Provinzen: 4
Techstufe: II
Konto: 32
8 MP + 4,5 MP (Infrastruktur) - 1 MP (Infrastrukturausbau) = 11,5 MP/20,5 MP
0,75 WP + 3,5 WP (Infrastruktur) + 7 WP (ausländische Investitionen) + 11,25 (Handel) - 9 WP (Infrastrukturausbau) = 13,5 WP/26,5 WP
1 GP + 2 GP (Provinzen) + 4 GP (woher auch immer) = 7 GP/10 GP
Einnahmen:
Provinzen
White Haven (Ph-1): 0,5 GP, 1 MP, 1,5 WP + 1,5 WP
High Garden (Ph-2): 0,5 GP, 1 MP, 1 WP + 0,5 WP
South Ridge (Ph-3): 0,5 GP, 1,5 MP, 1,5 WP + 1 WP
Raleigh (Ph-4): 0,5 GP, 1,5 MP, 1,5 WP + 4 WP
Handelsabkommen
Avezzano: 1,25 WP
Britannia: 1,25 WP
Byzanz: 1,25 WP
Cuivinien: 1,25 WP
Flores: 1,25 WP
Irobia: 1,25 WP
Mialconia: 1,25 WP
Snaringen: 1,25 WP
Troja: 1,25 WP
Zusammen: 11,25 WP
Gesamt: 2 GP, 5 MP, 23,75 WP
Unterhaltskosten:
Armee: 11,5 WP
Militärische Infrastruktur: 5 WP
Provinzunterhalt: 2 WP
==> Welpenschutz 2 Runden
Gesamt: 0 WP
Modifikationen:
=> 0,25 WP-Bonus je Handelsabkommen
=> kann in der folgenden Resetrunde 1 GP einlagern
=> Aktuelle Techkosten für die nächste Stufe betragen 24,5 bzw. 12,25 WP