Nette Idee
Ich könnte mir das auch so vorstellen, dass man sich Wunder "reservieren" kann.
Beispielsweise könnten "das Reservieren" von Wunder Kultur, Gold und/oder Produktion kosten. So ein reserviertes Wunder kann dann sogar als eine Art Ressource verkauft/getauscht/verhandelt werden. zB könnte man also das "Anrecht" das Wunder zu vollenden von jemanden abkaufen oder sogar diverse Wunder als Ganzes einer Nation abkaufen. (als Beispiel die Freiheitsstatue)
Manchmal verliert man
und manchmal gewinnen die Anderen
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Achtung Spoiler:
In Civ5 gibt es schon sowas in der Art, weil einige Wunder bestimmte SoPo-Bäume brauchen. Das Spiel ist einfach geil!
Der Schwachpunkt am SoPo mMn ist aber, dass man nicht so "spielt" wie man SoPo öffnet.
Man macht SoPo auf, um die Bedingung für das Wunder zu erlangen
zB kann man die Verbotene Stadt bauen, sobald man Patrionat öffnet.
Schöner wäre es, wenn man zusätzlich zu der SoPo auch mit mehreren Stadtstaaten verbündet sein muss
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Achtung Spoiler:
Um auf das Thema Weltwunder Zurrück zu kommen, in Civ 1 sind einige Weltwunder Veraltet durch neue Technologie zum Beispieldie Große Bibliothek nach der entdeckung von der Technologie Universität.
War dann nicht mehr Funktionsfähig,man erhält jede Technologie, die zwei andere Zivilisationen erforscht haben. Aber leider Veraltet durch Universität.
Dann hat man das Weltwunder aber es ist Veraltet , wird das auch in Civ 6 so sein? oder Kann man da bei einigen weltwunder nicht mal eine Ausnahme machen das sie nicht so schnell Veralten
Orakel warum Veraltet durch Religion? Und auf einmal Verdoppelt nicht mehr die Wirkung der Tempel in den Städten. Das kann einen richtig Wütend machen!
Das finde ich genau so schlimm , als wenn eine andere Zivilisation das Weltwunder vor deiner Nase weg baut!
Von mir aus könnten mehr Weltwunder veralten, allerdings sollte eine Restwirkung vorhanden sein. So macht halt das Orakel anfangs +10 Glauben, nach Veraltung halt immer noch + 5 oder von mir aus auch +5 Tourismus. Irgendwie sowas.
Das wäre mal keine mal so schlechte Idee!
Das finde ich auch eine Restwirkung von Welt Wunder vorhanden sein sollte.
So macht halt das Kolossus halt nur noch als + 1 Civ1Handel pro Stadtfeld, und plus mit +5 Tourismus.
Also was noch gut wäre in Civ 6, mehr Umweltschutz und Verbesserung wie Solar Anlage die für Höhere produktion sorgen!
Und des so Höher die Umweltverschmutzung ist desto schlechter geht es den Bürgern in den Städten.
Und in Falle eines Grossen Atom Kriegs droht eine Eiszeit, das wären meine wünsche für Civ 6.
Zumindest sollten Weltwunder nicht wie in CiV Grundgebäude miterrichten (Bsp.: Große Bibliothek > Bibliothek, Großer Leuchtturm > Leuchtturm) sodass bei Nichtfertigstellung man nicht gleich doppelt bestraft ist. Möglich wäre entweder ein Verhalten wie bei cIV, das als Vorbedingung das Grundgebäude erfordert (Bsp:: Leuchtturm > Großer Leuchtturm, Schmiede > Eisenbearbeitung, Koloss, Eiffelturm, Freiheitsstatue) oder dass die verlorenen in das Grundgebäude gesteckt werden anstelle Gold zu erhalten.
Alternativ wie einige Posts zuvor angesprochen könnten Weltwunder ähnlich internationalen Projekten (CiV: Internationale Spiele, Weltausstellung) gebaut werden, bei natürlich festen Kosten. Z.Bsp. kostet Weltwunder X 200 selbst zu erbauende . Es gibt Teiletappen mit z.Bsp. 100 und 150 für die man als Verlierer dann eine kleine Version spendiert bekommt
@Drullo: Du meinst, so in etwa dass beim gescheiterten Bau von Olympischen Spielen man dann z.B. Bundesjugendspiele hat, welche dann aber nur einen Teil der Boni gibt, oder?
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I is more stronger than Darth Vapour!
I`m over my fuck budget, I´m now in fucking debt!
Bei Diplomatie könnte in Civ 6 könnte auch was machen das man nicht einen so Schnell den Krieg erklärt.
Wenn zum Beispiel ein Staatschef 744 Gold verlangt und man es verweigert das er bitte schön sich zusammen reissen möge!
Obwohl das die Spannung weg gehen würde ohne Kriegserklärung des Tribut Verweigerung.
Diplomatisch würde ich mehr wünschen wie bei Audienzen mehr Friedensanbote als Kriegserklärung oder mehr Waffenstillstand.
Oder mehr Militärische Möglichkeiten das man mit einen Diplomaten auch mehr schaden an Einheiten anrichten kann, oder Bessere Panzer Einheiten und Flugzeuge.
Ja, bei der Diplomatie ließe sich doch einiges machen. Z, B. Spionageabkommen, durch die beteiligte Civilizationen die Möglichkeit haben Technologien von fortgeschritteneren Civs zu erhalten. Oder wenn es Kapitalgesellschaften gibt, dass so ein Spionageabkommen die Möglichkeit hat wichtiges über gegnerische Kapitalgesellschaften zu erfahren, wodurch die eigenen KGs dann Gewinnträchtiger werden.
Oder die Möglichkeit dass Religionen sich einander annähern und so sich gegenseitig nicht mehr auf die Füße treten sondern sich sogar helfen. Vielleicht sogar so weit, das Religionen sich vereinen, dann gibt`s irgendwann Buddhislam oder Zen-Schiiten.
Allgemein bin ich ja dafür, dass das friedliche Spiel mehr Möglichkeiten erhält.
Noch eine -wahrscheinlich unerfüllbare- Idee wäre dass man eigene Weltwunder kreieren kann. So quasi Weltwunderbaukasten. Weltwunder sollen ja individuell sein.
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- Technologien sollten wieder handelbar sein, allerdings nur als Blaupausen mit z.B. einem Bonus von 50% auf die benötigten Kolben. (Auch gestohlene Techniken sollten nicht sofort zur Verfügung stehen sondern "nacherforscht" werden müssen.)
- Städte sollten ab einer gewissen Größe mehr als ein Geländefeld für das reine Stadtgebiet belegen, das macht geteilte Städte möglich (wie Berlin, Jerusalem etc.).
- Auf jeden Fall sollten echte Kriegsgründe her, notfalls auch fingierbar (wie in einigen Paradoxtiteln).
- Weitere diplomatische Zustände wie Vasallität, Waffenstillstand etc.
- Wenn man das Konzept Tourismus beibehält, dann sollte bitte jedes Weltwunder spätestens im zweiten Zeitalter nach der Errichtung auch etwas davon produzieren.
Aber bitte keinen Klimawandel (mit Wüstenbildung, steigenden Meeren und so!