Das wird jetzt sehr schwer für Sepp...
Die Preise für den Felderkauf senken sich nach der ersten Kulturerweiterung bzw. nach dem ersten Kauf, keine Ahnung, warum es davor immer so extrem teuer ist.
Schaust du HIER
Der interessierte Leser wahrt stets Neutralität und ist an einem fairen, möglichst lange dauernden PBEM interessiert
meine PBEMs:
Achtung Spoiler:
Dann bin ich ja auf dem Weg, mein Ziel zu erreichen.
Sind allerdings nur zu empfehlen, wenn man sie auch verteidigen kann^^
Ah ok, also muss ich noch ein paar Runden warten, wenn ich auch für den ersten Kauf nicht so viel Gold ausgeben will. Danke
Ich werde dann mal meine Theorie testen, dass dieses Phänomen auftritt, wenn sämtliche Felder an der Kulturgrenze alle und ausschließlich unattraktive Faktoren haben. (Hügel, Wald, Wald-Hügel, Berg)
Eine Runde vor der Kulturerweiterung sollte der Wald 1-1 der Stadt geholzt werden können. Wenn sich bereits dann die Preise verringern, wäre das ein Argument dafür.
Ich habe es in der Zwischenzeit schon gefunden gehabt, aber trotzdem danke. Auf derboe kann man sich immer verlassen, wenn man im Story-Bereich ist.
Schon witzig, im ersten Spiel bist Du mit Krummsäbeln um ihn rumgelatscht, hast seine BTs bedroht und Felder geplündert. Und jetzt machst Du das mit den Zulus genauso (fehlt nur der Offensivspäher noch).
Erstaunlich dass das ein zweites Mal funktioniert
Aktuell: [18] - Bringt die Pfeffersäcke über Land - Deutschland CPL
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Respektables und gutes Spiel von dir! Wirklich stark.
Die gegnerische Hauptstadt war in diesem Spiel ja auch wieder genauso zentral gelegen, wie schon im ersten. In diesem Spiel hätte ich es gegen eine traditionelle Hauptstadt mit Geistheiler auch ziemlich schwer gehabt, direkt um die Stadt rumzutänzeln, zumal Sepp ja auch ordentlich mitgerüstet hat. Der Offensivspäher hätte deshalb vermutlich auch nicht all zu viel gebracht.
Vielen Dank für die ^^
Was die meisten Leser bis jetzt vermutlich noch nicht wissen: Sepp und seine Perser haben soeben vor dem großartigen Königreich von Shaka kapituliert.
Zunächst aber müssen noch die geschossenen Screenshots verwertet werden.
Bei Ulundi wurde der Speerkämpfer fertig, wodurch mein Militärwert in der nächsten Runde wieder größer als der persische sein sollte.
Der nördliche Speerkämpfer ist sowiso schon bei Budapest und kann dort zu nächster Runde Tribut fordern.
Der neue Speerkämpfer begibt sich nach Süden, um mit Unterstützung des angeschlagenen Speerkämpfers, der sich noch heilt, auch bei Lhasa Tribut fordern zu können.
Doch leider scheint Lhasa bereits eine Militäreinheit gebaut zu haben, jedenfalls zeigen sie sich vor dem Speerkämpfer nicht so sehr beeindruckt, wie es nötig wäre, um mit zwei Speerkämpfern Tribut fordern zu können.
Desweiteren wird in Ulundi und Nobamba trotz dem Anschluss der Baumwolle das Wachstum noch gehemmt, um bis zum Anschluss der Färbemittel nicht in die Unzufriedenheit zu gelangen, oder, wenn das Färbemittel aufgrund von Barbaren nicht rechtzeitig angeschlossen werden kann, zumindest alle 3 Städte gleichzeitig wachsen zu lassen.
Von Budapest kann wie erwartet Tribut gefordert werden, von Lhasa leider nicht. Zu allem Übel taucht aus dem Lager auch noch ein weiterer Barbar auf.
Bei Nobamba traut sich der Krummsäbelkämpfer aber ganz schön weit vor. Um zu verhindern, dass er sich mit seiner starken Heilung dort verschanzt, wird er jedoch mit aller Macht, auch vom Speerkämpfer, der sich dadurch die erste Beförderung verdienen wird, angegriffen.
So sieht die Lage im Zululand zur leider letzten Runde aus:
So sieht die Lage vor Nobamba aus:
Die Demographie:
Bei der Forschung hat Sepp sich darauf konzentriert, seinen durch Ruinen und seine spätere Stadtgründung entstandenen Nachteil durch Windschattenforschung auszugleichen.
So, jetzt bin ich bei 97 Bildern und die Story soll zu Ende sein?
Nein! Auf 100 Bilder will ich noch kommen!
Also spiele ich die Runde einfach mal zu Ende:
Der stark angeschlagene Speerkämpfer zieht sich zum Heilen nach Ulundi zurück, während sich der frische Speerkämpfer an die Beseitigung der Barbaren im Westen macht, wodurch er sich auch gleich die zweite Beförderung verdienen kann.
Der Späher versucht hinter Persepolis, das Barbarenlager zu umgehen.
Und vor Nobamba wird das Spiel durch die Vernichtung des persischen Krummsäbelkämpfers beendet.