstellen die zumindestens erstmal 2-3 gruppentypen bildet.
    Meine komplettversion fkt. irgendwie net aber wie Yaci mir geschrieben hat ist das vermutlich eine versionsgeschichte.

  10. #40
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    So die Technik mal ein bisschen an die Seite gelegt.

    Präsentieren ich euch heute ein wenig was auf der Karte bereits passiert.
    Ihr kennt mich nun ein wenig länger, daher bekommt ihr quasi auch exklusiv meine good and bads zusehen


    Letzte News war ja das Dogon Dorf.
    Was nach meiner Idee damals ein guter start für die Geschichte von und für die Geschichte von damals (die der Antike ist)
    die Dogon sind schon eine ganze Weile "around" waren öfters in der Geschichte teil andere Kulturenkreis, aber haben über die Generationen ihre Kultur intakt gehalten.
    Dies ist ein wichtiger Punkt in jeder Geschichte einer Kultur eines Volkes. Das ist schon ein wenig wie Evolution, spezialisiert vs. alles lerner (könner).

    Mit dem Bau des Dogon dorfes und zu vielen TV shows wie Game of thrones oder Vikings dachte ich dann warum nicht die Projekte auch wie Serien abzuarbeiten. Hilft mir einmal fokussiert zu bleiben (hoffe ich jedenfalls xD) und es ist dann für den Interessierten einfacher einen überblick zu behalten.

    Was ich für jedes Projekt versuche (bin ja weder Historiker noch Archäologe) ist so nah wie möglich an den Kern der einzelnen Kulturen zu bleiben, also im Sinne verwendeter Baumaterialen, der Form, Farbe, etc. von Behausungen. Welche Religiösen Ritten praktiziert wurden.
    Manchmal geht aber dennoch die Fantasie mit mir durch oder ich mach so merkwürdige Fehler und setze eine Kultur nach Mali/Niger anstatt nach Nigeria

    Es fielen auch hin und wieder ein paar mal neid ähnliche kommentare bezüglich PMC.
    Daher werde ich mich nochmal kurz verteidigen
    Ich möchte ja nicht nur den deutschen Interessierten anteil an meinen tun (ja so sind soziale menschen die machen etw. und hoffen dann auf anteilnahme und anerkennung. Worüber sie sich dann selbst positiv definieren können. Ist ein bisschen wie bei Verschwörungstheoretikern. 3-4 post ohne ein feedback/anteilnahme sind da manchmal schon hart, mmh back to the topic)
    Also ich kann dort zum einen englisch posten , mehr bilder und videos einbringen und es gibt so nette diamonden die ja wenn schon nicht kommentiert wird Interesse bekunden, was meine motivation (neben der intrinischen die man für ein so großes projekt ja eh braucht) fördert.
    Es mag daher manchmal, besonders wenn mir die Zeit fehlt passieren das ich etwas mit wenigen worten nur verlinke. Das liegt dann aber auch nur daran, dass die Zeit knapp war als verheirater und zukünftiger Vater hat man halt auch so seine täglichen Aufgaben.


    So nun kurz noch zu den Projekten (gleich gibt es Frühstück):

    Aksum Empire Season 1 Episode 2

    Aksum/Ethiopien gehörte über mehrere Zeitgeschichtliche Perioden bis ins Früh-Mittelalter zu den mächtigsten Reichen unserer Erde.
    Das Land war, dass erste christliche Land der Erde, eines hatte bereits 2000 Jahre anhaltende Stabilität als ein Staat und war eines der wenigen afrikanischen Länder welches nicht unter die Kontrolle von europäischen Kolonisatoren fiel.


    In meinen Projekt hab ich mir ein größeres Tal gesucht wo ich einige der kulturellen Schätze alter Zeiten rekonstruiert habe.
    Unter anderem die Größte Stele der Welt und 2 der namhaften Felsenkirchen (nach alten schriften gibt es übrigens über 5000 weitere im land verteilt)
    mehrere alte Tempel und Paläste und ein menge Spätantike Behausungen.


    Achtung Spoiler:



    Übersicht zum Projekt:


    Season 1 Episode 3:

    Achtung Spoiler:
    coming up soon


    Season 1 History Special:

    Achtung Spoiler:
    in "Bau"


    kleine Übersicht
    die hämmer markieren noch zu erledigende Bauplätze
    aktuell sind vorallem im Afrika stellen markiert, da ich dort natürlich viel zu gelesen hab

    Achtung Spoiler:
    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  11. #41
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    puh hab ich ja mal wieder noch nicht upgedatet (übersetzt), ob ich euch wohl was auf englisch posten kann ?

