kleiner Tipp, Hogisch:
Achtung Spoiler:
kleiner Tipp, Hogisch:
Achtung Spoiler:
"Eine einfache Regel des Glücks lautet: Hüte dich vor angeblich nützlichen Gegenständen, die weniger wiegen als ihr Handbuch."
Terry Pratchett, Fliegende Fetzen
Was ist es denn, was ist es denn?!
Mit Schlamm!
ich tippe aufAchtung Spoiler:
Heiss meint Hami bestimmt einen Wüstenstaat. Daher mein Tip:
Achtung Spoiler:
Und da stelle ich mich doch sofort wieder in den Hami-Fanblock, Stehplatz, Vollzahler
Ich tippe auch auf den dicken Gajah aus Indonesien. Es gibt doch noch nen zweiten Späher für mich
Wie schön Freunde, euch alle hier wieder zu sehen
Nun wollen wir mal das Geheimnis lüften ...
... and the winner is ...
Wir gratulieren Fennek und Erz ganz herzlich
Anders als vielleicht erwartet war meine Anspielung im Titel alles andere als subtil Mir war einfach heiß geworden, als mir klar wurde, dass man den Trait Indonesiens auf einer Seen-Karte vergessen kann. Von da bis zur Anspielung auf Chili und Sambal bedurfte es keiner großen Gedankenakrobatik. Mehr noch als bei meinem Spiel mit den Karthagern, wo ich ja immerhin zwei ganze Küstenstädte hatte und den frühen Hafenvorteil bei den Frachtern zu den StSt nutzen konnte, werde ich hier gänzlich ohne Trait spielen.Hier gibts ganz einfach keinen anderen Kontinent und dass in einem der Seen eine Insel auftaucht, die ich für eine Stadt nutzen kann, ist mehr als unwahrscheinlich . Dass ich hier auch wieder Naturwunder-Glück haben werde, welches z.T. die Traitlosigkeit ausgleicht, ist auch nicht zu erwarten.
Wieder einmal bekam ich eine Civ, die ich noch nicht wirklich gespielt habe, was es grundsätzlich sehr spannend macht . Daher schaun wir gleich einmal, was Indonesien sonst noch zu bieten hat.
Da wären einmal unsere UU, der Kris-Kämpfer:
Eine Einheit mit maximalem Unsicherheits-Faktor Mit etwas Glück kommt eine der oben genannten guten Eigenschaften heraus, dann ist es eine starke bis sehr starke Einheit. Mit Pech ist sie aber nur noch als StSt-Geschenk zu gebrauchen. Dazu kommt noch, dass man für Kris-Kämpfer Eisen benötigt. Wenn ich also schlussendlich 6 Stück davon haben sollte, dann kann ich mich sicherlich glücklich schätzen. Aber selbst dann sind die Eigenschaften unvorhersehbar und uneinheitlich, so dass sich darauf keine vorausschauende Strategie aufbauen läßt .
Zu guter Letzt haben wir noch unser UB, das Candi:
Wenn ich das richtig verstehe, dann ist es ein überall baubarer Garten mit 2, der zusätzlich für jede in der Stadt vertretene Religion (also auch die Eigene) weitere +2 abwirft. Da kann schon was zusammenkommen. In Grenzstädten können so leicht +6 bis +8 /Candi generiert werden. Leider hilft es beim Reli-Rennen nicht, oder nur schwer, weil es erst mit Theologie verfügbar wird. Aber ab der Mittelphase des Spiels werden wir damit einiges an herausholen können. Wir müssen also dafür Sorge tragen, dass wir den auch brauchen können
Alles in Allem eine herausfordernde Civ auf dieser Karte. Mal sehen, was sich daraus machen läßt
Die Startposition:
Auf den ersten Blick kann ich mich über meine Startposition nicht beklagen. 3xSalz, Wale und Schafe sind schon Wenn der Berg noch direkt anliegend wäre, wärs wahrscheinlich schon unfair Aber er ist zumindest im 2er-Radius, so dass auch die Bergwunder theoretisch baubar bleiben. Gegründet hab ich an Ort und Stelle. Mein Startkrieger hat auch gleich eine Ruine aufgedeckt Kein schlechter Anfang!
Die Demo:
Achtung Spoiler:
Geändert von Hamilkar Barkas (21. Dezember 2014 um 21:40 Uhr)
"Wenn der Wind des Wandels weht, bauen die einen Mauern, die anderen Windmühlen" chinesisches Sprichwort
Stories aus der Feder Hamilkar Barkas'
Danke!
Achtung Spoiler:
Müssen wir auf Seite 2 noch Spoiler benutzen?
Mit Schlamm!
"Wenn der Wind des Wandels weht, bauen die einen Mauern, die anderen Windmühlen" chinesisches Sprichwort
Stories aus der Feder Hamilkar Barkas'
Was wissen wir derzeit über unsere Mitspieler:
- Mambokurt hat die Römer abbekommen. (Den Startspieler sieht man ja beim Anklicken des Savs)
- Oddys hat die Osmanen erhalten (kommt direkt nach mir)
Bei Hain tippe ich auf Grund der Aussagen im Faden, der Anspielung von derboe und Hains Storry-Titel auf Brasilien.
El Cattivo hat nach eigener Aussage eine Civ abbekommen, die ebenfalls bei denen war, die zum Ausschluss vorgeschlagen wurden. Nach Oddys Andeutung (Cattivo kommt nach Oddys) ist sie nicht wegen der Stärke, sondern wegen ihrer Schwäche/Uneignung für die Karte, unter den Ausschluss-Kandidaten gewesen. Daher mein Tipp: Portugal.
Beim Rest habe ich keinerlei Anhalt, außer dass Dromina mit seiner Civ ziemlich zufrieden wirkte (und es nicht die Zulus sind ), sowie dass auch Gigaz seine Civ lieber ist, als die meine
Joker war am 15.12 das letzte mal hier im Forum
"Wenn der Wind des Wandels weht, bauen die einen Mauern, die anderen Windmühlen" chinesisches Sprichwort
Stories aus der Feder Hamilkar Barkas'
Vielleicht hast du Glück, ihr spielt ja mit Seen in Ozeangröße, da kommen durchaus auch Inseln vor, die mitunter auch brauchbar sind. Das reicht ja schon, um die Unique Luxurys zu bekommen. Dann noch paar interne Frachterrouten und ab gehts Im 174er sieht man ja schön, was geht und wo man aufpassen muss.
Lese wie immer still mit da ich alle anderen auch lese...viel Glück
3x Salz und auch noch auf zweien Wald zum holzen. Welches Wunder darfs denn sein?
Indonesien ist eines meiner Lieblingsvölker.
Ich drücke dir die Daumen für ein paar Seeinseln.
Deine Startposition kann sich wirklich sehen lassen, Hügelstadt, 3mal Salz, Wald zum Holzen und ein Süßwassersee der Jakarta ganz gut abschirmt und für fruchtbares Land sorgt.
Ich bin gespannt was du draus machst und freue mich auf jedes Update.
Immerhin gibt es einen Titel für dich zu verteidigen.
Meine interessanten Civ5 PBEM-Storys:
Achtung Spoiler:
[PC2] Der Pizzakönig Pizzawirtschaftssimulation