  12. #42
    Imperiale Avantgarde Avatar von Brabrax
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    Ich denke, die meisten hier dürften zumindest teilweise der englischen Sprache mächtig sein.

  13. #43
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    Willkommen zur Season 1 Episode 4 von 11500 BC.
    heute möchte ich euch das die punische Hauptstadt Karthago (Qart-Hadašt- New Tyrus) vorstellen.


    Summary:
    The Carthaginians are actually not an African culture but are Phoenicians (S02E02 will give you more details on them) who settle after negotiation with the local Berber tribes(by Romans also called Numidians) in today’s Tunisia.
    As the surrounding allowed for extensive farming the settlement grow quick and became the key trading harbor for western Mediterranean trade. After the destruction the Phoenician Capital of Tyros, , Carthago roses to major power.

    Early History from small supply station to indepence
    Achtung Spoiler:
    The Phoenicians set a long the african cost every 30 miles (about 45 block in 11500 BC) anchorage. With the strenghen conflict between the Phoenician and Greece City states a intermedian power was needed to protect the interest in west.
    The emergence of Carthage as an independent city, followed by her leadership of the rest of the Phoenicians in the west and the creation of an empire based in North Africa, with profound historical consequences for the whole of the western Mediterranean area, began in the sixth century before our era. One reason was the weakening of the power of Tyre and the Phoenician homeland and their subjection to the Babylonian empire. More significant appears to have been growing pressure from the Greek settlements in Sicily.


    Qart Hardast
    Achtung Spoiler:
    The city walls were of exceptional dimensions and held out against every attack till the final Roman assault. The total length (including that along the sea) was about 22 miles, the crucial sector of the two-and-a-half miles across the isthmus of Carthage being 40 feet high and 30 feet thick. An inner citadel with an enceinte of about two miles enclosed the hill known as Byrsa, no doubt the oldest part of the city. Between the harbour and the Byrsa was an open public space equivalent to a Greek agora, but it does not seem that it ever had the regular planned or monumental aspect which came to characterize Greek cities. The city seems to have developed unplanned, with narrow winding streets, and we hear of buildings up to six storeys in height, as at Tyre itself and at Motya in Sicily. As for temples, although these are said to have been numerous, they are unlikely to have been substantial till the later stages of Carthaginian history when Greek cultural influence became pronounced, since most of the evidence goes to show that the Carthaginians were essentially conservative
    in religious matters and long remained faithful to the concept of simple enclosures without monumental buildings. The population at its height can only be the subject of an educated guess; a figure of 700 000 given by Strabo is an impossible density but may refer to the city and the whole of the Cap Bon area. A more likely figure of 400 000, including slaves, would put Carthage on a par with Athens of the fifth century.


    Religion matters - note that modern research shows that children sacrificed. All bones of children found belong to dead born fetuses
    Achtung Spoiler:
    While their political institutions were praised, Carthaginian religious life was severely criticized by classical authors above all because of the persistence of human sacrifice. The intensity of religious beliefs was likewise commented on. Naturally the cults at Carthage have similarities with those of Phoenicia from which they derived. The
    supreme male deity of the Phoenician world was known in Africa as Baal Hammon, the meaning of the epithet Hammon apparently being fiery and expressive of his solar aspect. He was identified in Roman times with Saturn. In the fifth century he was outstripped, at any rate in popular worship, by a goddess named Tanit. The name is apparently Libyan and the growth of her cult is associated with the acquisition of territory in Africa, because it had pronounced fertility aspects, owing much to the Greek goddesses Hera and Demeter. Crude representations of a female figure with arms raised occur on hundreds of stelae from Carthage and elsewhere. These two deities overshadowed the rest, though we know also of Astarte, Eshmoun (identified with Aesculapius the divine healer) and Melkart, the particular protector of the mother city Tyre. The institution of human sacrifice is proved archaeologically by discoveries not only at Carthage and Hadrumetum but also at Cirta, in Libyan territory but much influenced by Carthaginian culture, and at a number of settlements outside Africa. The discoveries are of sacred enclosures containing urns with the calcined bones of children, often marked by stelae referring to a sacrificial offering generally to Baal Hammon but often to Tanit as well. According to our sources (which have doubtful features) the sacrifices were always of males, were annual, and an obligation on the leading families. The practice certainly declined but an incident in —310 shows that it could be revived in moments of crisis when its neglect was held responsible for divine displeasure. There is no doubt that the emphasis of Carthaginian religious ideas was on the necessity of appeasing the capricious power of the gods. The great majority of Carthaginian names were theophoric, no doubt with the same intention; for example, Hamilcar means favoured by Melkart and Hannibal favoured by Baal. Besides human sacrifice, there was an elaborate sacrificial system involving other victims, and a priesthood including both full
    -time priests and others who were not members of a separate caste. In spite of their contacts with Egypt the Carthaginians appear to have attached little importance to the idea of life after death, in this respect being like the early Hebrews. Inhumation was the general rule and the grave-goods moderate; many tombs contained small grotesque masks of terracotta which are assumed to have an apotropaic significance. The Carthaginians were far less influenced even at a late date by Greek civilization than the Etruscans and Romans though they were by no means altogether untouched by it. The cult of Demeter and Kore was officially installed in the city but there was no widespread hellenization of tn<, traditional cults. Artistically the minor crafts of Carthage show little influence, but the few remains of the second century show that by that date architectural influences emanating from the Greek world were being felt not only at a Carthaginian site (Dar Essafi in Cap Bon) but also in Libyan territory (Dougga). Phoenician was used as a literary language, but none of its products has survived. We know of a treatise on agriculture by a certain Mago which was translated into Latin, and it is clear that Mago made use of Greek books on the subject; we hear also of some Carthaginian followers of Greek philosophy.


    Governing an ancient superpower
    Achtung Spoiler:
    Hereditary kingship prevailed in the Phoenician cities till hellenistic times, and all our sources likewise refer to kingship at Carthage; for example, Hamilcar, defeated at Himera, and Hanno, the leader of the African expansion, are so described. It is probable that in calling them kings the classical authors were thinking as much of their sacral and judicial as their political and military powers. The position was in principle elective, not hereditary, but several generations of the Magonid family held the position. During the sixth and fifth centuries they appear also to have been the military leaders of the state when occasion demanded. During the fifth century a process began whereby the power of the kings was diminished. This appears to be associated with the rise to power of the sufets, the only Carthaginian political term transcribed for us by Roman writers. The word combines the meaning of judge and governor and since in the third century two (perhaps more) were elected annually, it was easy to compare them with Roman consuls; and the term sufet remained in use in North Africa in areas of Carthaginian culture for at least a century after the Roman conquest, to denote the chief magistrate of a town. The
    reduction in the power of the kings was similar to developments in Greek cities and in Rome. At the same time the power of a wealthy aristocracy increased. In addition to their exclusive membership of a council of state like the Roman senate, the aristocracy established a court of ioo members apparently with the specific function of controlling all organs of government. Although the citizen body had some say in election of kings, sufets and other officials, it is certain that Carthaginian politics were always dominated by the rich - Aristotle considered the part played by wealth at Carthage to be a bad feature. Both birth and wealth were essential for election. All matters were decided by kings or sufets and council in concert, and only if they disagreed were assemblies of the citizens consulted. In the fourth or third century command of the armed forces was entirely divorced from other offices; generals were appointed only as needed for specific campaigns, since the state had no standing army requiring a permanent commander; several families, the Magonids in early history, and the Barcids (see below) later, developed a military tradition. It is notable that Carthage never succumbed to a coup d'état led by an ambitious general, as was the frequent fate of Greek cities especially in Sicily; presumably the organs of supervision and control were effective. The fact that from the early fifth century Carthaginian citizens were immune from military service except at rare intervals probably prevented them from developing a sense of their own strength which was such a potent factor in the growth of democratic tendencies in Greece and Rome.


    The Punic Carthago(Qart-Hadašt) will be with two exceptions (one roman theatre and a roman bathhouse) as well as the usual 11500 BC map differences (Size, climate and Sea level) the Carthago before 164 BC.

    Hier ein paar Bilder vom aktuellen Fortschritt.
    Achtung Spoiler:
    BildBildBildBildBild

    Großes Dankeschön an Pie und sein Römisches Team für den vorbau des Karthagischen Kothons
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  14. #44
    Imperiale Avantgarde Avatar von Brabrax
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    Im Vergleich zur Landschaft scheint dieses ringförmige Bauwerk recht groß.

  15. #45
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    Zitat Zitat von Brabrax Beitrag anzeigen
    Im Vergleich zur Landschaft scheint dieses ringförmige Bauwerk recht groß.
    Jo der war auch rechtgross. In diesen hier passen nur 27 tireme ins orginal wohl 220. Bis jetzt wurde auch nur das hafenareal bebaut. Neben dem kommt noch die stadt mit zwei lvl gelb und orange und das umland. Sind seit 9 Tagen dran. Wenn mir sandstein net ausgeht dann schaut das ende august schon recht ansehnlich aus.

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